- •Надпись огнем (вариант 1)
- •Надпись огнем (вариант 2)
- •Надпись льдом
- •Надпись кровью
- •Эффект жалюзи
- •Рисуем снежинку Вариант 1
- •Вариант 2
- •Взрывающиеся буквы
- •Создайте новый документ, фон обязательно черный.
- •Отражение в воде
- •Т рехмерный текст
- •Фигурная деревянная рамка
- •Применение фильтра зd Transform
- •Ш естеренка
- •К ольцо из шаров
- •Атласная объемная надпись в Photoshop
- •Рисуем космос
- •Искажения с помощью карт смещения
- •Создание анимированного файла gif
- •Создание анимированного файла .Gif
- •Работа с кистями
- •Создание кисти в форме листа
- •Использование кистей для создания натюрмортов
- •Командой New Brush из меню палитры Brush сохраните все эти изменения в виде повой кисти
- •21. Нарисуйте булыжную мостовую, используя любые кисти и цвета на ваше усмотрение.
- •Творческое задание
Ш естеренка
Создайте новый документ в цветовой модели RGB. Цветом переднего плана сделайте один из оттенков серого.
Создайте новый слой. Включите сетку (View‑Show‑Gird). Инструментом Эллиптическое выделение создайте круглую область и залейте ее цветом переднего плана.
Создайте еще один новый слой. Возьмите инструмент Прямоугольное выделение и выделите узкую полоску, по длине чуть больше диаметра круга. Удерживая зажатой клавишу <Shift> добавьте к выделенной полоске точно такую же, перпендикулярную ей, проходящую через центр. Полученный крест залейте серым. Выделение креста не отменять!!!
Теперь будем разворачивать выделение и заливать, пока не получим плоское изображение шестеренки, для этого:
командой Layer‑Align to Selection‑Vertical Center сделайте привязку выделения к центру;
выполните команду Select‑Transform Selection и поверните выделение примерно на 45°, залейте его цветом переднего плана;
выполняйте пункты a и b, пока не получится плоская шестеренка
Склейте два верхних слоя (Layer‑Merge‑…)
Придайте шестеренке объем, для этого:
воздействуйте на изображение фильтром Render‑Lighting Effects с параметрами Light Туре = Omni, Texture Channel = Layer 1, Transparent
для придания шестеренке рельефности используйте команду Layer‑Layer Style‑Bevel and Emboss
Для того, чтобы добавить небольшое углубление в центре шестеренки сделайте следующее:
инструментом Эллиптическое выделение выделите небольшую область в центре. Скопируйте (Edit‑Сору) и вставьте (Edit‑Paste) это выделение, для того, чтобы получить его на новом слое (при вставке из буфера автоматически образуется новый слой)
используйте команду Layer‑Layer Style‑Bevel and Emboss (кнопка Down).
Отмените вывод на экран сетки и направляющих (View‑Show‑…).
Слейте слои.
Ш
ар
Создайте новое изображение в цветовой модели RGB и размером 300x300 пикселей,
Создайте новый слой. На нем инструментом Эллиптическое выделение сделайте выделение в форме круга. Залейте его любым цветом,
Фильтром Render‑Lighting Effects реализуйте на будущем шаре игру света.
Фильтром Render‑Lens Flare пустите по шару блики (Brightness 87%, 105mm Prime).
Используя Стиль слоя добавьте внешнюю тень (команда Layer‑Layer Style‑Drop Shadow (Blend Mode‑Multiply, Opacity‑75%, Angle‑120°)
Слейте слои.
К ольцо из шаров
Создайте новое изображение
Создайте новый слой
Создайте выделение в виде круга
В качестве основных цветов установите черный и белый
Инструментом Gradient (Radial, флажок Revers) залейте выделенную область и сохраните ее содержимое (Edit‑Сору)
Создавайте каждый новый шар командой Edit‑Paste, изменяйте его размеры и расположение, создавая композицию.
Склейте все слои, кроме фонового.
Постройте тень для всего кольца из шаров командой Layer‑Layer Style‑Drop Shadow.
Настройки производите на свое усмотрение.
Склейте слои.
Практикум по Photoshop Блок 6
