- •Определяет его стойкость к ударам в рабочем состоянии, при которых обеспечивается безошибочность записи/чтения.
- •Угрозы имеющие цель нарушение нормального процесса функционирования системы посредством целенаправленного воздействия на аппаратные, программные и информационные ресурсы.
- •Машинно – независимые языки
- •Структура компьютера
- •Парадигма программирования
- •Временная сложность
- •Машинно – ориентированные языки
- •Брандмауэр
- •Функция, характеризующая количество элементарных операций, проделываемых алгоритмов для решения задачи
- •Любое действие, выполнимое на одной вычислительной машине, также выполнимо и на другой
- •Сканирует и проверяет исходный код в один шаг
- •Сканирует и проверяет исходный код на грамматические ошибки
- •Машинно-ориентированные языки
- •Архитектура компьютера
- •Структура компьютера
- •Описание компьютера на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.Д.
- •Информатика
- •Case-технология
- •Компанией nvidia
- •Компанией amd
- •Компанией Microsoft
Сканирует и проверяет исходный код в один шаг
сканирует исходный код для производства текста программы на машинном языке, которая затем выполняется отдельно
Сканирует и проверяет исходный код на грамматические ошибки
сканирует и проверяет исходные код на опечатки
В каких языках коды операций и адреса в командах представляют собой символы (идентификаторы)?
машинно-ориентированные языки
трансляторные языки
языки символьного кодирования
машинно-независимые языки
Какие языки получили название языков высокого уровня?
Машинно-ориентированные языки
трансляторные языки
языки символьного кодирования
машинно-независимые языки
Технология, представляющая собой методологию проектирования ИС, а также набор инструментальных средств, позволяющих в наглядной форме моделировать предметную область, анализировать эту модель на всех этапах разработки и сопровождения ИС и разрабатывать приложения в соответствии с потребностями пользователей – это ..
CASE-технология
CALS-технология
DFD-технология
ERD-технология
Описание компьютера на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д. – это …
Архитектура компьютера
Структура компьютера
иерархия компьютера
устройство компьютера
Архитектура компьютера – это …
описание компьютера на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д.
совокупность функциональных элементов компьютера и связей между ними
Структура компьютера – это …
Описание компьютера на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.Д.
совокупность функциональных элементов компьютера и связей между ними
Обозначение базовых состояний квантового бита
0 и 1
-1 и 0
-1 и 1
1 и 2
Сколько базовых состояний имеет квантовый бит?
одно
два
три
четыре
Основы современной организации ЭВМ описал …
Джон фон Нейман
Джордж Буль
Ада Лавлейс
Норберт Вине
… - отрасль науки, изучающая структуру и общие свойства информации, а также вопросы, связанные с ее сбором, хранением, поиском, переработкой, преобразованием, распространением и использованием в различных сферах деятельности
история
методология
наука
информатика
… - область техники, объединяющая средства автоматизации математических вычислений и обработки информации, а также наука о принципах построения, действия и проектирования этих средств
вычислительная техника
Информатика
наука
методология
Технология, подразумевающее использование графического процессора для выполнения прикладных («неграфических») задач – это ..
технология GPGPU
Case-технология
CALS-технология
DFD-технология
Технология использования графического процессора GPU видеоадаптеров для прикладных («неграфических») вычислений, представленная компанией NVIDIA носит название …
CUDA
FireStream
OpenCL
C++ AMP
Технология использования графического процессора GPU видеоадаптеров для прикладных («неграфических») вычислений, представленная компанией AMD носит название …
CUDA
FireStream
OpenCL
C++ AMP
Технология использования графического процессора GPU видеоадаптеров для прикладных («неграфических») вычислений, представленная компанией Microsoft носит название …
CUDA
FireStream
OpenCL
C++ AMP
Технология использования графического процессора GPU видеоадаптеров для прикладных («неграфических») вычислений, представленная консорциумом Khronos Group (Apple, AMD, NVIDIA, Intel и др.) носит название …
CUDA
B. FireStream
OpenCL
C++ AMP
Технология CUDA, подразумевающая использование графического процессора GPU видеоадаптеров для прикладных («неграфических») вычислений, представлена …
