Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сам роб_МВТ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
14 Мб
Скачать
☆

Варіанти завдань

Продовження табл. 8

Продовження табл. 8

Продовження табл. 8

Продовження табл. 8

Завдання №4

Тема:

Переріз багатогранника площиною

Мета:

Навчитись визначати на епюрі проекції фігури перерізу багатогран-ника площиною. Одержати навики побудови розгортки бічної поверхні багатогранника.

Зміст:

За варіантами табл. 9 побудувати:

1. Три проекції фігури перерізу багатогранника площиною.

2. Повну розгортку поверхні з нанесенням лінії перерізу.

Методика виконання завдання. У табл. 9 дана пряма неправильна чотирикутна призма, яку перетинає фронтально проекціююча площина Δ(Δ2).

В умовах завдань таблиці 9 розміщення проекціюючої площини Δ(Δ2) вказано слідом та цифрою, що відповідає номеру варіанта.

Площина Δ(Δ2) перетинає ребра призми в точках 1, 2, 3, 4, фронтальні проекції яких належать сліду площини, а горизонтальні збігаються з вершинами основи. На пл. П3 отримується чотирикутник 13-23-33-43. Для побудови розгортки поверхні визначаються натуральні величини її елементів.

Всі елементи призми спроекційовані на епюрі в натуральну величину.

Ламану лінію основи A1B1C1D1 призми суміщують з пл. П2 – лінія АА з відрізками сторін основи – АВ, ВС, CD, DA послідовно. Вертикальні ребра спроекційовані в натуральну величину і дорівнюють відрізку 12А2. Будується прямокутник 1А1А – розгортка бічних граней. На вертикальні ребра переносяться точки 1, 2, 3, 4 лінії перетину поверхні площиною. Потім добудовується нижня основа ABCD і натуральна величина перерізу (заштриховано). Натуральна величина перерізу призми площиною визначається методом заміни площини П1 на пл. П4 ||Δ. Х1||Δ2. Приклад виконання завдання зображено на рис. 16.

У табл. 10 дана чотирикутна піраміда SABCD і січна площина Δ(Δ2) П2.

На сліді площини одержуються фронтальні проекції точок лінії перетину ребер піраміди з площиною Δ – 12, 22, 32, 42.

За належністю точок ребрам будуються горизонтальна і профільна проекції фігури перетину. Натуральна величина фігури перетину – чотирикутник 1-2-3-4 будується методом заміни площин проекцій (пл. П1 на П4 ||Δ(Δ2)).

Для побудови розгортки поверхні піраміди з нанесенням лінії перетину визначаються натуральні величини бічних ребер методом обертання. Всі бічні ребра збігаються у довільно обраній точці S. SА=S2А2'; SВ=S2В2'; SС=S2С2'; SD= S2D2'. Сторони основи піраміди належать площині П1 і зображуються у натуральну величину. Точки 1-2-3-4-1 на бічних ребрах розгортки визначаються методом переміщення їх з проекції на натуральну величину. Наприклад точка 22 з лінії S2В2 переміщується на натуральну величину ребра S2В2'. Приклад виконання завдання зображено на рис. 17.

Рис. 16

Рис. 17

Таблиця 9