- •1 Обзор устройства данного типа
- •1.1 Техническое описание технического устройства
- •1.2 Описание работы и структурной схемы устройства
- •2. Организация технического обслуживания и ремонта свт
- •2.1 Типовая система технического профилактического обслуживания и
- •2.2 Текущее техническое обслуживание
- •2.2.1 Виды технического обслуживания свт
- •2.2.2 Методы технического обслуживания (ремонта) свт
- •2.3 Виды неисправностей, особенности их проявления и обнаружения
- •2.2.3 Материальное обеспечение обслуживания свт
- •2.4 Типовой алгоритм нахождения неисправностей.
- •2.5 Утилизация неисправных элементов свт
- •2.7 Выбор требований по комплектации, упаковке, транспортировке и хранении устройства
- •3 Техника безопасности при проведении ремонтных работ
- •3.1 Общие меры безопасности
- •3.2 Меры по обеспечению электробезопасности и пожаробезопасности
1.2 Описание работы и структурной схемы устройства
При построении изображения, после обработки видео сигнала центральным процессором, данные поступают на шину данных видеокарты. Далее данные отправляются в блок параллельного выполнения команд, а уже из него в GPU(графический процессор) в котором выполняются следующие дейтсвия:
Трансформация — простые объекты чаще всего необходимо определенным образом изменить или трансформировать чтобы получился более естественный объект, или имитировать его перемещение в пространстве. Для этого координаты вершин граней объекта (vertex — вертекс) пересчитывают с использованием операций матричной алгебры и геометрических преобразований. В видеокартах для этого интенсивно используется геометрический сопроцессор.
Расчет освещенности и затенения — для того чтобы объект был виден на экране, нужно рассчитать освещенность и затенение каждого элементарного прямоугольника или треугольника. Причем необходимо имитировать реальное распределение освещенности, т. е. требуется скрыть изменения освещенности между прямоугольниками или треугольниками – этим занимается Блок растеризации.
Наложение текстур - чтобы создать реалистичное изображение, на каждую элементарную поверхность накладывают текстуру , имитирующую реальную поверхность. Текстуры хранятся в памяти в виде растровых картинок.
Коррекция дефектов — смоделированные линии и границы объектов, если они не вертикальны или горизонтальны, на экране выглядят угловатыми, поэтому проводят коррекцию изображения, называемую антиалиасинг(anti-aliasing);
После обработки GPU объекты обрабатываются блоком «Z-буфер» :
Проецирование — трехмерный объект преобразуется в двумерный, но при этом запоминаются расстояния вершин граней до поверхности экрана (координата Z, Z-буфер), на который проецируется объект;
Удаление скрытых поверхностей — из двумерной проекции трехмерного объекта удаляются все невидимые поверхности.
После расчета всех точек кадра информация о каждом пикселе перемещается в видеопамять.
В блоке управления палитрой и наложением изображения выполняется интерполяция недостающих цветов — если при моделировании объектов использовалось другое количество цветов, нежели чем в текущем режиме видеокарты, то необходимо рассчитать недостающие цвета или удалить избыточные.
Если видеокарта подключена к монитору на основе Электронно лучевой трубки тогда данные поступают в ЦАП(цифро-аналоговый преобразователь) в котором происходит преобразование цифровых сигналов в аналоговые RGB сигналы понятные монитору.
Если видеокарта подключена к цифровому монитору то информация изображения конвертируется в формат экрана монитора.
2. Организация технического обслуживания и ремонта свт
2.1 Типовая система технического профилактического обслуживания и
ремонта
ГОСТ18322-78 «Система технического обслуживания и ремонта техники» (СТО и Р) определяет систему технического обслуживании и ремонта техники, как совокупность взаимосвязанных средств, документации технического обслуживания и ремонта и исполнителей, необходимых для поддержания и восстановления качества изделии, входящих в эту систему.
Анализ задачи ТО и ремонта СВТ позволяет выделить следующие направления работ для СВТ:
Обеспечение работоспособности средств вычислительной техники.
При этом необходимо понимать, что данная задача состоит в контроле работоспособности и прогнозировании потребностей в обновлении парка СВТ. При решении данной задачи необходимо использовать анализ и прогнозирование состояния СВТ, программного обеспечения и существующих задач, что позволит планово решать существующие проблемы;
Обеспечение работоспособности операционных систем и прикладного программного обеспечения.
При этом необходимо понимать, что данная задача состоит в:
- правильном подборе драйверов, решении проблем их взаимодействия друг с другом и другим аппаратно–программным обеспечением,
- необходимости контролировать работоспособность установленного программного обеспечения и прогнозировать потребности в его обновлении;
Обеспечение работоспособности периферийного, сетевого и коммуникационного оборудования.
Системе ТО и ремонта СВТ должна соответствовать следующим требованиям:
- обеспечение заданных уровней эксплуатационной надежности парка СВТ при рациональных материальных и трудовых затратах;
- планово-нормативный ее характер, позволяющий планировать и
организовывать ТО и ремонт на всех уровнях;
- обязательность для всех организаций и предприятий, владеющих СВТ, вне зависимости от их ведомственной подчиненности;
- конкретность, доступность и пригодность для руководства и принятия решений всеми звеньями инженерно-технической (сервисной) службы;
- стабильность основных принципов и гибкость конкретных нормативов, учитывающих изменения условий эксплуатации, конструкции, качества и надежности СВТ;
- учет разнообразия условий эксплуатации СВТ.
