- •Глава 8 Дочерние окна управления
- •Класс кнопок
- •Создание дочерних окон
- •Сообщения дочерних окон родительскому окну
- •Сообщения родительского окна дочерним окнам
- •Нажимаемые кнопки
- •Видимые и доступные кнопки
- •Переключатели
- •Окна группы
- •Изменение текста кнопки
- •Кнопки и фокус ввода
- •Дочерние окна управления и цвета
- •Системные цвета
- •Цвета кнопок
- •Сообщение wm_ctlcolorbtn
- •Кнопки, определяемые пользователем
- •Класс статических дочерних окон
- •Класс полос прокрутки
- •Программа colors1
- •Интерфейс клавиатуры, поддерживаемый автоматически
- •Введение новой оконной процедуры
- •Закрашивание фона
- •Окрашивание полос прокрутки и статического текста
- •Класс редактирования
- •Стили класса редактирования
- •Коды уведомления управляющих окон редактирования
- •Использование управляющих окон редактирования
- •Сообщения управляющему окну редактирования
- •Класс окна списка
- •Стили окна списка
- •Добавление строк в окно списка
- •Выбор и извлечение элементов списка
- •Получение сообщений от окон списка
- •Простое приложение, использующее окно списка
- •Список файлов
- •Использование атрибутов файлов
- •Упорядочивание списков файлов
- •Утилита Head для Windows
Класс кнопок
Наше изучение класса окна button мы начнем с программы BTNLOOK "вид кнопки" (button look), которая представлена на рис. 8.1. В программе BTNLOOK создается 10 дочерних окон управления в виде кнопок, по одному на каждый из 10 стандартных стилей кнопок.
BTNLOOK.MAK
#-----------------------
# BTNLOOK.MAK make file
#-----------------------
btnlook.exe : btnlook.obj
$(LINKER) $(GUIFLAGS) -OUT:btnlook.exe btnlook.obj $(GUILIBS)
btnlook.obj : btnlook.c
$(CC) $(CFLAGS) btnlook.c
BTNLOOK.C
/*----------------------------------------
BTNLOOK.C -- Button Look Program
(c) Charles Petzold, 1996
----------------------------------------*/
#include <windows.h>
struct
{
long style ;
char *text ;
}
button[] =
{
BS_PUSHBUTTON, "PUSHBUTTON",
BS_DEFPUSHBUTTON, "DEFPUSHBUTTON",
BS_CHECKBOX, "CHECKBOX",
BS_AUTOCHECKBOX, "AUTOCHECKBOX",
BS_RADIOBUTTON, "RADIOBUTTON",
BS_3STATE, "3STATE",
BS_AUTO3STATE, "AUTO3STATE",
BS_GROUPBOX, "GROUPBOX",
BS_AUTORADIOBUTTON, "AUTORADIO",
BS_OWNERDRAW, "OWNERDRAW"
} ;
#define NUM (sizeof button / sizeof button[0])
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static char szAppName[] = "BtnLook" ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASSEX wndclass ;
wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
RegisterClassEx (&wndclass) ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, "Button Look",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static char szTop[] = "iMsg wParam lParam",
szUnd[] = "____ ______ ______",
szFormat[] = "%-16s%04X-%04X %04X-%04X",
szBuffer[50] ;
static HWND hwndButton[NUM] ;
static RECT rect ;
static int cxChar, cyChar ;
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
int i ;
TEXTMETRIC tm ;
switch (iMsg)
{
case WM_CREATE :
hdc = GetDC (hwnd) ;
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;
GetTextMetrics (hdc, &tm) ;
cxChar = tm.tmAveCharWidth ;
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
for (i = 0 ; i < NUM ; i++)
hwndButton[i] = CreateWindow ("button", button[i].text,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | button[i].style,
cxChar, cyChar * (1 + 2 * i),
20 * cxChar, 7 * cyChar / 4,
hwnd, (HMENU) i,
((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance, NULL) ;
return 0 ;
case WM_SIZE :
rect.left = 24 * cxChar ;
rect.top = 2 * cyChar ;
rect.right = LOWORD (lParam) ;
rect.bottom = HIWORD (lParam) ;
return 0 ;
case WM_PAINT :
InvalidateRect (hwnd, &rect, TRUE) ;
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;
SetBkMode (hdc, TRANSPARENT) ;
TextOut (hdc, 24 * cxChar, cyChar, szTop, sizeof (szTop) - 1) ;
TextOut (hdc, 24 * cxChar, cyChar, szUnd, sizeof (szUnd) - 1) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DRAWITEM :
case WM_COMMAND :
ScrollWindow (hwnd, 0, -cyChar, &rect, &rect) ;
hdc = GetDC (hwnd) ;
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;
TextOut (hdc, 24 * cxChar, cyChar * (rect.bottom / cyChar - 1),
szBuffer,
wsprintf (szBuffer, szFormat,
iMsg == WM_DRAWITEM ? "WM_DRAWITEM" : "WM_COMMAND",
HIWORD (wParam), LOWORD (wParam),
HIWORD (lParam), LOWORD (lParam))) ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
ValidateRect (hwnd, &rect) ;
break ;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
}
Рис. 8.1. Программа BTNLOOK
При щелчке на любой из кнопок она посылает сообщение WM_COMMAND оконной процедуре родительского окна WndProc. WndProc программы BTNLOOK выводит на экран параметры wParam и lParam этого сообщения в правой половине рабочей области, как показано на рис. 8.2.
Рис. 8.2. Вывод на экран программы BTNLOOK
Кнопка со стилем BS_OWNERDRAW выводится в окне только в виде затенения фона, поскольку стиль этой кнопки рассчитан на то, что за рисование отвечает сама программа. Эта кнопка показывает, что ее необходимо рисовать при обработке сообщения WM_DRAWITEM с параметром lParam, являющимся указателем на структуру типа DRAWITEMSTRUCT. Эти сообщения также выводятся на экран в программе BTNLOOK. (Более подробно о кнопках, определяемых пользователем, будет рассказано далее в этой главе.)
