- •Завдання на лабораторне заняття:
- •1.2. Інтерфейс програми
- •Розділ 2. Створення та редагування фігур
- •2.1. Створення фігур
- •2.2. Інструмент малювання Прямокутник
- •2.3. Інструмент малювання Еліпс
- •2.4. Інструмент малювання Зірки і багатокутники
- •2.5. Інструмент малювання Спіраль
- •2.7. Виділення декількох об'єктів
- •2.8. Групування об'єктів
- •2.9. Заливка і штрих
- •2.6. Виділення об'єктів
- •Розділ 5. Робота з текстом
- •5.1. Створення текстового об'єкта
- •5.2. Кернінг
- •5.4. Заверстуванням тексту в блок
- •Завдання на лабораторне заняття:
- •Хід виконання лабораторного завдання:
Розділ 2. Створення та редагування фігур
2.1. Створення фігур
Наведені на рис. 4 інструменти називаються інструментуми створення фігур. Кожна новостворена фігура має білі маркери в деяких точках контуру. За допомогою цих маркерів можна змінювати розміри і пропорції фігур (рис. 5).
Рис.
4.
Інструменти
створення фігур
Верхня панель містить поля введення для точного налаштування параметрів фігури. Вони (так само як і маркери) змінюють ту фігуру, котру в даний момент виділено, а також визначають параметри, з якими створюються нові фігури.
Рис.
5.
Створення
фігур
На рис. 6 - 9 наведені різні види фігур, створені за допомогою маркерів і зміни параметрів.
2.2. Інструмент малювання Прямокутник
За допомогою інструменту прямокутники і квадрати можна побудувати прямокутник, переміщаючи мишу по полотну і утримуючи натиснутою ліву клавішу миші. Якщо при цьому утримувати натиснутою клавішу ctrl+alt, вийде квадрат (рис. 6). Міняючи на панелі вгорі параметри Горизонтальний радіус і Вертикальний радіус, можна отримати квадрат із закругленими краями (те ж саме, але з меншою точністю, можна зробити за допомогою круглих кутових маркерів). Для того щоб скасувати закруглення об'єкта і повернути його в вихідний стан (прямокутник), можна натиснути на панелі властивостей кнопку Чи не закруглений.
Рис. 6. Варіанти використання інструменту прямокутники і квадрати
2.3. Інструмент малювання Еліпс
За
допомогою інструменту круги, еліпси і
дуги можна побудувати еліпс, переміщаючи
миша по полотну і утримуючи ліву клавішу
миші.
Якщо
при цьому утримувати клавішу ctrl+alt,
вийде коло.
Міняючи
на панелі вгорі параметри Початок і
Кінець, можна отримати сегмент кола (те
ж саме, але з меншою точністю, можна
зробити за допомогою круглих кутових
маркерів).
Встановивши
прапорець в поле Відкрити дугу, можна
перетворити сектор в сегмент (рис. 7).
Рис. 7. Варіанти використання інструменту круги, еліпси і дуги
Для того, щоб повернути об'єкт в початковий стан (еліпс), можна натиснути на панелі властивостей кнопку Зробити цілим.
2.4. Інструмент малювання Зірки і багатокутники
Одним з найбільш цікавих інструментів є інструмент Зірки і багатокутники (рис. 8). Переміщуючи миша по полотну та утримуючи ліву клавішу миші, можна побудувати багатокутник. Міняючи на панелі вгорі пара метр Відношення радіусів, можна отримувати різні фігури, від опуклого багатокутника (при значенні, рівному 1) до зірки з дуже тонкими променями (при значенні, рівному 0,1). Так само можна змінити кількість кутів і ступінь скруглення. Кожен багатокутник має два ромбовидних маркери. Вони дозволяють змінювати форму багатокутника різним чином.
Рис.
8.
Варіанти
використання інструменту зірки і
багатокутники.
Наприклад, можна отримувати цікаві фігури, обертаючи внутрішній або зовнішній маркер навколо центру фігури (Рис. 9).
Рис.
9 Варіанти
використання інструменту Зірки та
багатокутники (зкруглення)
2.5. Інструмент малювання Спіраль
Інструмент спіраль дозволяє створювати прості і логаріфмічні спіралі. На панелі параметрів можна змінити кількість витків спіралі, ступінь «розкрученості» (нелінійність) і величину внутрішнього радіуса (рис. 10).
Рис.
10.
Варіанти
використання інструменту спіраль
