Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кваліфікаційна робота на тему Відновлення відео...doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
846 Кб
Скачать
☆

4. Характеристики відеокарт

  • ширина шини пам'яті, вимірюється в бітах - кількість біт інформації, що передається за такт. Важливий параметр в продуктивності карти.

  • обсяг відеопам'яті, вимірюється в мегабайтах - обсяг власної оперативної пам'яті відеокарти. Більший обсяг далеко не завжди означає більшу продуктивність.

Відеокарти, інтегровані в набір системної логіки материнської плати або є частиною ЦПУ, зазвичай не мають власної відеопам'яті і використовують для своїх потреб частину оперативної пам'яті комп'ютера (UMA - Unified Memory Access).

  • частоти ядра і пам'яті - вимірюються в мегагерцах, чим більше, тим швидше відеокарта буде обробляти інформацію.

  • текстурная і піксельна швидкість заповнення, вимірюється в млн. пікселів в секунду, показує кількість виведеної інформації в одиницю часу.

5. 3D-прискорювачі

3D прискорювач - плата розширення (PCI, PCI-E, AGP, ISA), яка відповідає за прискорення 2D, а пізніше за прискорення 3D графіки. Найпершим 3D прискорювачем стала відеокарта від NVidia - Diamond Edge 3D 3400.

5.1. Ігрові відеоприскорювачі

Ігрові відеоприскорювачі - це такі відеокарти, які орієнтовані на прискорення 3D графіки в іграх. На даний момент найшвидшими настільними відеокартами є NVIDIA GeForce GTX 690 і AMD Radeon HD 7990. Для ноутбуків найшвидшими є NVIDIA GeForce GTX 680M і AMD Radeon HD 7970M.

5.2. Професійні відеоприскорювачі

Професійні графічні карти - відеокарти, орієнтовані на роботу в потужних графічних станціях і використання в професійних математичних і графічних пакетах 2D-і 3D-моделювання, на які лягає значне навантаження при обрахунку і промальовуванні моделей проектованих об'єктів.

Ядра професійних відеоприскорювачів основних виробників, AMD і NVIDIA, "зсередини" мало відрізняються від їх ігрових побратимів. Вони давно уніфікували свої GPU і використовують їх у різних областях. Саме такий хід і дозволив цим фірмам витіснити з ринку компанії, які займалися розробкою і просуванням спеціалізованих графічних чіпів для професійних застосувань.

Особлива увага приділяється підсистемі відеопам'яті, оскільки це - особливо важлива складова професійних прискорювачів, на частку якої припадає основне навантаження при роботі з моделями гігантського обсягу.

6. Інтегровані (вбудовані) відеокарти

IGP (скор. від англ. Integrated Graphics Processor , Дослівно - інтегрований графічний процесор) - графічний процесор (GPU), вбудований (інтегрований) в материнську плату. Синоніми: інтегрована графіка (Integrated Graphics); інтегрований графічний контролер; вбудований в чіпсет відеоадаптер; вбудований (інтегрований) графічний контролер; вбудований (інтегрований) графічний чіп (Integrated graphics chip); графічний чіп, інтегрований в чіпсет. Вбудована графіка дозволяє побудувати комп'ютер без окремої відеоплати, що скорочує вартість і енергоспоживання систем. Дане рішення зазвичай використовується в ноутбуках, настільних комп'ютерах нижньої цінової категорії та бізнес-комп'ютерах (для яких не вимагається високий рівень продуктивності графічної системи). В якості відеопам'яті дані графічні системи використовують оперативну пам'ять комп'ютера, що призводить до обмежень продуктивності, так як і центральний і графічний процесори для доступу до пам'яті використовують одну шину. Як і "стаціонарні" відеокарти мобільні відеоадаптери поділяються на три основних види, в залежності від способу повідомлення відеоядра і відеопам'яті:

  • Графіка з пам'яттю - під потреби відеоадаптера динамічно виділяється область основного ОЗУ комп'ютера.

  • Дискретна графіка - на системній платі або (рідше) на окремому модулі розпаяні відеочіп і один або декілька модулів відеопам'яті.

  • Гібридна дискретна графіка - комбінація вищеназваних способів - невеликий обсяг фізично розпаяні на платі відеопам'яті, який може віртуально розширюватися за рахунок використання основної оперативної пам'яті.