Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
До завдання_2_1.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
163 Кб
Скачать
☆

3.2. Приклад застосування симплекс-методу

Крок 1. Ще раз повторимо формулювання задачі з нашого приклада.

F = 2 x1 + 4 x2 → max;

4 x1 +6 x2  120,

2 x1 +6 x2  72,

x2  10;

x1 ≥ 0, x2 ≥ 0.

Крок 2. Виконаємо другий крок для нашого приклада.

4x1 +6x2 + x3 = 120,

2 x1 +6 x2 + x4 = 72,

x2 + x5 = 10.

Малюнок 2.2 - Загальна схема симплекс-алгоритму

Крок 3.

Таблиця 2.5 - Вихідна симплекс-таблиця для задачі про хокейні ключки й шахові набори

Базис

Змінні

bi

x1

x2

x3

x4

x5

x3

4

6

1

0

0

120

x4

2

6

0

1

0

72

x5

0

1

0

0

1

10

cj

-2

-4

0

0

0

0

Таким чином, у даному базисному рішенні неосновні змінні x1 і x2 дорівнюють нулю. Базисні змінні відмінні від нуля: x3 = 120, x4 = 72, x5 = 10. Дане базисне рішення є припустимим. Природно, що значення цільової функції в цьому випадку дорівнює нулю, тому що у формуванні цільової функції беруть участь змінні, які для даного базисного рішення є неосновними.

Крок 4. У нашій задачі останній рядок містить два позитивних елементи, отже, необхідно перейти до кроку 5.

Крок 5. У нашій задачі в якості вирішального виберемо другий стовпець (що відповідає змінній x2), оскільки в останньому рядку для цього стовпця міститься 4.

Крок 6. У нашім прикладі всі елементи вирішального стовпця позитивні (6, 6 і 1), отже, необхідно перейти до кроку 7.

Крок 7. Проілюструємо виконання кроку 7, звернувшись до нашого приклада.

Для першого рядка: D1 = 120/6 = 20.

Для другого рядка: D2 = 72/6 = 12.

Для третього рядка: D3 = 10/1 = 10.

Найменший результат ділення - у третьому рядку, значить саме цей рядок ми обираємо в якості вирішального, тобто виключати з базисного рішення будемо змінну x5.

У нашім випадку вирішальним елементом є одиниця, що стоїть на перетині третього рядка й другого стовпця.

Вихідна симплекс-таблиця нашого приклада з виділеними кольором вирішальним рядком і вирішальним стовпцем представлена нижче (таблиця 2.6).

Таблиця 2.6 - Вихідна симплекс-таблиця з виділеними вирішальним рядком і стовпцем, а також з ілюстрацією до застосування правила прямокутника

Базис

Змінні

bi

x1

x2

x3

x4

x5

x3

4 

 6

1

0

0

120

x4

2 

 6

0

1

0

72

x5

0 

 1

0

0

1

10

cj

-2

-4

0

0

0

0

Крок 8. Застосування правила прямокутника проілюструємо, використовуючи таблицю 2.6. Перерахуємо елемент a11 (у вихідній симплекс-таблиці його значення дорівнює 4). У таблиці 2.6 можна побачити прямокутник (прокреслений пунктиром), що з'єднує чотири елементи, які беруть участь у перерахуванні:

a11=a11- a12a31 / a31, тобто a11=4 – 6  0 / 1 = 4.

Аналогічним способом перераховуються інші елементи.

По закінченні перерахування здійснюється повернення до кроку 4.

Повністю результат перерахування для нашого приклада можна побачити в таблиці 2.7

Таблиця 2.7 - Симплекс-Таблиця для задачі про хокейні ключки й шахові набори (друге базисне рішення)

Базис

Змінні

bi

x1

x2

x3

x4

x5

x3

4

0

1

0

-6

60

x4

2

0

0

1

-6

12

x2

0

1

0

0

1

10

cj

-2

0

0

0

4

40

Таким чином, у новому базисному рішенні базисними змінними є: x2 = 10, x3 = 60, x4 = 12 (відповідні значення можна побачити в останньому стовпці таблиці). Неосновні змінні x1 і x5 дорівнюють нулю. Значення цільової функції в цьому випадку дорівнює 40 (значення можна побачити в правому нижньому осередку таблиці).

Доведемо рішення нашого приклада до кінця.

Повернемося до кроку 4 симплекс-алгоритму. Розглянемо останній рядок таблиці 2.7. У ній є позитивні елементи, значить отримане рішення не є оптимальним.

Крок 5. Виберемо вирішальний стовпець. Їм виявиться стовпець x1, оскільки тут міститься єдиний позитивний елемент нижнього рядка. Стало бути, змінну x1 будемо переводити в основні.

Далі. Крок 6. Перевірка показує, що в розв'язному стовпці є позитивні елементи, отже, можна продовжувати рішення.

Крок 7. Визначимо вирішальний рядок. При цьому будемо розглядати лише перший й другий рядки, оскільки для третього рядка в вирішальному стовпці перебуває нуль. Знайдемо частку від ділення елемента bi на елемент, що перебуває в вирішальному стовпці:

Для першого рядка: D1 = 60/4 = 15.

Для другого рядка: D2 = 12/2 = 6.

Найменший результат ділення - у другому рядку, значить саме цей рядок ми вибираємо в якості вирішального, тобто переводити в неосновні (виключати з базису) будемо змінну x4.

Нижче наведена симплекс-таблиця з виділеними вирішальним рядком і стовпцем (таблиця 2.8).

Таблиця 2.8 - Симплекс-Таблиця (друге базисне рішення) з виділеними вирішальним рядком і стовпцем

Базис

Змінні

bi

x1

x2

x3

x4

x5

x3

4

0

1

0

-6

60

x4

2

0

0

1

-6

12

x2

0

1

0

0

1

10

cj

-2

0

0

0

4

40

Далі перейдемо до кроку 8 і здійснимо перерахування елементів симплексної таблиці відповідно до правил, що приводяться вище. Результат перерахування представлений у таблиці 2.9.

Таким чином, у черговому (третьому) базисному рішенні основними змінними є: x1 = 6, x2 = 10, x3 = 36. Неосновні змінні x4 і x5 дорівнюють нулю. Значення цільової функції для цього рішення дорівнює 52.

Повернемося до кроку 4 симплекс-алгоритму. Розглянемо останній рядок таблиці 2.9. У ній усе ще є позитивні елементи, значить отримане рішення не є оптимальним, і необхідно продовжити виконання симплекс-алгоритму.

Таблиця 2.9 - Симплекс-таблиця для задачі про хокейні ключки й шахові набори (третє базисне рішення)

Базис

Змінні

bi

x1

x2

x3

x4

x5

x3

0

0

1

-2

6

36

x1

1

0

0

1/2

-3

6

x2

0

1

0

0

1

10

cj

0

0

0

1

-2

52

Крок 5. Виберемо вирішальний стовпець. Їм виявиться стовпець x5, оскільки тут міститься єдиний позитивний елемент нижнього рядка. Змінну x5 будемо переводити в основні.

Крок 6. Перевірка показує, що в вирішальному стовпці є позитивні елементи, отже, можна продовжувати рішення.

Крок 7. Визначимо вирішальний рядок. При цьому будемо розглядати лише перший й третій рядки, оскільки для другого рядка в вирішальному стовпці знаходиться негативне число. Знайдемо частку від ділення елемента bi на елемент, що перебуває в вирішальному стовпці:

Для першого рядка: D1 = 36/6 = 6.

Для третього рядка: D2 = 10/1 = 10.

Найменший результат ділення - у першому рядку, значить саме цей рядок ми вибираємо в якості вирішального, тобто переводити в неосновні (виключати з базису) будемо змінну x3.

Нижче наведена симплекс-таблиця з виділеними вирішальним рядком і стовпцем (таблиця 2.10).

Таблиця 2.10 - Симплекс-таблиця (третє базисне рішення) з виділеними вирішальним рядком і стовпцем

Базис

Змінні

bi

x1

x2

x3

x4

x5

x3

0

0

1

-2

6

36

x1

1

0

0

1/2

-3

6

x2

0

1

0

0

1

10

cj

0

0

0

1

-2

52

Далі перейдемо до кроку 8 і здійснимо перерахування елементів симплексної таблиці відповідно до правил, що приводяться вище. Результат перерахування представлений у таблиці 2.11.

Таблиця 2.11 - Симплекс-таблиця для задачі про хокейні ключки й шахові набори (четверте базисне рішення)

Базис

Змінні

bi

x1

x2

x3

x4

x5

x5

0

0

1/6

-1/3

1

6

x1

1

0

1/2

-1/2

0

24

x2

0

1

-1/6

1/3

0

4

cj

0

0

1/3

1/3

0

64

Таким чином, у черговому (четвертому) базисному рішенні основними змінними є: x1 = 24, x2 = 4, x5 = 6. Неосновні змінні x3 і x4 дорівнюють нулю. Значення цільової функції для цього рішення дорівнює 64.

Повернемося до кроку 4. Розглянемо останній рядок таблиці 2.11. Позитивних елементів у ній не залишилося, отже отримане рішення є оптимальним. Рішення задачі знайдене. Воно, що природно, збігається з рішенням, отриманим для цієї ж задачі за допомогою графічного методу:

x1* = 24, x2* = 4, F0*=64.