- •Отаки хидео, 9дан
- •Десять Заповедей Го.
- •Оглавление
- •Введение.
- •1. Чересчур стремящийся к победе не победит
- •С хема 2 Сейчас самое важное будущее- двух камней @, поэтому проблемой угла в настоящий момент можно пренебречь.
- •2. Если вторгся в сферу влияния противника, будь
- •3. Прежде, чем атаковать, оглянись на самого себя.
- •4. Отдав камень, борись дальше.
- •5. Отдай малое, возьми большое.
- •6. Если грозит опасность, не задумываясь, отдавай.
- •7. Воздержись, не разбрасывайся.
- •8. Если противник атакует, непременно отвечай.
- •9. Если противник усилился, укрепись и сам.
- •10. Если ты безнадежно изолирован, избери мирный путь.
5. Отдай малое, возьми большое.
Это- само собой разумеется. Однако, основной вопрос в том, как
отличить малое от большого.
Возможно, чувство большого и малого приходит с опытом игры.
Проблема не ограничивается "есэ". И в начале и в середине
игры есть моменты, когда большое от малого приходится отличать
без конкретного подсчета, и тогда,
10
кроме чувственного восприятия, ничего другого нет. Не будет
ошибкой сказать, что Го - это такая игра, где сначала и до конца
происходит сравнение большого и малого в широком смысле.
Когда можно подсчитать очки только по окруженной территории,
то разговор тут простой, но если бы все ограничивалось этим, то Го была бы примитивной игрой. Если не принимаешь во внимание взаимное влияние камней, их силу, форму границ, нападения и защиты, то нельзя правильно оценить ход.
Диа.9 Диа.10
Диа. 9 Черные могут защитить свою группу ходом 1. Однако,
ходом 2 черные могут съесть белую группу. Что делать?
Диа. 10. Черные должны сыграть 1 сюда и взять 23 очка. Белые
убивают черную группу ходом 2 и получают 16 очков. Так
реализуется на практике данная заповедь.
Схема 7. Черные ходом 1 играют "цумэ" (ограничение) близко к
белым. Это крупноочковый ход в начале партии, останавливающий
три белых камня. На ход белых 2 черные ходом 3 отпускают их с
выгодой для себя. Заповедь "Отдай малое, возьми большое"
реализовалась на практике.
11
Схема 7
Схема 8
12
Схема 8. Ход черных 1, хотя и захватывает всего два камня,
но в конечном счете не так уж мал. Однако, атакующий ход белых 2,
что ни говори, стоит дороже. На этой схеме видно, как работает на
практике заповедь "Отдай малое, возьми большое".
6. Если грозит опасность, не задумываясь, отдавай.
Камень, находящийся в опасности, отдавай без сожаления.
Вытягиваемая слабая группа увеличивается, что приводит лишь к
ослаблению всех сил на доске.
Диа. 11 Диа.12
Диа.11 Черные спасают один камень ходом 1 и попадают под сильную атаку после белого 4.
Диа. 12 Черным нужно без сожаления отдать один камень,
спасая остальные камни. После 5 черная группа вне опасности.
Схема 9. Сразу видно, что положение двух черных камней,
остановленных ходом белых @ - незавидное. Руководствуясь
13
Схема9
заповедью " если грозит опасность, не задумываясь, отдавай”
нужно перевести свой взор на другое место – в пункты “a”или “b”.
Схема 10
14
Схема 10. В данном случае можно и вытянуть группу.
Ходами 1 и 3 черные вырываются наружу. Пусть даже они и
спасутся, но нелепая форма пустого треугольника не украшает их
позицию. Вследствии того, что группа черных камней имеет
плохую форму, белые получают хорошие возможности для
дальнейшей борьбы,
Если черные вместо хода 1 сделают "косуми" 3, белые ответят в
пункт "а", черные - в пункт "b", и в конечном счете и эту форму
удовлетворительной назвать нельзя.
В этом положении вижу парадоксально хороший способ, "если
отдать камни, обязательно будет и плюс". Будешь спасать камни,
обязательно окажешься в минусе.
Если отказаться от своих камней в будущем можно будет тонко
сыграть на угрозе их спасения. Если будешь тянуть их, то из-за
бремени необходимости их спасения обязательно понесешь ущерб
где-то поблизости. Поэтому, " Если грозит опасность, не
задумываясь, отдавай!".
