- •Тема: Малювання засобами PageMaker 7.0. Інструменти малювання.
- •Малювання ліній
- •Малювання прямокутників й еліпсів
- •Малювання багатокутників
- •Трансформація графічних об'єктів
- •Переміщення об'єкта
- •Масштабування графічних об'єктів
- •Швидке завдання атрибутів лінії
- •Комбінована команда завдання заливання й лінії
- •Цвіту заливання None (Без тла) і Paper (Папір).
- •Швидке оформлення заливання
Трансформація графічних об'єктів
Виділення об'єкта. Для проведення будь-яких маніпуляцій об'єкт повинен бути обраний (виділений). Вибір роблять щигликом інструментом Стрілка на границі об'єкта, якщо він не має заливання, і в будь-якому його місці, якщо заливання є. Також виділити об'єкт можна, "намалювавши" інструментом Стрільця прямокутну рамку, у внутрішню область якого об'єкт потрапить цілком. Якщо в певну таким способом область попадають кілька об'єктів, то всі вони будуть виділені одночасно. Виділите окремі об'єкти й групи раніше створених графічних об'єктів.
Визначення якірних крапок. Кожен об'єкт PageMaker, будь те графічний примітив, імпортована графіка або текстовий блок, характеризується однією єдиною координатою й значеннями висоти й ширини. Координати об'єкта визначаються по його якірній крапці. Для лінії якірною крапкою можуть бути праві, лівий кінці або середина. Для всіх інших об'єктів, що мають площу, якірними крапками можуть бути кути описаного навколо об'єкта прямокутника й середини його сторін. Всі вони носять загальну назву активних крапок і відіграють важливу роль при масштабуванні, повороті, перекручуванні й відбитті об'єкта. PageMaker показує положення активних крапок навколо намальованого об'єкта (мал. 4). Визначите якірні крапки для лінії з показаних активних крапок і для багатокутника. Скористайтеся для цього спеціальним перемикачем у керуючій палітрі. Трансформуйте об'єкти, переміщаючи якірні крапки.
Рис. 4 Активні крапки для лінії й еліпса
Переміщення об'єкта
Для переміщення об'єкта виділите його інструментом Стрільця й перетягнете на нове місце. Якщо переміщення об'єкта варто здійснити строго по вертикалі або горизонталі, то переміщаючи його, тримаєте натиснутої клавішу <Shift>. Здійсните довільне переміщення об'єктів і строго по горизонталі або вертикалі.
Масштабування графічних об'єктів
При масштабуванні графічних об'єктів також використається інструмент Стрільця. Для почала об'єкт виділите, помістите покажчик миші в одну з активних крапок, натисніть ліву кнопку й перетаскуйте покажчик (він має форму двунаправленной стрілки), домагаючись необхідного розміру об'єкта. Якщо ви вибрали кутову крапку, мінятися будуть обоє виміру об'єкта, при виборі крапки на стороні габаритного прямокутника об'єкт масштабується тільки по одному вимірі. Збільште, створені об'єкти в 2-3 рази.
Перетворіть багатокутник у квадрат, використовуючи можливості масштабування. Для чого втримуйте натиснутої клавішу <Shift> доти, поки PM не приведе габаритну рамку об'єкта до квадрата. Т.е. масштабування прямокутника перетворить його у квадрат, а еліпс - в окружність, багатокутник зміниться так, що його ширина й висота стануть однаковими.
Швидке завдання атрибутів лінії
Створіть ламані лінії й задайте для них суцільні, пунктирні, штрихпунктирные одинарніі й подвійні обведені будь-якої товщини й цвіту, для чого скористайтеся командою Лінія меню Елемент. У списку, що відкривається цією командою, представлені вісім суцільних ліній різної товщини, чотири типи подвійних ліній і п'ять видів пунктиру найбільше що часто зустрічається товщини. Зверніть увагу, що якщо в меню обраний пункт Нульова, те, будучи присутнім як об'єкт на сторінці, лінія не відображається на екрані.
За допомогою команди Замовлена цього ж меню можна додати лінії будь-яку товщину в діапазоні від 0 до 800 пунктів із кроком 0,1 пункту. Атрибути Інверсна й Прозора основа присутні й у меню Лінія, і у вікні Замовлена лінія, дозволяють одержати, відповідно, "негатив" заданої лінії й додати просвітам у пунктирних лініях прозорість. Вивчите й испробуйте названі параметри.
