- •Введение в дизайн компьютерной графики Содержание
- •Тема1. Основные понятия: дизайн, графический дизайн, графика, компьютерная графика.
- •Тема 2 Основные правила в дизайне компьютерной графики. Понятия формы, цвета, размера, шрифт, композиция в дизайне.
- •Форма в компьютерном графическом дизайне
- •Прямоугольники
- •Треугольник
- •Отсутствие формы
- •Цвет в компьютерном графическом дизайне
- •3. Размер в компьютерном графическом дизайне
- •Сочетаемость цветов
- •Форма и размер
- •Текстура и размер
- •Цвет и размер
- •4. Шрифтовой дизайн
- •Гарнитура
- •Цвет в тексте.
- •5,Немного о композиции
- •Единство
- •Контраст
- •Тема 3 Виды компьютерной графики. Программы для компьютерной графики
- •Программы для компьютерной графики
- •Программы пиксельной (растровой) графики
- •2. Программы векторной графики
- •3.Программы вёрстки
- •4.Программы для просмотра графических файлов (вьюверы)
- •Программы для записи компакт-дисков
- •Тема 4. Растровое изображение. Его основные характеристики: разрешение и размеры, форматы, цвет и цветовые модели.
- •Форматы графических изображений.
- •Цветовые модели изображений
Форма и размер
Восприятие размера зависит от формы объекта. Это связано с особенностью восприятия интерференции света человеческим зрением. На практике в основном приходится сталкиваться с тем, что объекты, имеющие сложное, в особенности фрактальное строение, тяжело оцениваются с точки зрения размеров. Конечно, если они относительно велики и их детали сопоставимы с габаритами других объектов в композиции, такой проблемы не возникает. Но чаще мелкие детали сложной формы вообще не воспринимаются как часть объекта, влияющая на его Размер (рис. 1.14).
Рис. 1.14 Лучи в этой фигуре не воспринимаются как границы объекта
Этот пример подводит нас к ключевому понятию, определяющему отношение формы к восприятию размера. Это компактность, или плотность. Иногда в литературе наиболее плотной фигурой называют круг. На наш взгляд, это не совсем верно.
Мы бы определили компактность формы как отношение ее площади к незаполненным местам в зоне воображаемой границы. Сложно? Поясним на примере. Скажем, вам нужно разместить две фигуры — квадрат и круг — на двух носителях - монете и марке (рис. 1.15).
Рис. 1.15 Размещение круглого и квадратного объекта: на марке (а); на монете (б)
Как мы видим на этом рисунке, для марки более компактной фигурой является
квадрат, для монеты — круг.
Об этой относительности восприятия следует помнить, так как именно компактность определяет восприятие размеров. Более плотная фигура выглядит всегда более крупной. Это отлично видно на том же рис. 1.15, особенно это касается марки.
На практике это свойство используется следующим образом. Скажем, существует задача: нарисовать логотип компании с условным названием «AGGW» для использования на визитках. Если вы хотите подчеркнуть важность этого элемента на карточке, привлечь к нему внимание, то стоит остановиться на компактной форме логотипа (рис. 1.16, а). Если же логотип не должен отвлекать на себя внимание и призван, скорее, выполнять роль фона, то ваш выбор — рис. 1.16, б. И это, обратите внимание, при равных размерах элемента на визитке.
а б Рис. 1.16. Форма логотипа: компактная (а)', некомпактная (б)
Текстура и размер
Применение текстуры дает нам возможность сделать новый эффект, усложнить облик предмета, придать ему смысл. Однако текстура также может влиять на восприятие размеров объекта, и это нужно учитывать.
На рис. 1.17 изображены два квадрата совершенно одинакового геометрического размера. Но несмотря на это, квадрат, у которого полосы идут поперек, выглядит значительно «тяжелее», крупнее по отношению к горизонтальной плоскости. А тот, на котором полосы горизонтальные, выглядит выше.
рис. 1.17. Светлые предметы кажутся больше: направление светлых линий способно создать иллюзию удлинения в сторону их направленности
Этот эффект известен уже давно. Еще в старых журналах моды можно прочитать рекомендацию для полных женщин носить платья в продольную полоску— они создают впечатление более стройной фигуры, чем она есть на самом деле.
На практике это явление используется достаточно часто. В случае необходимости придать объекту большую «устойчивость» используйте текстуры с ярко выраженной горизонтальной направленностью рисунка (скажем, текстуру кирпичной кладки). Если же, наоборот, необходимо избавиться от давящего размера, ориентируйтесь на вертикальное направление.
С текстурами связан еще один интересный эффект (рис. 1.18 ). Первое изображение на рис. 1.18 как бы удаляется от нас, второе, наоборот, кажется ближе.
Этот эффект основан на свойстве белого цвета огибать все предметы, находящиеся на его фоне. Это необходимо знать и применять на практике при работе с радиальным градиентом, на основе которого будет создано достаточно много трюков в этой книге.
а б
Рис. 1.18 Эффекты, основанные на чередовании белых и черных радиальных полос: удаление (а); приближение (б)
Таким образом, текстура может также сыграть как положительную, так и отрицательную (при неправильном ее подборе) роль в отображении объекта. Отнеситесь очень внимательно к тому, чтобы это не случилось с вами.
