Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Leap Frog 48_96 Manual (RUS).doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
12 Мб
Скачать
☆

Запись эффекта

Выберите прибор или приборы. Примените один из стандартных эффектов, затем отрегулируйте требуемые параметры эффектов при помощи колес управления.

Нажмите кнопку EFFECTS для превращения МФК в кнопки выбора эффектов.

Используйте кнопки PAGE UP или PAGE DOWN для выбора требуемой страницы.

Нажмите и удерживайте МФК соответствующего эффекта в течение двух секунд. Индикатор МФК эффекта будет светиться после записи эффекта.

Редактирование эффекта

Редактирование эффекта выполняется, во-первых, путем загрузки эффекта в блок программирования, корректировки требуемых значений параметров эффектов и, в завершение, обновлением данных с целью сохранения отредактированной палитры обратно в ее изначальное расположение.

Отобразите соответствующее палитре окно на мониторе. Выберите эффект, который необходимо отредактировать, затем нажмите кнопку LOAD. Окно Load Options отобразится на мониторе:

Нажмите кнопку [OK] для загрузки эффекта в блок программирования.

Отредактируйте параметры эффекта при помощи колес управления.

Нажмите кнопку UPDATE. На мониторе отобразится окно Update Options.

Установите требуемые параметры обновления данных и затем нажмите кнопку [OK] для завершения редактирования.

Именование эффекта

Отобразите окно палитры эффектов на мониторе. Выберите запрограммированный эффект, который необходимо поименовать. Нажмите кнопку NAME. На мониторе отобразится окно Name:

Используйте МФК или внешнюю клавиатуру для ввода требуемого имени эффекта, затем нажмите кнопку [OK] для завершения операции.

Копирование эффекта

Отобразите окно палитры эффектов на мониторе. Выберите запрограммированный эффект, который необходимо скопировать. Нажмите кнопку COPY На мониторе отобразится окно Copy:

Введите номер конечного эффекта (To) и затем нажмите кнопку [OK] для подтверждения операции.

Если конечный эффект является незапрограммированным, исходный эффект будет скопирован в конечный эффект.

Если конечный эффект является запрограммированным, будет показано сообщение с предупреждением. Затем у Вас будет выбор варианта: перезаписать эффект или отменить операцию копирования.

Вывод эффекта

Выберите требуемые приборы. Нажмите кнопку EFFECTS для превращения МФК в кнопки выбора эффектов. Используйте кнопки PAGE UP или PAGE DOWN для выбора требуемой страницы.

Нажмите МФК эффекта для вывода данных, записанных, в данном эффекте для выбранных приборов.

Примечание – вывод эффекта

При выводе эффекта, если выбранный прибор не запрограммирован в эффекте, но существует один или более приборов одной модели, которые запрограммированы в эффекте, то прибор выдает значение, которое запрограммировано для первого прибора этой модели.

Пример – Прибор 1 (MAC 250) запрограммирован только в палитре эффектов 5; в этой палитре нет других запрограммированных приборов. Прибор 7 (другой MAC 250) ссылается на палитру эффектов 5. Это будет выглядеть так, что не существует запрограммированного значения для Прибора 7 в этой палитре, но Прибор 1 является прибором той же модели и имеет значение, поэтому используется значение, сохраненное для Прибора 1.

Удаление эффекта

Отобразите окно палитры эффектов на мониторе. Выберите запрограммированный эффект, который необходимо удалить. Нажмите кнопку DELETE. На мониторе отобразится окно Delete:

Нажмите кнопку [OK]. Будет показано окно с подтверждением. Вы можете теперь подтвердить удаление или отменить операцию.

Макросы

Введение

Консоль Leap Frog 48/96 обеспечивает до 200 программируемых пользователем макросов.

Автоматические макросы – При выборе функции [Create Auto Macros] в Setup консоль генерирует ряд макросов, связанных с прибором (сброс, включение лампы, выключение лампы).

Определенные пользователем макросы – Консоль обеспечивает для Вас возможность записи Ваших собственных макросов.

Окно Macro

Для отображения окна Macro на мониторе удерживайте нажатой кнопку SHIFT и затем нажмите кнопку MACRO.

Окно Macro содержит программные кнопки для каждого из 200 программируемых пользователем макросов. Каждая программная кнопка содержит следующую информацию: номер макроса (1 – 200), статус программирования (* = не запрограммировн) и имя (если определено). Например:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]