- •1.Основи інформатики
- •Основні засади інформатики
- •Подання інформації
- •Isa (Industry Standart Architecture), eisa (Extended Industry Standart Architecture) — застарілі типи інтерфейсу материнської плати
- •Принтер. Це пристрій для виведення інформації на паперовий аркуш або спеціальну термостійку плівку. Принтери бувають матричні, лазерні, струминні, світлодіодні.
- •Операційна система Windows 2000
- •Операційна система Windows хр
- •Операційна система Windows 7
- •Отримання поточної інформації про системні ресурси.
Подання інформації
На рівні апаратних засобів інформація у персональному комп'ютері представлена електричними сигналами, тому виникає необхідність її формалізації — використання певної системи, що відображає відповідну комбінацію електричних сигналів та подає її у вигляді цифр (кодів). Такий процес називають кодуванням інформації.
Код — сукупність знаків, символів і правил, за допомогою яких представляють певну інформацію з метою її подальшого опрацювання.
Уся інформація (символьна, звукова, відео, графічна тощо), що опрацьовується комп'ютером, представлена у двійковій системі числення. Отже, комбінація цифр 0 та 1 (код) встановлює відповідність між елементами повідомлень та сигналами.
Мінімальна одиниця виміру інформації — 1 біт (це двійковий розряд, що може мати два значення: 0 або 1). Як правило, інформація в комп'ютері є комбінацією 8 бітів, яку називають байтом. Один символ (текстовий або числовий) займає 1 байт, назви більших одиниць виміру утворені шляхом додавання префіксів кіло- (К), мега- (М), гіга- (Г), тера- (Т). Наприклад, сукупність 1024 байт — 1 Кбайт, 1024 Кбайт — 1 Мбайт, 1024 Мбайт — 1 Гбайт, 1024 Гбайт — 1 Тбайт.
Для представлення символів алфавіту використовують кодові таблиці, в яких кожному символу відповідає десяткове число в діапазоні від 0 до 255 (тобто 1 байт). Кожному символу відповідає власний код, тому літера Л латинська і літера А в кирилиці мають різні коди. Програма при проведенні сортування послуговується саме кодами символів, що зберігаються в кодовій таблиці. Як стандарт у світі прийнято таблицю ASCII (American Standard Code for Information Interchange), перша (базова) половина якої (від 0 до 127) містить символи англійського алфавіту, розділові знаки й арабські цифри. Друга (розширена) половина таблиці ASCII (коди 128—255) зберігає коди символів національних алфавітів і спеціальні символи. Поширені також такі системи кодування розширеної частини кодової таблиці: Windows 1251, KOI8-U, KOI8-R, UTF-8 (Юнікод) та ін.
Символи з кодами від 0 до 31 відповідають недрукованим знакам, які використовуються певними периферійними пристроями. Якщо символ відсутній у розкладці клавіатури, можна послуговуватися для його введення натиснутою клавішею ALT та кодом символу із таблиці ASCII. Найчастіше використовують такі коди:
а) 13 — натиснення на клавішу Enter, означає закінчення набору або вибір пункту меню;
б) 10 — перехід на новий рядок;
в) 27 — натиснення на клавішу Esc, означає скасування команди або завершення роботи;
г) 0176 — введення знака градуса (°).
Кодування зображень
Особливості процесу кодування зображення зумовлені тим, який вид зображень обере користувач для роботи — растровий чи векторний.
Растрове кодування. Зображення складається із точок (пікселів), впорядкованих в рядки і стовпці. Чорно-біле зображення є сукупністю точок білого (відповідає 0) та чорного (1) кольорів. Кольорове зображення — набір точок різних кольорів (їх утворює комбінація бітів). Недолік растрових зображень полягає в тому, що вони займають великий обсяг пам'яті, крім того, при масштабуванні (зменшенні або збільшенні) у них знижується якість зображення. У разі зменшення зображення втрачається його чіткість, а при збільшенні — з'являється ефект сходинок. Растрові зображення виконують за допомогою вбудованих інструментів спеціальних програм, таких як пензель, олівець, розпилювач у середовищі програм Paint, CorelPhoto, PhotoFinish, Adobe Photoshop тощо. Також растрові зображення дає змогу створити сканер. Файли із растровими зображеннями мають розширення BMP, GIF, PNG, JPEG, TIFF та ін.
Векторне кодування. Такий тип кодування полягає в тому, що зображення розкладають на геометричні фігури, криві та прямі лінії, параметри яких зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді математичних формул або числових коефіцієнтів. Завдяки цьому зображення масштабується шляхом множення параметрів графічних елементів на коефіцієнт масштабування. Векторні зображення створюють та редагують за допомогою програм Corel Draw, Adobe Illustrator, Adobe Flash, Adobe Flash, FreeHand та ін.
Файлова система
Певну організованість і впорядкованість інформації, що зберігається, забезпечує файлова система. Уся інформація (програми, документи, ігри, рисунки тощо) міститься в комп'ютері у вигляді файлів певних розмірів.
Файл (англ. file — підшивка, папка) — логічно пов'язана сукупність даних, що має власне ім'я і певний обсяг.
Ім'я файла складається із двох частин — власного імені та його розширення, відокремлених крапкою. Ім'я, зокрема в операційній системі Windows, може мати довжину до 255 символів. Ними слугують:
великі та малі літери алфавіту;
цифри;
пробіл;
спеціальні символи (!, @, #, $, %, (,), -, {,}, [, ],.);
крапки, знаки підкреслення.
До символів, які не використовують в іменах файлів, належать *, :, ;, ?, \, /, |, <, >, «.
Розширення вказує на те, в якій програмі було створено файл. Наприклад, doc — документ Word, xls — таблиця Excel, mdb — файл бази даних (БД) Access тощо. Окрему групу становлять завантажувальні, або виконавчі, файли, які мають розширення exe, com, bat і використовують для завантаження (виконання) програм.
Працюючи з файлами, можна застосовувати імена груп. їх створюють за допомогою символів-шаблонів: * — свідчить про будь-яку кількість будь-яких символів, ? — будь-який окремий символ. Наприклад, *.* — означає вибір усіх файлів, A*.doc — усіх документів Word, імена яких починаються з А.
Наявні на диску файли для зручності групують за певною ознакою. Така група файлів має власне ім'я. Її називають папкою або каталогом. У папці можуть бути вміщені інші папки, файли. Найвищим рівнем є кореневий каталог (папка). Папка будь-якого рівня не може містити файли з однаковим іменем.
Програмне забезпечення
Важливою складовою персональних комп'ютерів є програмне забезпечення (software).
Програмне забезпечення (software) — сукупність програм, встановлених на персональному комп'ютері, які використовуються для
його ефективної роботи.
За функціональною ознакою програмне забезпечення поділяють на системне (базове) і прикладне. Системне (базове) програмне забезпечення слугує для організації й ефективної роботи комп'ютера та охоплює:
операційні системи (ОС), основною функцією яких є керування ресурсами (фізичними та логічними) і процесами обчислювальних систем. Існують такі ОС, як Microsoft Windows 95 (98, 2000, ХР, 7), Windows NT, Unix, OS/2;
мережеве програмне забезпечення, призначене для керування спільними ресурсами в розподілених обчислювальних системах (Novell NetWare 6.5 SP8, Windows Server, Windows Web Server 2008 R2, SQL Server Workgroup Edition, Sun Solaris);
сервісні програми, до яких належать файлові менеджери (наприклад, Total Commander 7.55); утиліти, тобто системні програми для виконання службових функцій (антивіруси, архіватори, програми для обслуговування дисків тощо). Ці програми створюють додаткові зручності під час роботи користувача на комп'ютері;
засоби для розроблення програм, зокрема нового системного або прикладного програмного забезпечення (C++, С#, Visual Basic, Visual C++, Java, Delphi 2009 та ін.).
Прикладне програмне забезпечення призначене для розв'язання певної цільової задачі проблемної сфери.
До нього належать:
текстові процесори (Microsoft Word, Microsoft Work, WordPad, Блокнот, OpenOffice.org Writer та ін.);
табличні процесори (Microsoft Excel, Open Office Calc, IBM Lotus Symphony тощо);
системи ілюстративної і ділової графіки та видавничі системи (Corel Draw, PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Acrobat, Macromedia Flash, QuarkXPress);
системи управління базами даних (MySQL, Microsoft SQL Server 2008, Paradox, Microsoft Access, Oracle та ін.);
експертні системи (OpenCyc, WolframAlpha та ін.);
системи автоматизованого проектування (AutoCAD, Mathcad тощо);
програми створення презентацій (Microsoft Power Point, Quick Slide Show, MySlideShow та ін.);
системи ведення бухгалтерського обліку (1С-бух- галтерія та ін.);
правові БД (Лига, Право);
програми розпізнавання символів (Scanitto Pro, Fine Reader);
програми-перекладачі (Pragma, PROMT 8.0, ABBYY Lingvo X);
програми опрацювання відео та звукових файлів (Cool Edit, WinAMP).
програми математичних розрахунків, моделювання та аналізу експериментальних даних.
Із стрімким розвитком апаратного забезпечення різко збільшується кількість програмних засобів, які використовують як початківці, так і їх розробники. Глобальна інформатизація суспільства зумовлює збільшення обсягів існуючої інформації, потужності комп'ютерів та комп'ютерних мереж для роботи з нею.
Апаратні засоби
Модульна структура персонального комп'ютера дає змогу адаптувати його до потреб користувача або модифікувати через певний час.
Апаратні засоби (hardware) — сукупність усіх пристроїв, з яких складається комп'ютер або які можна додавати до нього за необхідності.
Усі компоненти комп'ютерної системи об'єднуються між собою через стандартні інтерфейси.
Інтерфейс — сукупність засобів і правил, які забезпечують логічну та фізичну взаємодію пристроїв і програм обчислювальної системи між собою або з користувачем.
Наприклад, драйвер принтера є інтерфейсом між операційною системою і платами адаптера принтера, тобто мостом між двома різнорідними мережами. Інтерфейс користувача з програмою відбувається за допомогою графічних елементів керування: кнопки, меню тощо.
Найпоширенішими інтерфейсами є:
