- •Тест № 1
- •1. Укажите правильное определение Компьютерной графики:
- •Контрольный талон к тесТу № 1 с перечнем дидактических единиц
- •4. Какие из перечисленных проекций относятся к параллельным видам проекций?
- •5. В алгоритме Коэна-Сазерленда один конец отрезка имеет код 0010. Укажите правильную область, к которой он будет отнесен при вычислениях:
- •Тест № 2
- •1. Что из перечисленного является задачами разработчика графической системы?
- •2. Как называется часть графической памяти для хранения массива кодов, определяющих засветку пикселей на экране?
- •3. Как называется система координат, которая связана с конкретным объектом и совершает с ним все движения?
- •4. Укажите только перспективные виды проекций:
- •5. Точки на плоскости называются непосредственными соседями (4-соседями) если у них отличаются:
- •6. Как называется вид графики, где изображения состоят из геометрических объектов, описанных математически?
- •Контрольный талон к тесТу № 2 с перечнем дидактических единиц
- •1. Что из перечисленного является задачами разработчика графической системы?
- •Тест № 3
- •1. Что из перечисленного является задачами прикладного программиста графической системы?
- •Контрольный талон к тесТу № 3 с перечнем дидактических единиц
- •2. Если глубина буфера кадра равна 1 бит, то какое максимальное количество цветов может быть использовано для отображения в данном графическом режиме?
- •3. Как называется система координат определяемая совокупностью n линейно независимых векторов, исходящих из начала координат в n-мерном аффинном пространстве?
- •4. Укажите размерность матрицы двумерного аффинного преобразования:
- •5. Какова основная задача алгоритма z-буфера?
- •6. Укажите графические редакторы позволяющие создавать и работать как с растровыми, так и с векторными форматами изображений:
- •Тест № 4
- •1. Что из перечисленного является функциональным интерфейсом между прикладной программой и конфигурацией графических устройств ввода и вывода?
- •2. Что из перечисленного является составными компонентами цветовой модели rgb?
- •3. Укажите правильное описание графического формата jpeg (Joint Photographic Expert Group):
- •Контрольный талон к тесТу № 4 с перечнем дидактических единиц
- •4. Преобразование является:
- •5. В алгоритме Коэна-Сазерленда один конец отрезка имеет код 0001. Укажите правильную область, к которой он будет отнесен при вычислениях:
- •6. Укажите графические редакторы позволяющие создавать и работать только с растровыми форматами изображений:
Тест № 3
1. Что из перечисленного является задачами прикладного программиста графической системы?
создание графической системы, используя базовое программное обеспечение;
взаимодействие с графической программой путем физического воздействия на устройство ввода;
обеспечение доступа к возможностям графических устройств;
использование системы компьютерной графики, вызывая из своих программ графические функции;
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
2. Если глубина буфера кадра равна 1 бит, то какое максимальное количество цветов может быть использовано для отображения в данном графическом режиме?
1;
2;
4;
8;
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
3. Как называется система координат определяемая совокупностью n линейно независимых векторов, исходящих из начала координат в n-мерном аффинном пространстве?
1. Объектная система координат;
2. Система координат сцены;
3. Мировая система координат;
4. Экранная система координат;
5. Аффинная система координат;
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
4. Укажите размерность матрицы двумерного аффинного преобразования:
3
2;3 3;
2 2;
2 3;
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5. Какова основная задача алгоритма Z-буфера?
1. удаление невидимых поверхностей сцены;
2. закрашивание поверхностей сцены;
3. сортировка объектов сцены;
4. отсечение поверхностей сцены;
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
6. Укажите графические редакторы позволяющие работать как с растровыми, так и с векторными объектами:
1. Adobe Photoshop;
2. CorelDraw;
3. Microsoft Paint;
4. ACDSee Photo Editor
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
Зав.обеспечивающей кафедрой Ю.П. Ехлаков
Контрольный талон к тесТу № 3 с перечнем дидактических единиц
по дисциплине «Компьютерная графика» из цикла ОПД.Ф.2
1. Что из перечисленного является задачами прикладного программиста графической системы?
управление поведением вычислительной системы через визуальные элементы управления;
взаимодействие с графической программой путем физического воздействия на устройство ввода;
обеспечение доступа к возможностям графических устройств;
использование системы компьютерной графики, вызывая из своих программ графические функции;
дидактическая единица ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Правильные ответы:
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
