- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
На закладке Поверхность панели Материал, имеется флаг Отбрасывать тень. Он позволяет включать / выключать одноименное свойство 3D поверхности.
|
Свойство проявляется при получении фотореалистичных изображений методами Трассировка лучей и Фонг (инструмент Тонирование панели Студия). Поверхности, у которых это свойство включено, отбрасывают тень, у которых выключено – нет. |
|
Панель Материал появляется при настройке редактора инструментом Цвет и материал и изменении свойств объекта инструментом Перекрасить . |
|
|
Тень от материала, имеющего свойство Отбрасывать тень, образуется только при включенном флаге Тени инструмента Тонирование и только от источников имеющих одноименное свойство. |
|
Объект, у материала которого свойство Отбрасывать тень выключено, выглядит как обычный, но пропускает свет от всех источников к другим объектам. Таким образом, можно сделать прозрачным для света потолок или стену комнаты и разместить за ними подсветку, смягчающую тени от основных ламп.
|
Для изменения
свойства Отбрасывать
тень материала
объекта используйте инструмент
Перекрасить
|
На рисунках ниже приведены результаты тонирования модели ton_3.bdf при выключенном свойстве Отбрасывать тень у одного из объектов. В обоих случаях, в инструменте Тонирование флаг Тени установлен, а флаг Только от направленных ламп – снят. Таким образом, отбрасывать тень разрешено всем источникам света имеющим одноименное свойство.
На рисунке Сфера не дает тени (см. ниже) флаг Отбрасывает тени: у сферы – снят, а у пирамиды – установлен. В результате нет тени от сферы. Она "пропускает" сквозь себя свет от всех источников. Пирамида отбрасывает тени от всех источников и дает три тени.
На рисунке Пирамида не дает тени (см. ниже) – наоборот. Флаг Отбрасывает тени: у сферы – установлен, а у пирамиды – снят. В результате нет тени от пирамиды. Она "пропускает" сквозь себя свет от всех источников. Сфера отбрасывает тени от всех источников и дает три тени.
Сфера не дает тени
|
Пирамида не дает тени
|
Свойство лампы "Отбрасывает тени"
На панели настройки Источник света, имеется флаг Отбрасывает тени. Он позволяет включать / выключать одноименное свойство лампы.
|
Свойство проявляется при получении
фотореалистичных изображений методами
Трассировка лучей и Фонг
(инструмент Тонирование
панели Студия).Источник света, у
которого это свойство включено,
может образовывать тени от объектов,
у которых выключено – нет. Панель
Источник света появляется при
добавлении в модель лампы инструментами
Направленный источник света
|
|
Тень от источника, имеющего свойство Отбрасывать тень, образуется только при включенном флаге Тени инструмента Тонирование и только от объектов имеющих одноименное свойство. |
Направленный источник не дает тени
|
На рисунках ниже приведены результаты тонирования модели ton_3.bdf при выключенном свойстве Отбрасывать тень у одного из источников света. Во всех случаях, в инструменте Тонирование флаг Тени установлен, а флаг Только от направленных ламп – снят. Таким образом, отбрасывать тень разрешено всем источникам света имеющим это свойство. Флаг Отбрасывает тени у источников света: у направленного– снят, а у точечных – установлен. |
В результате и пирамида, и сфера отбрасывают по две тени. По одной от каждой точечной лампы. Направленный источник освещает как сами объекты, так и плоскость за ними.
Следующие два изображения получены при включенном свойстве Отбрасывает тени у направленного источника и выключенном у одного из точечных.
Средний источник не дает тени |
Правый источник не дает тени |
|
|
В результате сфера и пирамида имеют
только две тени. От направленой и одной
из точечных ламп. Третий источник сцену
освещает, но тень не дает. Для сравнения,
на следующих двух иллюстрациях, точечные
источники убраны из сцены (просто
отключена видимость соответствующего
раздела
F4).
Среднего источника нет |
Правого источника нет |
|
|
Изображение стало темнее, и, главное, существенно изменилась цветовая гамма. Это связано с тем, что все лампы в модели разного цвета.
