- •Тема 2.1
- •Архитектура типового мк.
- •Прохождение команд и данных внутри мк. Функции мк.
- •Назначение уу. Функциональная схема уу. Особенности программного и микропрограммного управления.
- •Особенности программного и микропрограммного управления.
- •Назначение алу. Структура алу. Операции пересылки информации в алу. Быстродействие алу.
- •Логическая структура мк. Основные вопросы, решаемые при проектировании логической структуры.
- •Тема 2.2
- •Система команд. Выбор структуры и форматы команд.
- •Способы адресации. Типы архитектурных решений.
- •Роль средства ввода/вывода информации в управлении устройств.
- •Программная модель внешнего устройства. Команды ввода/вывода.
- •Способы передачи слов информации по линиям данных: параллельная, последовательная.
- •Синхронная и асинхронная передача данных.
- •7. Форматы передачи данных
- •9. Программно-управляемый ввод/вывод
- •10. Цикл программного ожидания готовности внешнего устройства
- •11. Последовательная передача данных
- •12. Асинхронный последовательный интерфейс
- •Тема 2.3
- •Основное отличие обмена данными с внешними устройствами с помощью метода прерывания программы.
- •Структура единой программы обработки прерываний и её связь с основной программой.
- •Формирование векторов прерываний в контроллере ву. Реализация приоритетов ву.
- •Упрощенная схема взаимодействия контроллера прерываний с процессором и контроллером шины.
- •Достоинства и основные отличия передачи данных с помощью прямого доступа к памяти.
- •7. Виды прямого доступа к памяти: блочный, одиночный
- •9. Структура зу. Назначение основных блоков.
- •10.Зу с произвольной выборкой: обозначение, внутренняя структура.
- •11. Микросхемы памяти в составе микропроцессорной системы
- •12. Применение и назначение буферной памяти.
- •13. Структурная схема буферной памяти. Стековая память.
- •Тема 2.4
- •Тема 2.5
- •Понятие интерфейса. Внутримашинный интерфейс: многосвязный и односвязный.
- •Функциональные характеристики системной шины.
- •Шины расширений.
- •Универсальные последовательные периферийные шины.
- •Качество и эффективность информационных систем.
- •Надежность информационных систем.
- •Основные показатели надежности.
- •Виды обеспечения надежности.
- •Практическая реализация надежных информационных систем.
- •Режимы пониженного энергопотребления: режим холостого хода, экономичный режим.
- •Уровни представления микропроцессорных систем. Последовательность этапов для создания микропроцессорной системы.
- •Ошибки на этапах проектирования. Проверка правильности проекта.
- •Отладка программ.
- •Свойства контролепригодности системы. Функции средств отладки. Автономности отладка.
- •Комплексная отладка микропроцессорных систем.
- •Состояние производства и использование мпс.
Тема 2.2
Система команд. Выбор структуры и форматы команд.
Проектирование системы команд оказывает влияние на структуру ЭВМ. Оптимальную систему команд иногда определяют как совокупность команд, которая удовлетворяет требованиям проблемно-ориентированных применений таким образом, что избыточность аппаратных и аппаратно-программных средств на реализацию редко используемых команд оказывается минимальной. Систему команд следует выбирать таким образом, чтобы затраты на редко используемые команды были минимальными. При наличии статистических данных можно разработать (выбрать) ЭВМ с эффективной системой команд. Одним из подходов к достижению данной цели является разработка команд длиной в одно слово и кодирование их таким образом, чтобы разряды таких коротких команд использовать оптимально, что позволит сократить время реализации программы и ее длину. Другим подходом к оптимизации системы команд является использование микроинструкций. В этом случае отдельные биты или группы бит команды используются для кодирования нескольких элементарных операций, которые выполняются в одном командном цикле. Эти элементарные операции не требуют обращения к памяти, а последовательность их реализации определяется аппаратной логикой. Сокращение времени выполнения программ и емкости памяти достигается за счет увеличения сложности логики управления.
Важной характеристикой команды является ее формат, определяющий структурные элементы команды, каждый из которых интерпретируется определенные образом при ее выполнении. Среди таких элементов (полей) команды выделяют следующие: код операции, определяющий выполняемое действие; адрес ячейки памяти, регистра процессора, внешнего устройства; режим адресации; операнд при использовании непосредственной адресации; код анализируемых признаков для команд условного перехода.
-
Важнейшим структурным элементом формата любой команды является код операции (КОП), определяющей действие, которое должно быть выполнено. Большое число КОП в процессоре очень важно, так как аппаратная реализация команд экономит память и время. Но при выборе ЭВМ необходимо концентрировать внимание на полноте операций с конкретными типами данных, а не только на числе команд, на доступных режимах адресации. Число бит, отводимое под КОП, является функцией полного набора реализуемых команд.
Наиболее гибкая команда требует до четырех операндов. Поэтому в большинстве микроЭВМ любой команде требуется не более двух операндов. Это достигается следующими приемами: 1. Адрес следующей команды указывается только в командах переходов; в остальных случаях очередная команда выбирается из ячеек памяти, следующих за выполненной командой. 2. Использование ячейки, в которой находится один из операндов, для запоминания результата (например, сумма запоминается в ячейки первого операнда).
Локализацию и обращение к операндам обеспечивают режимы адресации. При введении нескольких режимов адресации необходимо отвести в команде биты, указывающие режимы адресации для каждого операнда. Если предусмотрено восемь режимов адресации, то для задания каждого из них нужно три бита.
