- •Методичні вказівки
- •6.050103 “Програмна інженерія”
- •6.050101 “Комп’ютерні науки”
- •5 Лабораторна робота 5 Художні засоби
- •5.1 Короткі теоретичні відомості
- •5.2 Методика виконання лабораторной роботи
- •5.2.1 Інструмент Artistic Media
- •5.2.2 Застосування фільтрів
- •Розглянемо синтез тривимірного об'єкта за допомогою фільтра Gaussian Blur
- •6.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •6.2.1 Інструмент Text (Текст)
- •6.2.2 Панелі інструментів Text і Property Bar: Editing Text
- •6.2.3 Фігурний текст
- •Розглянемо редагування форми окремих символів фігурного тексту
- •6.2.4 Розміщення тексту уздовж заданого шляху
- •Розглянемо розміщення тексту уздовж кривої
- •6.2.5 Робота з простим текстом
- •Розглянемо уведення простого тексту
- •6.2.6 Введення в документ спеціальних символів
- •6.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •7.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •7.2.1 Механізм і інструменти трасування
- •7.2.2 Трасування растрового зображення за допомогою утиліти CorelTrace
- •7.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •7.4 Контрольні питання
- •Рекомендована література
5.2.2 Застосування фільтрів
Починаючи із сьомої версії до складу CorelDRAW включений набір фільтрів, відомих у літературі як модулі, що підключаються, (plug-ins). Їхнє використання дозволяє не тільки підвищити якість растрових зображень, але і домогтися створення надзвичайних графічних ефектів. Як ви зможете переконатися, їхнє застосування не зв'язане з виконанням складних процедур. Тим більше, що завжди можна скасувати виконане за допомогою фільтра перетворення шляхом вибору команди Edit > Undo (Виправлення > Скасувати).
Нагадаємо, що фільтр являє собою невелику програму, після запуску якої з метою досягнення спеціального ефекту виконується послідовність записаних у ній команд. Ця програма (фільтр) робить автоматичне обчислення параметрів кожного піксела зображення і здійснює перетворення їхніх атрибутів відповідно до заданого алгоритму. Наприклад, при застосуванні до вашого зображення одного з фільтрів групи Blur (Розмивка) після деякого часу, необхідного для аналізу параметрів усіх пікселів зображення, вони будуть розмиті у визначеному напрямку для додання ілюзії руху.
Власні фільтри CorelDRAW згруповані в меню Bitmaps (Растрові зображення) відповідно до функціонального призначення у виді дев'яти груп фільтрів. По своїй природі більшість з них ідентична однойменним фільтрам Photoshop і Corel PHOTO-PAINT. Оскільки фільтри можуть бути застосовані тільки до растрових зображень, то створені в CorelDRAW векторні ілюстрації необхідно спочатку перетворити в растрові, чим ви і займетеся в наступному прикладі.
Розглянемо синтез тривимірного об'єкта за допомогою фільтра Gaussian Blur
1. Завантажте в програму файл Heart.cdr, що містить базовий варіант об'єкта у формі серденька.
2. Зробіть його дубль і розмістіть обоє сердець відносно один одного з невеликим зсувом (рис. 5.5, а).
3. Виберіть обоє сердець за допомогою
рамки виділення і натисніть на панелі
властивостей кнопку Trim (Виключення)
.
Після цієї операції утворяться три
фігури. Перемістіть два обрізки убік
від основного об'єкта. Потім зафарбуйте
фігури «обрізків» чорним кольором і
видаліть в них обведення (рис. 5.5, б).
Дія команди Trim (Виключення) багато в чому подібно роботі форми для викроювання печива з розкатаного листа тіста: команда видаляє ті частини об'єкта, що перекриваються з іншими.
4. Зробіть ще один дубль базового об'єкта (серця) і змістіть їх один щодо другого, як показано на рис. 5.5, в.
5. Повторіть пункт 3. Тільки в даному випадку «обрізки, що вийшли», зафарбуйте білим кольором і видаліть в них обведення.
Тепер у нас мається набір із трьох об'єктів: червоне серце і дві форми (біла і чорна), отримані в результаті операції обрізки.
6. Помістіть червоне серце на задній план, а поверх нього розмістіть створені вами чорні і білі фігури. Поки не намагайтеся домогтися на цьому етапі точності сполучення.
7. Виділіть білу фігуру. Потім виберіть команду Bitmaps > Convert to bitmap (Растрові зображення > Перетворити в растрове зображення). Установіть у вікні діалогу, що відкривається, Convert to bitmap (Перетворити в растрове зображення) прапорці: Anti-Aliasing (Згладжування) і Transparent Background (Прозоре тло) і натисніть кнопку ОК.
8. Виберіть команду Bitmaps > Blur > Gaussian Blur (Растрові зображення > Розмивка > Розмивати по Гауссу). Потім установіть у вікні діалогу, що з'являється, Gaussian Blur (Розмивати по Гауссу) величину радіуса (Radius) розмиття, значення якого залежить від розміру вашого серця. Ми в даному випадку взяли значення рівне 30 пікселам.
9. Проробіть кроки 8 і 9 для чорної фігури, установивши для неї радіус размиття 20 пікселів.
10. Розмістіть «розмиті» чорну і білу фігури поверх серця як показано на рис. 5.5, г.
11. Виберіть на панелі графіки інструмент
Interactive Transparency (Інтерактивна прозорість)
.
Потім позначте в списку Transparency Type (Тип
прозорості) на панелі властивостей
варіант Uniform (Однорідна) і установіть
переміщенням движка Stating Transparency значення
прозорості для чорної фігури – 50, а для
білої – 10.
12. Виділіть білу і чорну фігури, послідовно натискаючи їх інструментом Pick (Покажчик) і утримуючи натиснутою клавішу Shift. Потім згрупуйте їх і помістіть осторонь від червоного серця.
Рисунок 5.5 - Синтез тривимірного об'єкта за допомогою фільтра Gaussian Blur
13. Виділіть групу з двох растрових зображень. Потім виберіть команду Effects > PowerClip > Place inside container (Ефекти > PowerClip > Помістити в контейнер) і натисніть чорною стрілкою на червоному серці. У результаті розмита растрова форма з білим і чорним фрагментами міститься в контейнер поверх червоного серця.
14. Видаліть обведення з контейнера (червоного серця) і оцініть результат роботи (рис. 5.5, д).
5.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
5.3.1 Прочитати методичні вказівки.
5.3.2 Використовуючи колекції мазків інструмента Brush створити художній напис.
5.3.3 Створити свій список об'єктів для застосування інструментом Sprayer, а так само реалізувати деякий об'єкт із використанням створеного списку.
5.3.4 Реалізувати завдання пункту 5.2.3. Спробуйте застосувати інші фільтри.
5.4 Контрольні питання
5.4.1 Для чого використовуються художні засоби?
5.4.2 Які художні засоби ви знаєте?
5.4.3 Яким чином можна створити новий мазок кисті?
5.4.5 Який тип фільтра використовувався в даній лабораторній роботі і які типи фільтрів ви знаєте?
5.5 Зміст звіту
5.5.1 Мета лабораторної роботи.
5.5.2 Короткі теоретичні відомості.
5.5.3 Приклади виконання.
5.5.4 Висновки по роботі.
6 ЛАБОРАТОРНА РОБОТА 6
Робота з текстом
Мета роботи: ознайомитися з можливостями роботи з текстом у програмі CorelDRAW. Одержати навички роботи з текстом.
6.1 Короткі теоретичні відомості
Програма CorelDRAW надає можливості могутнього текстового процесора.
До тексту, як об'єкту CorelDRAW може бути застосований весь спектр могутніх засобів векторної графіки, недоступний для більшості текстових процесорів. Причому ці засоби доступні як для окремих символів і рядків тексту, так і для великих абзаців. Вхідні в стандартне постачання CorelDRAW шрифти мають формат TrueType і Турe 1. З огляду на те, що вони допускають взаємне перетворення, ви можете використовувати їх не тільки у всіх додатках Windows, але і для додатків, розроблених під операційну систему комп'ютерів Macintosh.
У CorelDRAW текст можна імпортувати чи експортувати, є можливості перевірки орфографії, розміщення тексту уздовж шляху і застосування функції обтікання текстом об'єктів.
