- •Затверджую
- •2. Технологія електронних видань
- •3. Комп’ютерна верстка та макетування
- •4. Основи репрографії
- •5. Обробка текстової та графічної інформації
- •6. Теорія кольору та кольороутворення
- •7. Додрукарське опрацювання інформації
- •2. Комп’ютерна верстка та макетування
- •3. Технологія електронних видань
- •Список питань, які виносяться на вступний іспит
- •1. Видавничо-поліграфічні матеріали
- •4. Основи репрографії
- •5. Додрукарське опрацювання інформації
- •6. Теорія кольору та кольороутворення
- •7. Обробка текстової та графічної інформації
- •Перелік рекомендованної літератури
Список питань, які виносяться на вступний іспит
1. Видавничо-поліграфічні матеріали
Охарактеризуйте структурну будову паперу та основні волокнисті папероутворюючі матеріали.
Сформулюйте призначення і дайте характеристику основним операціям технологічного процесу виготовлення паперової маси (розмелювання, проклеювання, фарбування, наповнення).
Проведіть класифікацію та охарактеризуйте властивості паперу (структурно-розмірні, механічні, сорбційні, оптичні).
Охарактеризуйте структурну будову та основні компоненти друкарських фарб (барвні, в‘яжучі, плівкоутворюючі речовини, добавки).
Проведіть класифікацію властивостей друкарських фарб та визначте їх склад (оптичні властивості, друкарсько-технологічні властивості, післядрукарсько-споживчі властивості фарб).
Опишіть структурну будову фототехнічних плівок, дайте характеристику їх основним властивостям (сенситометричні, структурометричні).
Визначте систему параметрів друкарських форм, охарактеризуйте репродукційно-графічні та технологічні властивості копіювальних шарів.
Охарактеризуйте види лаків, що використовують для оздоблення поліграфічної продукції (дисперсні лаки; УФ-лаки; лаки на основі летких розчинників; лаки на масляній основі (друкарські лаки)).
2. Комп’ютерна верстка та макетування
Охарактеризуйте макет сторінки. Як обирати макет книжкової сторінки?
Абсолютні та відносні типометричні одиниці.
Основні характеристики шрифту. В чому полягає проблема розрізнення таких понять як шрифт, шрифтовий файл і гарнітура?
Які функції відносяться до набору, а які до верстки?
Види набору. Технічні правила набору основного тексту.
Загальні вимоги до верстки. Імпортування та редагування тексту.
Основні правила верстки книжкових видань.
Вимоги до верстки журнальних видань.
Особливості верстки газетних видань.
Як різняться вимоги до верстки ілюстрацій та заголовків для книжкових, журнальних та газетних видань?
3. Технологія електронних видань
Загальні відомості про технологію Flash. Векторна та растрова графіка.
Об’єкти в Actionscript. Методи, властивості і події.
Оператори та керуючі структури в Actionscript. Основні типи та призначення.
Змінні і константи в Actionscript. Типи даних.
Основні відомості про обробку подій в Actionscript. Основні задачі обробки подій в Actionscript.
Оператори та керуючі структури в Actionscript. Основні типи та призначення.
Потік подій в Actionscript. Фази обробки події в Actionscript.
Типи даних в Actionscript. Об’єкти і класи. Змінні, оголошення змінних.
Оператори в Actionscript. Унітарні, мультиплікативні та адитивні оператори. Приклади застосування.
Об’єкти класу Event. Основні властивості об’єктів класу Event (cancelable, bubbles, target, current Target).
Типи даних в Actionscript. Логічний тип даних. Типи даних int, NULL та void.
Оператори в Actionscript. Основні та постфіксні оператори. Приклади застосування.
Основні відомості про обробку подій в Actionscript. Основні задачі обробки подій в Actionscript.
Малювання засобами Actionscript. Малювання фігур. Керування заливкою. Видалення малюнків. Приклади.
Потік подій в Actionscript. Фази обробки події в Actionscript.
