- •Лекція 6
- •Сучасні технології навчання у вищій школі План
- •Література
- •1. Поняття про педагогічні технології
- •2. Проблемне навчання
- •Використання ділових та рольових ігор у навчальному процесі внз
- •Інформаційні технології навчання у внз
- •Кредитно-модульна (кредитно-трансферна) система організації навчального процесу
2. Проблемне навчання
Одним із найперспективніших напрямів розвитку творчих здібностей особистості, необхідних сучасному фахівцю, є проблемне навчання.
Проблемне навчання (грец. problema – задача, утруднення) – дидактична система, яка ґрунтується на закономірностях творчого засвоєння знань і способів діяльності, на прийомах і методах викладання та учіння з елементами наукового пошуку.
Таке навчання передбачає проблемне викладання і проблемне учіння.
Проблемне викладання - створення системи послідовних проблемних ситуацій і управління процесом їх вирішення.
Проблемне учіння – особлива форма творчої навчальної діяльності студентів щодо засвоєння знань і способів діяльності з наявністю аналізу проблемних ситуацій, формулювання проблем і їх розв'язання шляхом висунення припущень, обґрунтування і доведення гіпотез.
Проблемне навчання передбачає засвоєння студентами знань і способів дій проблемним шляхом у кілька етапів:
створення проблемної ситуації;
аналіз і формування проблеми;
висунення гіпотез та їх доведення.
Залежно від рівня самостійності студентів у навчальній діяльності використовують відповідні методи проблемного навчання:
проблемний виклад;
частково-пошуковий;
дослідницький методи.
Використання ділових та рольових ігор у навчальному процесі внз
Формування соціально активної особистості вимагає використання нестандартних форм педагогічної взаємодії. Однією з таких форм є гра як засіб розвитку творчого потенціалу майбутнього фахівця.
Ігровий метод навчання передбачає визначення мети, спрямованої на засвоєння змісту освіти, вибір виду навчально-пізнавальної діяльності і форми взаємодії педагога та студентів.
Головною метою навчальних ігор є формування в майбутніх фахівців уміння поєднувати теоретичні знання з практичною діяльністю.
Оволодіти необхідними фаховими вміннями і навичками студент зможе лише тоді, коли сам достатньою мірою виявлятиме до них інтерес і докладатиме певних зусиль, тобто поєднуючи теоретичні знання, здобуті на лекціях, семінарах, самостійно, з розв’язанням конкретних виробничих задач і з’ясуванням виробничих ситуацій.
Ігрова діяльність виконує такі функції:
спонукальну (викликає інтерес у студентів);
комунікативну (засвоєння елементів культури спілкування майбутніх спеціалістів);
самореалізації (кожен учасник гри реалізує свої можливості);
розвивальну (розвиток уваги, волі та інших психічних якостей);
розважальну (отримання задоволення);
діагностичну (виявлення відхилень у знаннях, уміннях та навичках, поведінці);
корекційну (внесення позитивних змін у структуру особистості майбутніх фахівців).
Ігрові методи багатопланові, і кожен з них у той чи інший спосіб сприяє виробленню певної навички. З огляду на це виокремлюють:
ігри-вправи;
ігрові дискусії;
ігрові ситуації;
рольові і ділові навчальні ігри.
У процесі конструювання і проведення ділових навчальних ігор слід дотримуватися певних принципів (О. Вербицький):
принцип проблемності;
принцип імітації умов і динаміки виробництва, моделювання змісту професійної діяльності людей, зайнятих на виробництві;
принцип двоплановості ігрової навчальної діяльності;
принцип спільної діяльності учасників гри;
принцип діалогічної взаємодії партнерів по грі.
Підготовка і проведення ділової гри відбувається в кілька етапів
(Е. Хруцький):
вибір теми, яка містить завдання або ситуацію, що потребує вироблення і прийняття конкретних рішень;
визначення мети гри, складу і функцій її учасників;
розроблення моделі гри, яка має якнайповніше відображати виробничий процес чи практичну ситуацію. При цьому слід пам’ятати, що гра – це спрощена реальна дійсність, яка передбачає імітацію впливу на виробничий процес зовнішнього середовища і зв’язки з ним;
розроблення критеріїв оцінювання роботи студентів. Головним мотивом навчально-педагогічних ігор та основним критерієм оцінювання мають бути успішне застосування студентами теоретичних знань на практиці, а також ефективна взаємодія з іншими учасниками гри;
ознайомлення студентів з метою гри та виробничою – ситуацією, розподіл ролей і доведення до їх відома критеріїв оцінювання. Це слід зробити за тиждень до гри. Водночас студенти повинні мати список рекомендованої літератури. Під час розподілу ролей і «посад» між учасниками необхідно враховувати рівень їхніх знань, здібності та інші індивідуальні особливості. Важливо, щоб ролі не були постійними в усіх іграх;
перебіг гри та аналіз її результатів.
Конструюючи зміст ділової гри, важливо спонукати студентів до пізнавальної активності протягом усієї ігрової діяльності. Цього можна досягти шляхом створення проблемних ситуацій, інтелектуальних труднощів, що вимагають активної взаємодії студентів з об’єктами пізнання, подолання суперечностей між відомими знаннями і необхідністю «відкрити» або знайти нове знання, систему вмінь і навичок, які, у свою чергу, сприятимуть розв’язанню нових для студентів пізнавальних завдань.
