- •1. Трансляторы, компиляторы, интерпретаторы.
- •2 . Ассемблер
- •3. Лексический анализ.
- •4. Синтаксический анализ.
- •6. Подготовка к генерации кода. Распределение памяти. Виды переменных и областей памяти. Выравнивание границ. Менеджеры памяти. Статическое и динамическое связывание.
- •7. Системы программирования. Интегрированные среды разработки. Структура современной системы программирования. Текстовые редакторы Лексический анализ «на лету».
- •8. Система подсказок и справок. Компоновщики. Загрузчики. Трансляция адресов. Настраивающий загрузчик. Динамические загрузчики.
- •9. Отладчики. Функции отладчиков. Библиотеки подпрограмм. Статические и динамические библиотеки подпрограмм. Ресурсы пользовательского интерфейса.
6. Подготовка к генерации кода. Распределение памяти. Виды переменных и областей памяти. Выравнивание границ. Менеджеры памяти. Статическое и динамическое связывание.
Генерация объектного кода — это перевод компилятором внутреннего представления исходной программы в цепочку символов выходного языка. Генерация объектного кода порождает результирующую объектную программу на языке ассемблера или непосредственно на машинном языке (в машинных кодах).
Распределение памяти — это процесс, который ставит в соответствие лексическим единицам исходной программы адрес, размер и атрибуты области памяти, необходимой для этой лексической единицы.
Область памяти — это блок ячеек памяти, выделяемый для данных, каким-то образом объединенных логически. Логика таких объединений задается семантикой исходного языка.
Распределение памяти работает с лексическими единицами языка — переменными, константами, функциями и т. п. — и с информацией об этих единицах, полученной на этапах лексического и синтаксического анализа.
Менеджер памяти — часть компьютерной программы (как прикладной, так и операционной системы), обрабатывающая запросы на выделение и освобождение оперативной памяти или (для некоторых архитектур ЭВМ) запросы на включение заданной области памяти в адресное пространство процессора.
Динамическое связывание (позднее связывание) — способ соединения библиотек в программировании.
Статическое связывание (раннее связывание)
Динамические библиотеки - Часть основной программы, которая загружается в ОС по запросу работающей программы в ходе её выполнения (Run-time), то есть динамически (Dynamic Link Library, DLL в Windows, SO в Linux). Один и тот же набор функций (подпрограмм) может быть использован сразу в нескольких работающих программах, из-за чего они имеют ещё одно название — библиотеки общего пользования (Shared Library). Если динамическая библиотека загружена в адресное пространство самой ОС (System Library), то единственная копия может быть использована множеством работающих с нею программ, что положительно сказывается на степени использовании ресурса ОЗУ. Динамические библиотеки могут содержать в себе как критические для работы программы части, так и дополнительные функции. Дополнительным плюсом такого подхода является то, что динамическая библиотека может быть использована в качестве плагина (Plug-ins), расширяющего функциональность программы. Минусом является то, что в случае, если модуль, который содержит в себе критическую часть, отсутствует, программа не сможет продолжить работу.
Динамические библиотеки хранятся обычно в определенном месте и имеют стандартное расширение. Например, файлы .library в логическом томе Libs: в AmigaOS; в Microsoft Windows и OS/2 файлы библиотек общего пользования имеют расширение .dll; в UNIX‐подобных ОС — обычно .so; в Mac OS — .dylib.
При написании программы программисту достаточно указать транслятору (компилятору или интерпретатору) языка программирования, что следует подключить нужную библиотеку и использовать функцию из неё. Ни исходный текст, ни исполняемый код функции в состав программы на данном этапе не входит.
Статические библиотеки
Могут быть в виде исходного текста, подключаемого программистом к своей программе на этапе написания (например, для языка Fortran существует огромное количество библиотек для решения разных задач именно в исходных текстах), либо в виде объектных файлов, присоединяемых (линкуемых) к исполняемой программе на этапе компиляции (в Microsoft Windows такие файлы имеют расширение .lib, в UNIX‐подобных ОС — обычно .a). В результате программа включает в себя все необходимые функции, что делает её автономной, но увеличивает размер. Без статических библиотек объектных модулей (файлов) невозможно использование большинства современных компилирующих языков и систем программирования: Fortran, Pascal, C, C++ и других.
Основное назначение менеджера памяти в первом смысле — реализация динамической памяти. Например, в языке C динамическое выделение памяти производится через функцию malloc.
