Порядок виконання роботи
Завантажити Паскаль.
Створити програму (завдання 1).
Запустити програму на виконання, отримати результат при заданих початкових значеннях.
Записати програму на диск з іменем pr1.pas.
Вийти з середовища програмування.
Завдання 1
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Написати програму обчислення значення виразу:
Дано трьохзначне число А. Скласти програму, яка б знаходила суму цифр введенного числа.
Розробити програму, яка по тризначному числу abc, що вводиться з клавіатури, знаходить і виводить на екран монітора числа сb і a.
Дано чотиризначне число a. Знайти число b, отримане при перестановці першої та третьої його цифр.
Розробити програму, яка знаходить і виводить на екран монітора остачу і неповну частку від ділення натурального числа A на натуральне число B. Числа A і B вводяться з клавіатури.
Обчислити різницю парних цифр заданого шестизначного числа.
Обчислити дробову частину середнього геометричного трьох заданих додатних чисел.
Обміняти місцями значення цілих змінних x та y, не використовуючи додаткові змінні.
Написати програму в якій обчислити і вивести на екран площу бічної поверхні M, повну площу S та об’єм V кругового прямого циліндра.
Написати програму в якій обчислити і вивести на екран площу бічної поверхні M, повну площі S та об’єму V циліндричної труби.
Написати програму в якій обчислити і вивести на екран площу бічної поверхні M, повну площу S та об’єму V кругового прямого конусу.
З’ясувати, чи потрапляє точка з координатами X,Y, значення яких уводяться з клавіатури до заштрихованої зони, зображеної на рисунку. Результат присвоїти логічній змінній Target.
З’ясувати, чи потрапляє точка з координатами X,Y, значення яких уводяться з клавіатури до заштрихованої зони, зображеної на рисунку. Результат присвоїти логічній змінній Target.
З’ясувати, чи потрапляє точка з координатами X,Y, значення яких уводяться з клавіатури до заштрихованої зони, зображеної на рисунку. Результат присвоїти логічній змінній Target.
Знайти сторону трикутника і його площу, якщо відомі дві інші сторони і кут між ними.
Контрольні запитання
Яка структура програми Pascal?
Які основні процедури вводу інформації в Pascal?
Які основні процедури виводу інформації в Pascal?
Які програми називаються лінійними?
Що відноситься до структурованих типів даних?
Який синтаксис розділу змінних?
Яка різниця між змінними та константами?
Дати означення поняття виразу і оператора присвоювання.
У яких випадках використовують оператори Write, Read, Writeln, Readln?
Яка структура лінійної програми?
Які типи змінних є в мові Pascal?
Які значення мають змінні на початку виконання програми?
Як описуються тимчасові змінні?
Що таке “тіло програми”?
