- •1.0. Стандарт поля
- •1.1. Персонал поля
- •2.0. Квалификация
- •2.1. Информация
- •2.2. Контроль за игрой
- •3.0 Счет
- •3.1. Отсчет времени и старт
- •3.2 Предварительное хронографирование
- •3.3 Хронографирование в игре
- •4.0. Информация
- •5.0 Одежда
- •5.1 Защитное снаряжение
- •5.2 Маркеры
- •5.3 Дополнительное снаряжение
- •5.4 Запрещенное снаряжение
- •5.5 Обмен и переноска
- •6.0. Списки
- •6.1 Взносы
- •7.0 Время и завершение игры
- •7.1 Игрок с флагом
- •7.2 Послеигровая проверка
- •7.3 Неявка на игру
- •7.4 Остановки игры
- •8.0 Игровая
- •8.1 Нейтральная пнк
- •9.0 Явные
- •9.1 Неявные
- •9.2 Поражения
- •10.0 Флагоносцы
- •10.1 Водружение
- •11.0 Плей-он
- •11.1 Затирание
- •11.2 Помехи
- •11.3 Назначение штрафов
- •11.41 Дополнительные штрафы
- •12.0 Атрибутика
- •12.1 Внеполевые правила
2.2. Контроль за игрой
2.21. Старший судья подает ясно слышимые командами сигналы: предупредительный - за 10 секунд до начала или возобновления игры - "10 секунд!" (отчет 10-ти секунд начинается в момент завершения подачи команды голосом), стартовый - "В игре!", «Время» - при заносе флага на базу и завершающий – «Конец игры!».
2.22. Игра считается начатой и завершенной только после соответствующих сигналов старшего судьи.
2.23. В случае возникновения чрезвычайной ситуации, судьи должны немедленно остановить все действия на поле и отсчет времени.
2.24. Старший судья поля может в ходе игры отменить решение полевого судьи. Решения старшего судьи окончательные и не подлежат изменению.
ФОРМАТ ИГРЫ
3.0 Счет
3.01. Максимум очков за игру – 100. Очки начисляются за пораженных игроков противника, сохраненных игроков своей команды, захват и водружение флага. Количество начисляемых очков по каждой позиции определяется численостью играющих и регламентом соревнования.
Например:
-
Формат
3х3
5х5
7х7
Пораженный
7
4
3
Сохраненный
3
2
2
Захват
20
20
25
Водружение
50
50
40
За водружение флага не должно начисляться менее 40 очков.
3.02. Очки присуждает старший судья по окончании игры.
3.03. Очки за поражение начисляются за любого игрока стартового состава противника, покинувшего поле либо не вышедшего на игру. Игрок обязан покинуть поле в результате: засчитанного поражения; добровольной сдачи, которой игрок признал свое поражение; индивидуального или группового удаления, наложенного судьей; выхода любой часть его тела или снаряжения за край поля; снятия повязки или иных действий, обозначающих пораженного игрока; отхода на расстояние более 1.5 метра от снаряжения (кроме пустых туб и шомполов); нахождения вне базы в момент старта, при затягивании выхода на поле после команды судьи или начале стрельбы со стартовой базы.
3.04. Первый захват флага засчитывается, если непораженный игрок физически взял и отнес флаг на расстояние более, чем 1.5 метра от места первоначальной подвески раньше, чем игрок противника. Только одна команда в ходе игры может получить очки за захват флага.
3.05. Очки за водружение флага начисляются, когда игрок с флагом касается стартовой базы. Очки за водружение флага начисляются команде, на чью стартовую базу водружен флаг противника, независимо от того, игрок какой команды водрузил флаг и кто произвел первый захват флага. Водружение флага засчитывается только если игрок, водрузивший флаг, не имеет поражений. Время водружения флага фиксируется флаговым судьей и, в случае, если игрок не поражен, дается сигнал о водружении флага и окончание игры считается по зафиксированному моменту.
3.1. Отсчет времени и старт
3.11. Команда должна явиться на хронографирование при поле минимум за 10 минут до начала игры по расписанию.
3.12. Игроки, прошедшие хронографирование, должны находиться в специальной зоне рядом с полем под надзором судьи или иного официального лица. Игроки могут покинуть эту зону только для выхода на игровое поле в сопровождении судьи. Игроки в этой зоне не должны иметь инструментов или разбирать маркер.
3.13. Игроки обязаны удалять старые пятна или сообщать о них судьям, чтобы это не повлияло на результат игры и не привело к объявлению игрока пораженным.
3.14. Игрокам нельзя иметь на поле инструменты или иные запрещенные предметы, иначе накладывается штраф и/или дисциплинарное наказание на игрока и/или команду.
3.15. В момент старта игрок должен находится одной нагой внутри прямоугольника базы, держа маркер в вытянутой руке на отлете стволом в сторону от центра поля, иначе он будет считаться пораженным в соответствии с п.п. 3.03.
3.16. До подачи старшим судьей команды «В игре!» игроку запрещается разворачиваться в сторону противника, производить любые действия с маркером, иначе он будет считаться пораженным в соответствии с п.п. 3.03.
3.17. Игры заканчиваются после: успешного водружения флага или поражения всех игроков на поле или истечения времени игры, предусмотренного регламентом турнира.
