Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
klimov.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
136 Кб
Скачать
☆

1 Программы 3d моделирования.

1.1 Blender

Blender — свободный пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.

Отличительные особенности интерфейса пользователя:

  • Режимы редактирования. Два основных режима Объектный режим (Object mode) и Режим редактирования (Edit mode), которые переключаются клавишей Tab. Объектный режим в основном используется для манипуляций с индивидуальными объектами, в то время как режим редактирования — для манипуляций с фактическими данными объекта. К примеру, для полигональной модели в объектном режиме мы можем перемещать, изменять размер и вращать модель целиком, а режим редактирования используется для манипуляции отдельных вершин конкретной модели. Также имеются несколько других режимов, таких как Vertex Paint и UV Face select.

  • Широкое использование горячих клавиш. Большинство команд выполняется с клавиатуры. До появления 2.x и особенно 2.3x версии, это был единственный путь выполнять команды, и это было самой большой причиной создания репутации Blender’y как сложной для изучения программы. Новая версия имеет более полное графическое меню.

  • Управление рабочим пространством. Графический интерфейс Blender’а состоит из одного или нескольких экранов, каждый из которых может быть разделён на секции и подсекции, которые могут быть любой частью интерфейса Blender’a. Графические элементы каждой секции могут контролироваться теми же инструментами, что и для манипуляции в 3D пространстве, для примера можно уменьшать и увеличивать кнопки инструментов тем же путём, что и в 3D просмотре. Пользователь полностью контролирует расположение и организацию графического интерфейса, это делает возможным настройку интерфейса под конкретные задачи, такие как редактирование видео, UV mapping и текстурирование, и сокрытие элементов интерфейса которые не нужны для данной задачи. Этот стиль графического интерфейса очень похож на стиль, используемый в редакторе UnrealEd карт для игры Unreal Tournament.

1.2 Cinema 4d.

Cinema 4D. Данная программа разработана немецкими программистами компании MAXON Computer. Первое, что нужно отметить в данной программе – ее демократичная цена. По сравнению с остальными программами, данный редактор и стоит относительно недорого, и качество у редактора на высшем уровне. Ведь, как мы знаем, все профессиональные и качественные программы для моделирования формата 3D стоят немалых денег, вследствие чего программисты немецкой программы разработали альтернативный вариант редактора трехмерной графики. Как считают многие люди, недорогие или же вовсе бесплатные программы для 3d моделирования никогда не сравнятся с профессиональными редакторами, но данная программа вновь ломает все устоявшиеся стереотипы.

 В редакторе есть возможность создания анимации (в т. ч. и персонажа), возможность работы с частицами, есть удобные инструменты для моделирования, а также в программе есть мощная система для фотореалистичной визуализации. При помощи программы вы сможете воспользоваться такими эффектами, как полная освещенность (к примеру, просвечивание свечного воска). 

CINEMA 4D поддерживает следующие языки программирования

  • Python

  • C++

  • C.O.F.F.E.E. — скриптовый язык программирования. Встречается только в программах CINEMA 4D и BodyPaint 3D.

  • Xpresso — нодовая система программирования. Система основана на графическом интерфейсе. Представляет собой набор узлов (нодов), обладающие входными и выходными портами. Узлы являются отдельными функциями. Порты узлов можно соединять между собой, что приводит к последовательному просчёту функций. Новые узлы можно создавать наподобие плагинов при помощи C++. Также имеются два отдельных узла Python и C.O.F.F.E.E., в которых можно создавать код на соответствующих языках.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]