- •Оглавление
- •2 Описание задачи курсового проекта 12
- •1.1Что такое Joomla?
- •1.2Откуда появилось название Joomla!
- •1.3Чем отлична Joomla! от других систем
- •1.4Joomla! сегодня
- •1.5Характеристики Joomla
- •1.8Оплата заказа
- •1.6Интернет магазин
- •1.7Оформление заказа
- •1.9Структура сайта
- •Описание задачи курсового проекта
- •1.10Бизнес требования
- •1.11Исходные данные, возможности бизнеса и нужды клиентов
- •Варианты использования
- •1.21Вариант использования-1 (Регистрация в Интернет магазине)
- •1.22Вариант использования-2 (Просмотр автомобилей)
- •1.23Вариант использования-3 (Помещение автомобилей в корзину заказов)
- •1.24Вариант использования-4 (Добавление новинок)
- •1.25Вариант использования-5 (Редактирование текста на страницах)
- •1.29Регистрация на сайте
- •1.30Покупка автомобиля
- •Исходный код Модулей.
- •1.31Код модуля Логин
- •1.32Модуль Меню
Описание задачи курсового проекта
Задачей курсового проекта “Автосалон” является создание прикладного программного продукта, для приобретения автомобилей не выходя из дома. Данная система должна обеспечить экономию времени за счет автоматизации процессов обработки информации связанной с организацией труда.
1.10Бизнес требования
1.11Исходные данные, возможности бизнеса и нужды клиентов
В любом бизнесе важным критерием успеха является владение нужной информацией о структуре рынка в данной сфере, о его развитии, повышение качества работы. Покупатели, когда им необходимо найти и приобрести автомобиля тратят очень много времени на посещение нескольких магазинов в поисках наилучшего варианта. С помощью Интернет магазина можно сократить это время к минимуму. Подобное нововведение сэкономит значительную часть времени за счет того, что все нужные для покупателя действия (следить за обновлениями предложений) можно будет производить, имея доступ к Интернету, т.е. не выходя из дому.
1.12Бизнес цели и критерии успеха
Бизнес-цель-1. Составить Интернет приложение, ориентированное для клиентов с понятным и простым интерфейсом.
Бизнес-цель-2. Автоматизировать все действия связанные покупкой автомобиля
Критерий-успеха-1. Уменьшение затрат времени клиента на 50%.
1.13Факторы бизнес-риска
Факторы-бизнес-риска-1. Система из-за сбоев и некачественной реализации оттолкнет большую часть покупателей (вероятность = 0.3; ущерб = 8).
1.14Бизнес-правила
Бизнес-правило-1. Система должна поддерживать любое количество брендов автомобилей .
Бизнес-правило-2. Система должна быть спроектирована с максимально возможным понятным интерфейсом.
1.15Образ решения
1.16Положение об образе проекта
В любом бизнесе важным критерием успеха является владение нужной информацией и на ее основе принятие правильных решений. Для покупателей, которым необходимо приобрести автомобиль Интернет магазин предоставляет наиболее точную информацию о наличии автомобилей, их характеристиках, ценах, кратком описании и многое другое. Все это не выходя из дома или из любой точки земного шара, где есть доступ к Интернету, что позволяет сэкономить время, обычно затрачиваемое на поездку в магазин, распоров консультанта и оформления покупки. Все проводимые операции Интернет магазин производит автоматически. Что является неоспоримым преимуществом.
1.17Основные функции
Основные-функции-1. Регистрация пользователя.
Основные-функции-2. Проверка регистрации.
Основные-функции-3. Отображение автомобилей.
1.18Предположения и зависимости
Предположение-1. Предполагается, что администратор и менеджер сайта будут вводить данные об автомобилях и об обновлениях.
1.19Бизнес-контекст
1.20Профили заинтересованных в проекте лиц
Заинтересованные лица |
Понимание основной ценности проекта |
Отношение |
Основные интересы |
Ограничения |
Пользователи (клиенты магазина) |
Сокращение затрат личного времени |
Большой энтузиазм, но могут использовать Интернет магазин меньше, чем ожидается |
Сокращение расходов времени |
Нет |
Приоритеты проекта
Область |
Движущая сила |
Ограничения |
Степень свободы |
Сроки |
|
|
Выпуск планируется на 13.01.2013 Допустимо опоздание на 1 неделю |
Функции |
|
Все запланированные функции должны быть полностью реализованы |
|
Качество |
|
95% проверочных испытаний должно быть успешными |
|
Персонал |
Планируемый размер команды: 1 разработчик |
|
|
Расходы |
|
|
До 30% перерасхода времени на проект возможны без пересмотра заказчиками |
