Цветовая модель hsb
Некоторые графические редакторы
позволяют работать с цветовой моделью
HSB. Если цветовая модель RGB наиболее
удобна для компьютера, а цветовая модель
CMYK — для типографий, то цветовая модель
HSB наиболее удобна для человека. Цветовая
модель HSB проста и интуитивно понятна.
В цветовой модели HSB тоже три компонента:
оттенок цвета (Hue), насыщенность цвета
(Saturation) и яркость цвета (Brightness). Регулируя
эти три компонента, можно получить столь
же много произвольных цветов, как и при
работе с другими цветовыми моделями.
Цветовая модель HSB удобна для применения
в тех графических редакторах, которые
ориентированы не на обработку готовых
изображений, а на их создание своими
руками. Существуют такие программы,
которые позволяют имитировать различные
инструменты художника (кисти, перья,
фломастеры, карандаши), материалы красок
(акварель, гуашь, масло, тушь, уголь,
пастель) и материалы полотна (холст,
картон, рисовая бумага и пр.). Создавая
собственное художественное произведение,
удобно работать в цветовой модели HSB, а
по окончании работы его можно преобразовать
в цветовую модель RGB или CMYK, в зависимости
от того, будет ли оно использоваться
как экранная или печатная иллюстрация.
Значение цвета выбирается как вектор,
выходящий из центра окружности. Точка
в центре соответствует белому
(нейтральному) цвету, а точки по периметру
— чистым цветам. Направление вектора
определяет цветовой оттенок и задается
в цветовой модели HSB в угловых градусах.
Длина вектора определяет насыщенность
цвета. Яркость цвета задают на отдельной
оси, нулевая точка которой имеет черный
цвет.