- •1.Скалярные типы данных
- •Unsigned int 2/4 байта
- •2.Векторные типы данных
- •3. Неявное и явное преобразование типов.
- •Преобразования при вычислении выражений
- •4. Понятие истины и логические операции. Сравните с Паскалем, приведите примеры.
- •5. Типы циклов Оператор for
- •7. Указатели и операции над указателями
- •Оператор do while
- •6. Операторы ветвления
- •8. Массивы и указатели
- •9. Классы памяти
- •10. Структура и объединение. Доступ к полям. Сходства и отличия. Приведите примеры.
- •Объединения (смеси)
- •11. Объявление, прототип и определение функций. Приведите примеры.
- •12. Список формальных и фактических параметров.
- •13. Механизмы передачи формальных параметров в функцию. Приведите примеры.
- •14. Возвращаемое значение функции
- •15 Препроцессор языка с. Как и когда происходит макроподстановка.
- •16 Статистические и динамические объекты. Динамический захват памяти. Локальный и глобальный heap.
- •17. Потоковый и префиксный доступ к файлам.
- •18 Основные понятия текстового и графического режимов.
- •19. Использоване модификаторов near, far, huge. Приведите примеры.(аЯиП)
10. Структура и объединение. Доступ к полям. Сходства и отличия. Приведите примеры.
Cтруктуры - это составной объект, в который входят элементы любых типов, за исключением функций. В отличие от массива, который является однородным объектом, структура может быть неоднородной. Тип структуры определяется записью вида:
struct { список определений }
В структуре обязательно должен быть указан хотя бы один компонент. Определение структур имеет следующий вид:
тип-данных описатель;
где тип-данных указывает тип структуры для объектов, определяемых в описателях. В простейшей форме описатели представляют собой идентификаторы или массивы.
Пример: struct { double x,y; } s1, s2, sm[9];
Переменные s1, s2 определяются как структуры, каждая из которых состоит из двух компонент х и у. Существует и другой способ ассоциирования имени с типом структуры, он основан на использовании тега структуры. Тег структуры аналогичен тегу перечислимого типа. Тег структуры определяется следующим образом: struct тег { список описаний; };
где тег является идентификатором.
В приведенном ниже примере идентификатор student описывается как тег структуры:
struct student { char name[25];
int id, age;
char prp; };
Использование тегов структуры необходимо для описания рекурсивных структур. Ниже рассмотрен пример использования рекурсивных тегов структуры.
struct node { int data;
struct node * next; } st1_node;
Тег структуры node действительно является рекурсивным, так как он используется в своем собственном описании, т.е. в формализации указателя next. Структуры не могут быть прямо рекурсивными, т.е. структура node не может содержать компоненту, являющуюся структурой node, но любая структура может иметь компоненту, являющуюся указателем на свой тип, как и сделано в приведенном примере.
Доступ к компонентам структуры осуществляется с помощью указания имени структуры и следующего через точку имени выделенного компонента, например:
Объединения (смеси)
Объединение подобно структуре, однако в каждый момент времени может использоваться (или другими словами быть ответным) только один из элементов объединения. Тип объединения может задаваться в следующем виде:
union { описание элемента 1; ...
описание элемента n; };
Главной особенностью объединения является то, что для каждого из объявленных элементов выделяется одна и та же область памяти, т.е. они перекрываются. Хотя доступ к этой области памяти возможен с использованием любого из элементов, элемент для этой цели должен выбираться так, чтобы полученный результат не был бессмысленным.
Доступ к элементам объединения осуществляется тем же способом, что и к структурам. Тег объединения может быть формализован точно так же, как и тег структуры.
Объединение применяется для следующих целей:
- инициализации используемого объекта памяти, если в каждый момент времени только один объект из многих является активным;
- интерпретации основного представления объекта одного типа, как если бы этому объекту был присвоен другой тип.
Память, которая соответствует переменной типа объединения, определяется величиной, необходимой для размещения наиболее длинного элемента объединения. Когда используется элемент меньшей длины, то переменная типа объединения может содержать неиспользуемую память. Все элементы объединения хранятся в одной и той же области памяти, начиная с одного адреса.
