- •Графіка для веб
- •Роздільність
- •Роздільність зображення
- •Роздільність екрану
- •Роздільність принтеру
- •Піксели і глибина кольору
- •Моделі математичного опису кольору
- •Десяткове і шістнадцяткове представлення кольору
- •Змішування базових кольорів
- •Модель cmyk
- •Самими поширеними моделями є:
- •М одель rgb
- •Змішування кольорів
- •Представлення кольору
- •Взаємозалежність моделей rgb і cmyk
- •Моделі hsb і hls
- •Модель Lab
- •Колірний обхват
- •Запис у файл
- •Формати графічних файлів для веб
- •Графічні формати, що призначені для Веб
- •Особливості
- •Область застосування
- •Особливості
- •Область застосування
- •Особливості
- •Область застосування
- •Особливості
- •Область застосування
- •Інші формати графічних файлів
Роздільність принтеру
Це властивість принтеру, що показує, скільки окремих точок може бути надруковано на ділянці певної довжини.
Роздільність принтерів вимірюється в точках на дюйм dpi (dots per inch), визначає якість зображення в заданому розмірі і може бути змінена користувачем. В середньому сучасні струменеві принтери мають роздільність 300-600 dpi, лазерні 600-1200 dpi.
Піксели і глибина кольору
Розглянемо, як можна записати (закодувати) графічну інформацію. Файли зображень зберігаються у спеціальних графічних форматах, яких налічується більше десятка.
Для більшого розуміння відображення на моніторі чи аркуші графічного файлу уявимо собі певне зображення і нанесемо на нього прямокутну сітку з маленькими квадратними комірками. Кожній комірці сітки відповідає один піксел, який в ній знаходиться.
Тобто, для опису зображення потрібно його розкласти на множину елементів — пікселів і визначити спосіб опису одного піксела, щоб потім описати все зображення як сукупність описів окремих пікселів.
Глибиною кольору називають кількість біт, що відведено для кодування кольору одного піксела.
1 біт (21 = 2 кольори). Бінарний колір, найчастіше чорний та білий.
1 байт (8-біт) (28 = 256 кольорів). Індексована палітра кольорів, відтінки сірого.
2 байти (16-біт) (216 = 65 536 кольорів). Режим High Color.
3 байти (24-біт) (224 = 16,5 мільйонів кольорів). Режим True Color.
Опис кольору піксела є кодом кольору відповідно до певної колірної моделі. Наприклад, в моделі RGB кожен піксел описується трьома числами, відповідними до яскравості базових кольорів. В моделі CMYK піксел описується чотирма числами. В моделях Lab і HSB піксел описується трьома числами, що відповідають значенням параметрів цих моделей.
Очевидно, чим більшою є глибина кольору, тим більшим буде об'єм вихідного файлу.
Моделі математичного опису кольору
Сканування, редагування тону чи кольору, виведення зображень на екран, фотоплівку або друк на папері були б неможливі без універсальних моделей кольору, де застосовується точний опис кольору в стандартизованих цифрових і математичних виразах.
Незалежно від того, що є в основі створення моделі, будь-яка колірна модель повинні задовольняти трьом вимогам:
Колір в моделі повинен визначатися в спосіб, що не залежить від спроможностей певних конкретних пристроїв.
Модель повинна точно і однозначно визначати гамму (діапазон, колірний обхват) заданих кольорів.
Модель повинна враховувати особливості сприйняття, поглинання або відбивання гамми заданих кольорів.
Існує багато різних моделей опису кольору, але всі вони належать до одного з трьох типів:
Адитивні. Засновані на складанні випромінювань окремих зон спектру світла і застосовуються для середовищ, де світло випромінюється (зображення на екрані, сканування).
Субтрактивні. Засновані на поглинанні окремих зон спектру світла при відбиванні або пропусканні світла і застосовуються у середовищах, що поглинають світло (забарвлені поверхні, фарбники).
Психологічні. Засновані на сприйняття кольорів людиною і пов'язані з особливостями його зорової системи.
