- •Глава 7
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 8
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 7. Точность построения объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
- •Глава 8. Построение линейных объектов
122
Глава 8. Построение линейных объектов
Отрезок
123
124
Глава 8. Построение линейных объектов
Отрезок
125
126
Глава 8. Построение линейных объектов
Прямая и луч
127
Прямая и луч
ВAutoCADдопускаетсяпостроениелиний,неимеющихконцаводномиливобоих
направлениях. Такие линии называются соответственно лучами и прямыми. Их
можно использовать в качестве вспомогательных при построении других объек-
тов.
Наличие бесконечных линий не изменяет границ рисунка. Следовательно, бес-
конечные линии не влияют на процесс зумирования и на видовые экраны.
Прямые и лучи разрешается перемещать, поворачивать и копировать таким же
образом, как и любые другие объекты. Бесконечные линии обычно строятся на
отдельном слое, который перед выводом на плоттер можно заморозить или отклю-
чить.
Команда XLINE, формирующая прямую, вызывается из падающего меню
Draw Construction Line или щелчком на пиктограмме Construction Line на панели
инструментов Draw.
Прямые могут располагаться в любом месте трехмерного пространства.Существуют
различные способы установки ориентации прямой. По умолчанию прямая строится
путем указания двух точек, задающих ее ориентацию. Первая точка называется
корневой — это условная середина прямой.
Запросы команды XLINE:
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: — указать точку
Specify through point: — указать точку, через которую проходит прямая
Specify through point:
Ключи команды XLINE:
Hor — построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную
точку;
128
Глава 8. Построение линейных объектов
Ver — построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;
Ang — построение прямой по точке и углу. Есть два способа задать угол для
построения прямых. Можно либо выбрать опорную линию и указать угол между
нею и прямой, либо(для построения прямой, лежащей под определенным углом
к горизонтальной оси) указать угол и точку, через которую должна проходить
прямая. Построенные прямые всегда параллельны текущей ПСК;
Bisect — по точке и половине угла, заданного тремя точками. При этом созда-
ется прямая, делящая какой-либо угол пополам. Нужно указать вершину угла
и определяющие его линии;
Offset — по смещению от базовой линии. При этом создается прямая, па-
раллельная какой-либо базовой линии. Следует задать величину смещения,
выбрать базовую линию, а затем указать, с какой стороны от базовой линии
должна проходить прямая.
Команда RAY, формирующая луч, вызывается из падающего меню Draw Ray.
Луч представляет собой линию в трехмерном пространстве, начинающуюся в за-
данной точке и уходящую в бесконечность. В отличие от прямых, бесконечных
с обеих сторон, луч не имеет конца только в одном направлении. Использование
лучей вместо прямых помогает избежать загромождения рисунка. Как и прямые,
лучи игнорируются командами, с помощью которых рисунок в его границах вы-
водится на экран.
Запросы команды RAY:
Specify start point: — указать первую точку
Specify through point: — указать точку, через которую проходит луч.
Мультилиния
КомандаMLINE,формирующаямультилинию,вызываетсяизпадающегоменю
Draw Multiline.
Мультилиния состоит из пучка параллельных линий, называемых ее элементами
(рис. 8.3). Чтобы расставить элементы, необходимо указать смещение каждого из
них относительно исходной точки. Можно создавать и сохранять стили мультили-
ний или же пользоваться стилем по умолчанию (мультилиния из двух элементов).
Для каждого элемента задаются цвет и тип линии; соответствующие вершины эле-
ментов соединяются отрезками. Мультилинии могут иметь торцевы еограничители
различного вида, например отрезки или дуги.
Запросы команды MLINE:
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style =
STANDARD — текущие настройки
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: — указать на-
чальную точку
Specify next point: — указать следующую точку
Specify next point or [Undo]: — указать следующую точку
Полилиния
129
Рис. 8.3. Примеры мультилиний
Specify next point or [Close/Undo]: — указать следующую точку
Specify next point or [Close/Undo]:
Ключи команды MLINE:
Justification — определение положения точки начала черчения: верх Top,
центр Zero, низ Bottom. Линия проходит соответственно с максимальным
положительным, с нулевым или максимальным отрицательным смещением
от заданной точки;
Scale —коэффициент масштабирования. Смещение между линиями равняется
заданному коэффициенту, умноженному на величину Offset, определенную
в стиле;
Style — выбор стиля.
При построении мультилинии используется стиль мультилинии. Он создается
в диалоговом окне Multiline Style, которое вызывается из падающего меню Format
Multiline Style….
Полилиния
Команда PLINE, формирующая полилинию, вызывается из падающего меню
Draw Polyline или щелчком на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw.
Полилиния представляет собой связанную последовательность линейных и дуговых
сегментов и обрабатывается системой как графический примитив. Полилинии ис-
пользуют, если требуется работа с набором сегментов как целым, хотя допускается
их редактирование по отдельности. Можно задавать ширину или полуширину от-
дельных сегментов, сужать полилинию или замыкать ее. При построении дуговых
сегментов первой точкой дуги является конечная точка предыдущего сегмента.
Дуги описываются путем указания угла, центра, направления или радиуса. Кроме
того, дугу можно построить, указав вторую и конечную точки.
Запросы команды PLINE:
Specify start point: — указать начальную точку
Current line-width is 0.0000 — текущая ширина полилинии
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: — ука-
зать следующую точку
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: —
указать следующую точку
