Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lp88_1.rtf
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
278 Кб
Скачать
☆

******* Использование экранного редактора ******** f3 Using the Display Editor

Наиболее легкий способ ввода коэффициентов задачи небольшой размерности - использование экранного редактора LP88. Нажмите функциональную клавишу F3 (Экранный редактор). В 23-й строке Вас спросят имена строки и столбца в верхнем левом углу секции массива коэффициентов размерностью 10 строк на 15 столбцов. Эта секция массива вместе с соответствующими элементами строки целевой функции (RETURN) и столбца правой части (RHS) выводятся на экран для редактирования. Имя строки Y.1 и имя столбца X.1 указывают для экранного редактора верхний левый угол задачи SAMPLE. Вы можете представить на экране всю задачу, отвечая на вопросы вида:

*********************************************************

* *

* Upper Left-Hand Corner Row ID? Y.1 *

* Upper Left-Hand Corner Column ID? X.1 *

* *

*=======================================================*

* Верхний левый угол строка ID? Y.1 *

* Верхний левый угол столбец ID? X.1 *

*********************************************************

После введения имен строк и столбцов возникнет короткая пауза, пока LP88 устанавливает изображение на экране. Когда на экране появится изображение, отметьте, что число ограничений временно возросло до 15, а число переменных - до 10. Эти дополнения позволят Вам добавить в текущую задачу новые ограничения и целочисленные переменные.

Если Вы когда-либо пользовались какой-либо популярной программой обработки электронных таблиц, то работа с экранным редактором не вызовет затруднений. Почти все, что Вы видите на экране между заголовком и строкой функциональной клавиши можно модифицировать с помощью экранного редактора, включая целевую функцию (MAX), имя параметров функции цели (RETURN), имена ограничений (Y.1 и т.д.), вид соотношения в ограничениях (>= и т.д.).

Все элементы массива коэффициентов, строки целевой функции и столбца правой части первоначально имеют значение 0. Соответствующие элементы не видны на экране, за исключением элементов правой части, где на экране появляется 0. Все ограничения представлены сначала в виде равенств.

Экранный редактор имеет курсор, включающий строку из шести отрицательных символов. Вы можете найти курсор в начале 4-й строки экрана сразу за "MAX" (позиция Home). Позиция курсора показывает компонент текущей задачи, который будет заменен на данные, вводимые с клавиатуры.

Для управления позицией курсора используется клавиша <enter> и клавиши цифровой клавиатуры. Клавиши цифровой клавиатуры расположены в правой части клавиатуры РС. Клавиши, используемые экранным редактором, отмечены стрелками и словами "Home" и "End". Эти клавиши функционируют в соответствии с нанесенными на них символами передвижения курсора от элемента к элементу.

Введем теперь коэффициенты задачи-образца. Чтобы ввести коэффициент "3" для переменной X.1 нажмите цифровые клавиши "6", а затем "2". Курсор теперь должен находиться под X.1 в строке с меткой RETURN. Отпечатайте "3" и передвиньте курсор на следующую позицию. Теперь коэффициент "3" появляется на экране в нужном месте. Повторите процесс для остальных коэффициентов задачи-образца. Не забывайте ввести <= и >= для ограничений Y.1, Y.2 и Y.3.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]