- •Псковский государственный политехнический институт
- •Часть 1
- •1. Информация и информационные процессы 20
- •2. Представление информации 30
- •3. Системы счисления и основы логики 45
- •4. Компьютер 76
- •5. Моделирование и формализация 135
- •6. Алгоритмизация и программирование 149
- •Предисловие
- •Введение
- •Рабочая программа по дисциплине «информатика»
- •Информация и информационные процессы
- •Представление информации
- •Системы счисления и основы логики
- •4. Компьютер
- •Моделирование и формализация
- •Алгоритмизация и программирование
- •Часть 2. Информационные технологии
- •Технологии обработки текстовой информации
- •Технология обработки графической информации
- •Технология обработки числовой информации
- •Технология хранения, поиска и сортировки информации
- •Мультимедийные технологии
- •Компьютерные коммуникации
- •Часть. 1. Основы информатики
- •Информация и информационные процессы
- •1.1.Понятие информации. Информация и информационные процессы.
- •1.2.Свойства информации.
- •1.3.Методы обработки данных.
- •1.4.Структуры данных.
- •1.5.Информационные процессы.
- •1.6.Информационные основы процессов управления.
- •1.7.Информационная деятельность человека. Основные характерные черты информационного общества.
- •1.8.Тренировочные тестовые задания по разделу 1.
- •Представление информации
- •2.1.Язык как способ представления информации. Количество информации.
- •2.2.Вероятностный подход к определению количества информации. Понятие энтропии.
- •2.3.Формы представления информации.
- •2.3.1.Аналоговая (непрерывная) и дискретная формы представления.
- •2.3.2.Десятичная и двоичная формы представления.
- •2.3.3.Экспоненциальная формы представления информации.
- •2.4.Кодирование информации. Двоичное кодирование. Единицы измерения количества информации.
- •2.5.Тренировочные тестовые задания по разделу 2.
- •Системы счисления и основы логики
- •3.1.Системы счисления.
- •3.2.Системы счисления, используемые в компьютере.
- •3.3.Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •3.3.1. Перевод чисел из десятичной системы счисления в систему счисления с произвольным основанием.
- •3.3.2. Перевод правильных дробей в систему счисления с произвольным основанием.
- •3.3.3. Преобразования чисел из двоичной в восьмеричную, шестнадцатеричную системы счисления и обратно.
- •3.4.Двоичная арифметика. Арифметические операции в позиционных системах счисления.
- •3.4.1. Представление чисел в компьютере,
- •3.4.2.Двоичное сложение.
- •3.4.3.Двоичное вычитание.
- •3.4.4.Двоичное умножение.
- •3.4.5.Двоичное деление.
- •3.4.6.Двоичное вычитание с использованием дополнительных кодов.
- •3.4.7.Арифметические операции в позиционных системах счисления
- •3.5.Основные понятия логики.
- •3.6.Логические операции.
- •3 Рис.3.1. Диаграмма Эйлера-Венна операции не. .6.1.Отрицание (Инверсия).
- •3.6.2.Логическое умножение (конъюнкция или логическое и)
- •3.6.3.Логическое сложение (дизъюнкция или логическое или)
- •3.7.Логические выражения.
- •3.8.Базовые логические элементы.
- •3.8.1.Логический элемент не.
- •3.8.2.Логический элемент и.
- •3.8.3.Логический элемент или.
- •3.8.4.Логический элемент и-не.
- •3.8.5.Логический элемент или-не.
- •3 Рис.3.9.Логический элемент исключающее или. .8.5.Логический элемент исключающее или.
- •3.9.Построение сумматоров на логических элементах.
- •3.10.Тренировочные тестовые задания по разделу 3.
- •Компьютер
- •4.1.Архитектура компьютера.
- •4.2.Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера (пк).
- •4.3.Системный блок.
- •4.4.Микропроцессоры пк.
- •4.5.Классификация памяти пк.
- •4.5.1.Внутренняя память.
- •4.5.1.1.Оперативная память
- •4.5.1.3.Специальная память.
- •4.5.2.Внешняя память.
- •4.5.2.1.Магнитные накопители.
- •Магнитного диска.
- •4.5.2.2.Логическая структура магнитных дисков.
- •4.5.2.3.Оптические накопители.
- •4.5.2.4.Магнитооптические накопители.
- •4.5.2.5.Накопители на микросхемах памяти (Flash-память).
- •4.6.Периферийные (внешние) устройства пк.
- •4.6.1.Клавиатура.
- •4.6.2.Манипуляторы.
- •4.6.3.Сканер.
- •4.6.4.Цифровые камеры.
- •4.6.5.Аудиоадаптер.
- •4.6.6.Монитор.
- •4.6.7.Принтер.
- •4.6.8.Плоттер (графопостроитель).
- •4.7.Классификация программного обеспечения пк.1)
- •4.6.9.Модем.
- •4.7.1.Системное по. 1)
- •4.7.1.1.Операционные системы.
- •4.7.1.2.Сервисные программы.
- •4.7.1.3.Системы программирования.
- •4.7.1.4.Программы технического обслуживания.
- •4.7.2.Прикладное по.
- •4.7.2.1.Редакторы.
- •4.7.2.2.Электронные таблицы.
- •4.7.2.3.Системы управления базами данных.
- •4.7.2.4.Интегрированные пакеты.
- •4.7.2.5.Case-технологии.
- •4.7.2.6.Экспертные системы (эс)
- •4.8.Файловая система и файловая структура.
- •4.9.Правовая охрана программ и данных.
- •4.9.1.Лицензионные, условно бесплатные и бесплатные программы,
- •4.9.2.Правовая охрана информации.
- •4.9.3.Электронная подпись.
- •4.9.4.Защита информации.
- •4.10.Тренировочные тестовые задания по разделу 4.
- •Моделирование и формализация
- •5.1.Моделирование как метод познания.
- •5.2.Виды моделей. Классификация моделей.
- •5.3.Понятие о технологии информационного моделирования.
- •5.4.Исследование информационных моделей конкретных предметных областей.
- •5.5.Тренировочные тестовые задания по разделу 5.
- •Алгоритмизация и программирование
- •6.1.Алгоритм. Формальное исполнение алгоритмов.
- •6.2.Свойства алгоритмов.
- •6.3.Способы записи алгоритма.
- •6.4.Основные алгоритмические конструкции. Детализация алгоритмов.
- •6.5.Методы разработки алгоритмов.
- •6.6.Понятие о языках программирования. Классификация языков программирования.
- •6.7.Средства создания программ.
- •6.8.Базовые элементы алгоритмических языков программирования.
- •6.9.Основные типы данных.
- •6.9.1.Простые типы данных.
- •6.9.2.Структура данных.
- •6.10.Операторы языка программирования.
- •6.10.1.Оператор присваивания.
- •6.10.2.Управляющие операторы.
- •6.10.3.Оператор вызова процедур. Операторы ввода-вывода.
- •6.11.Подпрограммы.
- •6.12.Технологии программирования.
- •6.12.1.Модульное (алгоритмическое) программирование. 1)
- •6.12.2.Структурное программирование. 2)
- •6.12.3.Объектно-ориентированное программирование. 1)
- •6.13.Тренировочные тестовые задания по разделу 6.
- •Алгоритм с к заданию VI.
- •Ответы на примерные тестовые задания
- •Приложение. Содержание части 2 «Основы информационных технологий»
- •7. Технологии обработки текстовой информации
- •8. Технология обработки графической информации
- •9. Технология обработки числовой информации
- •10.Технология хранения, поиска и сортировки информации
- •11.Мультимедийные технологии
- •12.Компьютерные коммуникации
- •Литература для самостоятельной подготовки
- •Авторский коллектив
- •Основы информатики и информационных технологий.
- •Часть 1. Основы информатики. Пособие для поступающих в вуз.
6.10.3.Оператор вызова процедур. Операторы ввода-вывода.
Этот оператор предназначен для выполнения отдельно заданной последовательности операторов — подпрограммы-процедуры.
Примечание.
В блок-схеме алгоритма для отображения оператора вызова процедуры используется блок «предопределенный процесс».
Операторы ввода предназначены для ввода значений переменных с клавиатуры.
Операторы вывода выводят указанные в операторе значения на экран монитора.
Примечание.
В блок-схеме алгоритма для отображения операторов ввода/вывода можно использовать одноименный блок «ввод-вывод».
6.11.Подпрограммы.
Если группа одних и тех же действий повторяется в разных местах программы, то целесообразно их выделить в подпрограмму.
Определение. Подпрограмма — это часть программы, оформленная в виде отдельной синтаксической конструкции и снабженная именем. Подпрограмма является вспомогательным алгоритмом. Подпрограмма представляет собой отдельный программный модуль, который реализует отдельный алгоритм.
Подпрограмма описывается в разделе описаний основной программы.
Подпрограмма состоит из нескольких частей: заголовка (который определяет вид подпрограммы), имени, списка параметров (параметры могут отсутствовать), тела подпрограммы (операторов, которые будут выполняться при ее вызове), завершения подпрограммы. Параметры разделяются на аргументы и результаты.
В процессе выполнения подпрограммы аргументы не меняются. Чтобы работа подпрограммы имела смысл, она должна получить данные из внешней программы. Данные передаются подпрограмме в виде параметров (аргументов). Во время написания подпрограммы заранее неизвестно, какие конкретно параметры она будет получать во время вызова ее из основной программы, их значения будут переданы из основной программы. Поэтому, параметры, которые указываются в заголовке программы, называются формальными. Они нужны только для описания тела подпрограммы. А конкретные параметры, которые указываются в момент вызова подпрограммы, называются фактическими. При выполнении подпрограмма работает с фактическими параметрами. Все переменные, описанные в разделе описаний основной программы, доступны во всех описанных в ней подпрограммах, если описание переменных предшествует описанию подпрограмм. Эти переменные называются глобальными. Переменные, объявленные в разделе описаний подпрограммы, как и параметры подпрограммы, доступны только в теле этой подпрограммы. Поэтому они называются локальными переменными.
Подпрограммы бывают двух видов: процедуры и функции.
Процедура просто выполняет группу операторов, входящих в нее.
Функция вычисляет некоторое значение и передает его (возвращает) в главную программу. Это значение имеет определенный тип, поэтому и сама функция имеет тип. Любая функция в основной программе используется в составе выражений.
Подпрограмма активизируется только в момент ее вызова из основной (внешней) программы. Операторы, находящиеся внутри подпрограммы, выполняются, только если эта подпрограмма вызвана. Пока выполнение подпрограммы полностью не закончится, оператор главной программы, следующий за программой вызова подпрограммы, выполняться не будет.
Подпрограммы могут быть вложенными, то есть входить в состав других подпрограмм, а не только основных программ. В некоторых языках программирования допускается вызов подпрограммы из себя самой. Это называется рекурсией.
Понятие подпрограммы, как обособленной именованной части программы со своим собственным локальным контекстом имен является в большинстве языков программирования основным средством структурирования программ.
