- •Содержание
- •Введение
- •Раздел 1 общие положения о стандартах Тема 1 Основные понятия
- •Нормативные документы по стандартизации и виды стандартов
- •1.2 Схема классификации стандартов в области информационных технологий
- •1.3 Стандарты в области программного обеспечения
- •1.4 Стандарты комплекса гост 34 на создание и развитие автоматизированных систем
- •1.5 Сертификация
- •Тема 2 Организации, разрабатывающие стандарты
- •2.2 Международные организации, разрабатывающие стандарты
- •2.3 Закрепление интеллектуальной собственности в Республике Беларусь
- •2.4 Внутрифирменные (внутрикорпоративные) стандарты
- •Раздел 2 жизненный цикл программного обеспечения Тема 3 Систематизация процессов жизненного цикла
- •3.1 Жизненный цикл программного обеспечения и его стандартизация
- •3.2 Систематизация процессов жизненного цикла программного средства
- •3.3 Основные процессы жизненного цикла программного средства
- •3.4 Вспомогательные и организационные процессы жизненного цикла программного средства
- •Тема 4 Основные модели жизненного цикла
- •4.1 Классический жизненный цикл программных средств
- •4.2 Макетирование
- •4.3 Стратегии конструирования программных средств
- •4.4 Спиральная модель жизненного цикла программных средств
- •4.5 Компонентно–ориентированная модель
- •Раздел 3 стандарты документирования программных средств Тема 5 Общая характеристика проблем и задач документирования программного обеспечения
- •5.1 Проблемы и задачи создания программной документации
- •5.2 Общая характеристика состояния в области документирования программных средств
- •5.3 Основные недостатки еспд
- •Тема 6 Единая система программной документации
- •6.1 Общая характеристика Единой системы программной документации
- •6.2 Виды программ и программных документов (гост 19.101–77 еспд)
- •6.3 Стадии разработки (гост 19.102–77 еспд)
- •6.4. Краткая характеристика некоторых госТов по программной документации
- •Раздел 4 надежность и качество программного обеспечения Тема 7 Основные понятия и показатели надежности программного обеспечения
- •7.1 Проблема обеспечения надежности сложных информационных систем
- •7.2 Пути обеспечения надежности сложных информационных систем
- •7.3 Особенности применения основных понятий теории надежности сложных систем к жизненному циклу и оценке качества программного обеспечения
- •7.4 Показатели качества и надежности программных средств
- •Тема 8 Дестабилизирующие факторы и методы обеспечения надежности функционирования программных средств
- •8.1 Модель факторов, определяющих надежность программных средств
- •8.2 Методы обеспечения надежности программных средств
- •8.3 Систематизация принципов и методов обеспечения надежности в соответствии с их целью
- •8.4 Обработка сбоев аппаратуры
- •Тема 9 Модели надежности программного обеспечения
- •9.1 Классификация моделей надежности программного обеспечения
- •9.2 Аналитические модели надежности
- •9.3 Эмпирические модели надежности
- •9.4 Сертификация комплексов программ
- •Тема 10 Обеспечение качества и надежности в процессе разработки сложных программных средств
- •10.1 Концепции повышения надежности в процессе разработки сложных программных средств
- •10.2 Схема проектирования разработки программного обеспечения
- •10.3 Требования к технологии и средствам автоматизации разработки сложных программных средств
- •10.4 Качество программного обеспечения
- •Раздел 5 тестирование программного обеспечения Тема 11 Основные понятия
- •11.1 Проблематика тестирования программного обеспечения
- •11.2 Основные определения
- •11.3 Экономика тестирования
- •11.4 Аксиомы (принципы) тестирования
- •Тема 12 Тестирование надежности программного обеспечения
- •12.1 Философия тестирования
- •12.2 Тестирование модулей
- •12.3 Комплексное тестирование
- •12.4 Организация и этапы тестирования при испытаниях надежности сложных программных средств
- •Тема 13 Тестирование программного обеспечения
- •13.1 Тестирование программного обеспечения
- •13.2 Место и цель этапа тестирования программного обеспечения
- •13.3 Виды тестирования
- •13.4 Передовые технологии в тестировании (автоматизация тестирования)
- •Тема 14 Виды тестирования программного обеспечения
- •14.1 Функциональные виды тестирования
- •14.2 Нефункциональные виды тестирования. Тестирование производительности
- •14.3 Связанные с изменениями виды тестирования
- •14.4 Тестирование удобства пользования
- •14.5 Тестирование на отказ и восстановление
- •14.6 Конфигурационное тестирование
- •Раздел 6 case – инструментарий автоматизации анализа, проектирования и разработки программного обеспечения Тема 15 Классификация case – инструментария
- •15.1 Классификация по типам
- •15.2 Классификация по категориям
- •15.3 Классификация по уровням
- •15.4 Эволюция case – инструментария
- •Тема 16 Концептуальные основы case – технологий
- •16.2 Состав и структура и функциональные особенности case–инструментария
- •16.3 Поддержка графических моделей
- •16.4 Поддержка процесса проектирования и разработки
- •Литература
- •246019, Г. Гомель, ул. Советская, 104.
14.4 Тестирование удобства пользования
Тестирование удобства пользования (Usability Testing). Иногда мы сталкиваемся с непонятными, нелогичными приложениями, многие функции и способы использования которых часто не очевидны. После такой работы редко возникает желание использовать приложение снова, и мы ищем более удобные аналоги. Для того чтобы приложение было популярным, ему мало быть функциональным – оно должно быть еще и удобным. Если задуматься, интуитивно понятные приложения экономят нервы пользователям и затраты работодателя на обучение. А значит они более конкурентоспособные! Поэтому тестирование удобства использования, о котором пойдет речь далее является неотъемлемой частью тестирования любых массовых продуктов.
Тестирование удобства пользования – это метод тестирования, направленный на установление степени удобства использования, обучаемости, понятности и привлекательности для пользователей разрабатываемого продукта в контексте заданных условий. [ISO 9126]
Тестирование удобства пользования дает оценку уровня удобства использования приложения по следующим пунктам:
производительность, эффективность (efficiency) – сколько времени и шагов понадобится пользователю для завершения основных задач приложения, например, размещение новости, регистрации, покупка и т.д.? (меньше – лучше);
правильность (accuracy) – сколько ошибок сделал пользователь во время работы с приложением? (меньше – лучше);
активизация в памяти (recall) – как много пользователь помнит о работе приложения после приостановки работы с ним на длительный период времени? (повторное выполнение операций после перерыва должно проходить быстрее чем у нового пользователя);
эмоциональная реакция (emotional response) – как пользователь себя чувствует после завершения задачи – растерян, испытал стресс? Порекомендует ли пользователь систему своим друзьям? (положительная реакция – лучше).
Уровни проведения. Проверка удобства использования может проводиться как по отношению к готовому продукту, посредством тестирования черного ящика (black box testing), так и к интерфейсам приложения (API), используемым при разработке – тестирование белого ящика (white box testing). В этом случае проверяется удобство использования внутренних объектов, классов, методов и переменных, а также рассматривается удобство изменения, расширения системы и интеграции ее с другими модулями или системами. Использование удобных интерфейсов (API) может улучшить качество, увеличить скорость написания и поддержки разрабатываемого кода, и как следствие улучшить качество продукта в целом.
Отсюда становится, очевидно, что тестирование удобства пользования может производиться на разных уровнях разработки программного обеспечения: модульном, интеграционном, системном и приемочном. При этом оно целиком и полностью будет зависит от того, кто будет использовать приложение на выделенном конкретном уровне – разработчик, бизнес пользователь системы и т.д.
Советы по улучшению удобства пользования. Для дизайна удобных приложений полезно следовать принципам «пока–йока» или fail–safe. У нас это более известно как «защита от дурака». Простой пример, если поле требует цифровое значение, логично ограничить пользователю диапазон ввода только цифрами – будет меньше случайных ошибок. Для повышения юзабилити существующих приложений можно использовать цикл Демминга Plan–Do–Check–Act, собирая отзывы о работе и дизайне приложения у существующих пользователей, и, в соответствии с их замечаниями, планируя и проводя улучшения.
Заблуждения о тестировании удобства пользования
1. Тестирование пользовательского интерфейса = Тестирование удобства пользования.Тестирование удобства пользования не имеет ничего общего с тестированием функциональности пользовательского интерфейса, оно лишь проводится на пользовательском интерфейсе равно как и на многих других возможных компонентах продукта. При этом тип тестирования и тесткейсы будут совсем другие, так как речь может идти об удобстве использования не визуальных компонентов (если таковые имеются) или процессе администрирования, например, распределенного клиент–серверного продукта и т.д.
2. Тестирование удобства пользования можно провести без участия эксперта. Не всегда человек, не разбирающийся в предметной области, способен провести его самостоятельно. Представьте, что тестировщику нужно протестировать удобство пользования стратегического бомбардировщика. Ему придется проверить основные функции: удобство ведения боя, навигации, пилотирования, обслуживания, наземной транспортировки и т.д. Очевидно, что без привлечения эксперта это будет весьма проблематично, и можно даже сказать, что невозможно.
