Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T3_LR2.DOC
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
21 Мб
Скачать
☆

Совет----------------------------------------------_____----------------------------_-------------------------

Если вы хотите создать зеркальное отражение только в вертикальном или только в гори­зонтальном направлении, перед выбором второй точки оси отражения включите режим ORTHO (F8). ;

Команду Mirror можно использовать для черчения второй половины симметрич­ного объекта (рис. 6.14).

Рис. 6.14. С помощью команды Mirror удобно чертить симметричные объекты

Управление зеркальным отражением текста осуществляется с помощью пере-? менной MIRRTEXT. Если вы не хотите, чтобы текст был зеркальным, наберите в командной строке имя этой переменной и присвойте ей значение 0. По умолча­нию MIRRTEXT имеет значение 1, а текст при отражении выглядит зеркальным (рис. 6.15). Переменная MIRRTEXT не влияет на размеры.

Рис. 6.15. Варианты зеркального отражения текста

10. Сохраните чертеж пластины. Сравните полученный результат с рис. 6.2. Как видите, чертеж готов.

Редактирование формы объектов

Если после черчения обнаружилось, что форма или размеры элементов конст­рукции нуждаются в коррекции, то не стоит удалять объекты и чертить их зано­во. Рекомендуем вам воспользоваться командами редактирования AutoCAD, ко­торые позволяют растянуть, удлинить или масштабировать любой объект, а также воздействовать на его форму.

Упражнение 5. Масштабирование, растягивание или удлинение объекта

Предположим, что в выполненный нами чертеж пластины потребовалось внести следующие исправления: во-первых, увеличить всю пластину в 1,2 раза, а во-вто­рых, сместить вниз выемку, расположенную в нижней части.

Для пропорционального уменьшения или увеличения объектов чертежа предна­значена команда Scale (Масштаб). Однако учтите, что ее, как правило, не приме­няют для масштабирования чертежа при его выводе на печать.

1. Вызовите команду Scale из панели инструментов или меню Modify. В команд­ной строке появится приглашение:

Command: scale Select Objects:

2. Выделите с помощью рамки или секущей рамки все объекты, составляющие пластину. Для выхода из режима выбора нажмите клавишу Enter. Команда выдает запрос на указание базовой, неподвижной, точки:

Specify base point:

3. Укажите в качестве таковой левый нижний угол прямоугольника, образующе­го контур пластины (ниже фаски). Кроме того, вам потребуется задать мас­штабный коэффициент:

Specify scale factor or [Reference]:

4. Введите в ответ на этот запрос значение 1.2, и пластина будет увеличена на 20 %. (Для того чтобы уменьшить объект, нужно ввести значение масштаба, меньшее 1.)

Теперь нам нужно сместить вниз выемку на пластине. Для этого можно исполь­зовать команду Stretch (Растянуть). Особенность данной команды состоит в том, что с ее помощью можно растянуть (сжать) группу объектов, не разрушив их взаимосвязи (рис. 6.16). Под воздействием команды отрезки и полилинии стано­вятся длиннее или короче, а дуги изменяют радиус. Видоизменить окружность с помощью команды Stretch вы не сможете, но переместить таковую, если ее Центр попал в выделенную область, вам удастся без труда.

Объекты, к которым применяется команда Stretch, можно выделять двумя спосо­бами: секущей рамкой (Crossing Window) и секущим многоугольником (Cros­sing Polygon). Причем объекты в этом случае должны пересекаться рамками вы­бора. Команда Stretch воздействует на конечные точки объектов, находящиеся внутри рамки выбора.

Рис 6.16. Иллюстрация работы команды Stretch

5. Вызовите команду Stretch из панели инструментов или меню Modify. В ответ на приглашение выбрать объекты щелкните мышью в свободной области справа от выемки, а затем, поместив указатель слева от выемки, выполните второй щелчок, чтобы создать секущую рамку и выбрать объекты, образую­щие выемку. Для выхода из режима выбора объектов нажмите клавишу Enter. В результате этого команда попросит ввести базовую точку:

Specify base point or displacement:

6. Укажите мышью любую точку, после чего отобразится запрос на ввод второй точки для определения направления и степени деформации объектов.

Specify second point of displacement:

Сейчас при перемещении мыши вы можете видеть изменения, производимые в выбранных объектах. Щелкните мышью несколько ниже первой точки так, чтобы объекты выемки сместились строго вниз. Таким образом вы внесли в чертеж пластины определенные изменения (рис. 6.17).

7. Сохраните чертеж и закройте его.

Рис. 6.17. Пластина с внесенными изменениями

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]