Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Informatika-2.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
241 Кб
Скачать
☆

9. Структура Паскаль-програми

Основні складові частини структури програми:

Program назва програми;

Const { перелік констант; }

Type { опис нестандартних типів змінних; }

Var { перелік змінних з вказанням типу; }

Begin { початок програми }

10. Оператори введення і виведення даних

Для того, щоб ввести будь-які дані в пам'ять машини, використовують оператори введення READ або READLN.  При використанні READ після введення інформації курсор залишиться мигати на тому ж рядку, що і вводиться параметр. При використанні READLNкурсор перейде на новий рядок.  Read (x);  Readln (x);  Щоб вивести на екран дисплея результат розрахунку або яку-небудь іншу інформацію (коментар, текст ...), використовують оператори виведенняWRITE або WRITELN:  Write (x);  Writeln (y);  Writeln (`при х = `, x, '_ _ y =', y);  Зручно поєднувати як текстову інформацію, так і нараховану цифрову. При цьому текстова інформація полягає в апострофи, а виводяться елементи розділяються комами.  Якщо з допомогу WRITE або WRITE LN на екран виводяться дробові числа, то машина подає їх в незручному для сприйняття експоненційному вигляді:  16,23 => 1.6230000000Е + 01  Щоб виводити на екран числа в звичному вигляді, в операторі виведення у виведених дробових параметрів записують їх формат, тобто кількість позицій, що відводяться під дробову частину виведеного числа. Ці параметри відокремлюються один від одного двокрапкою:  Y = 16,23  Writeln (y: 5: два)  (5 - загальна кількість позицій під число, 2 - кількість знаків після коми)  Формат можна вказувати і при виведенні на екран цілих чисел:  Writeln (x: 4)  Якщо виведене ціле число займає меншу кількість позицій, ніж під нього відведено, то машина зрушить це число від лівої частини екрану до кількості незаповнених позицій. 

11. Призначення команди присвоєння

Прості  (лінійні) програми складаються з:

-                    команд присвоєння;

-                    команд введення–виведення даних;

-                    викликів процедур.

Команда присвоєння призначена для надання змінній деякого значення. Ця дія позначається символами ”:=”.

Загальний вигляд команди присвоєння :  <ім’я змінної >:=<вираз> ;, де вираз – це запис мовою програмування правої частини деякої формули, призначеної для перетворення даних.

Команду присвоєння можна використовувати для підрахунку кількості подій чи об'єктів, тобто як лічильник k:=k+1.

12. Розділ оголошень змінних

Оголошення типу змінної означає наказ встановити границі значень змінної, котрі визначаються її типом. Наказ віддає програміст комп'ютерній системі. Наказ записується за допомогою програмного коду.

Оголошення змінних: var   «ім’я змінної» = «значення» 13. Розділ оголошень сталих

Оголошення сталих: const  «ім’я сталої» = «значення»;

14. Уведення та виведення даних, їх формати

Введення даних на мові Pascal виконується за допомогою оператора READ.

Наприклад, фрагмент програми, який забезпечує введення значення для змінної А буде мати вигляд:

      READ ( A ) ;

Якщо потрібно ввести значення для декількох змінних, то можна використати декілька операторів READ або для одного оператора READ записати перелік змінних, відокремлених комами.

Наприклад,

      READ ( A , В ) ;

 При виконанні оператора програма зупиняється і очікує на введення необхідної кількості значень для змінних. Якщо значень декілька, то вони відокремлюються пропуском. Закінчують введення завжди натисканням клавіші Enter.

Виведення даних на екран дисплея виконуються оператором WRITE. Після оператора в дужках вказується список виразів. Слідом за виразом, після двокрапки можна зазначити ширину поля екрана, в якому розміститься виведене значення.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]