- •Задание 1
- •Задание 2
- •Пример Web-страницы с двумя вертикальными фреймами
- •Пример таблицы
- •"Шапка" документа и мета-данные
- •Задание 1
- •Способы применения css
- •Задание 2
- •Задание 3
- •Для чего нужны таблицы стилей?
- •Почему каскадные?
- •Наследование
- •Синтаксис css
- •Некоторые параметры css
- •Единицы измерения в css
- •Примеры. Управление переполнением и видимостью.
- •Субд MySql и программа phpMyAdmin
- •Скрипт обработки поискового запроса.
- •Скрипт для удаления данных.
- •Скрипт редактирования данных.
- •Скрипт для загрузки отредактированых данных.
- •Обработка множественного выбора
- •Объектная модель браузера
- •Идущие часы
- •Задание
- •Система новостей Nucleus
- •Задание
- •Задание
Пример таблицы
- для каталогов, оформить созданные ссылки в виде нумерованного списка, (ссылки www.list.ru, www.rambler.ru.) - для литературы, оформить созданные ссылки в виде нумерованного списка, ссылки разложить по рубрикам, например: библиотеки, техническая литература, стандарты. (ссылки www.citforum.ru, www.lib.ru, www.w3.org, http://pyramidin.narod.ru/html401/index.htm.)
Сделать ссылку на эту страницу с главной страницы.
Разместить файлы на сервере и просмотреть в браузере, проверить работоспособность всех ссылок.
В исходнике страницы укажите, в виде комментариев, для чего предназначена каждая группа тегов (каждый открывавший тег) и их свойства (атрибуты).
К сдаче лабораторной предоставляются: работающие страницы на сервере с комментариями каждого тега и его свойств в исходнике.
Цель работы: формирование умений создание форм с помощью HTML.
Литература
Спецификация HTML 4.01 (RUS)
Формы в HTML документах
Поясняющая информация
Формы передают информацию программам-обработчикам в виде пар [имя переменной]=[значение переменной]. Имена переменных следует задавать латинскими буквами.
Значения переменных воспринимаются обработчиками как строки, даже если они содержат только цифры.
Форма открывается тегом <FORM> и заканчивается меткой </FORM>. HTML-документ может содержать в себе несколько форм, однако формы не должны находиться одна внутри другой.
Тег <FORM> может содержать три атрибута, один из которых является обязательным: ACTION Обязательный атрибут. Определяет, где находится обработчик формы. METHOD Определяет, каким образом (иначе говоря, с помощью какого метода протокола передачи гипертекстов) данные из формы будут переданы обработчику. Допустимые значения: METHOD=POST и METHOD=GET. Если значение атрибута не установлено, по умолчанию предполагается METHOD=GET.
GET: методом "get" HTTP браузер берёт значение action, добавляет `?' к нему, затем присоединяет набор данных формы, кодированный с использованием типа содержимого "application/x-www-form-urlencoded". Затем перенаправляет всё по гиперссылке на этот URL. В этом сценарии данные формы ограничены кодами ASCII (нельзя использовать спецсимволы) и имеетют весьма жесткие ограничения на объем вводимой информации.
POST: методом "post" HTTP браузер проводит транзакцию HTTP "post" (в теле HTTP-запроса), используя значение атрибута action и сообщение, созданное в соответствии с типом содержимого, определённым атрибутом enctype.
ENCTYPE Определяет, каким образом данные из формы будут закодированы для передачи обработчику. Если значение атрибута не установлено, по умолчанию предполагается ENCTYPE=application/x-www-form-urlencoded.
"Кнопка", чтобы запустить процесс передачи данных из формы на сервер, создается с помощью тега.
<INPUT TYPE=submit> исполнение==>
Встретив такую строчку внутри формы, браузер нарисует на экране кнопку с надписью Submit, при нажатии на которую все имеющиеся в форме данные будут переданы обработчику, определенному в метке.
Надпись на кнопке можно задать любую путем введения атрибута VALUE="[Надпись]"например:
<INPUT TYPE=submit VALUE="Отправить!"> исполнение==>
Надпись, нанесенную на кнопку, можно при необходимости передать обработчику путем введения в определение кнопки атрибута NAME=[имя] например:
<INPUT TYPE=submit NAME=button VALUE="Отправить!"> исполнение==>
При нажатии на такую кнопку обработчик вместе со всеми остальными данными получит и переменную button со значением Отправить! (т.е. button=Отправить!, это можно видеть в адресной строке).
В форме может быть несколько кнопок типа submit с различными именами и/или значениями. Обработчик, таким образом, может действовать по-разному в зависимости от того, какую именно кнопку submit нажал пользователь.
Существуют и другие типы элементов <INPUT>. Каждый элемент <INPUT> должен включать атрибут NAME=[имя], определяющий имя переменной, которая будет передана обработчику. Имя должно задаваться только латинскими буквами. Большинство элементов <INPUT> должны включать атрибут VALUE="[значение]", определяющий значение, которое будет передано обработчику под этим именем.
Основные типы элементов <INPUT>:
TYPE=text
Определяет
окно для ввода строки текста. Может
содержать дополнительные атрибуты
SIZE=[число] (ширина поля для ввода, в
символах) и MAXLENGTH=[число] (максимально
допустимая длина вводимой строки в
символах).
Пример:
<INPUT TYPE=text SIZE=30 NAME=student VALUE="Вася
Пупкин">
==>
Определяет ширину поля в 30 символов, для ввода текста. По умолчанию в окне находится текст Вася Пупкин, который пользователь может редактировать. Отредактированный (или неотредактированный) текст передается обработчику в переменной student (student=содержимое_поля). Попробуйте отредактировать поле.
TYPE=password
Определяет
окно для ввода пароля. Абсолютно
аналогичен типу text, только вместо
символов
вводимого текста показывает
на экране звездочки (*), чтобы посторонний
не мог прочесть.
Пример:
<INPUT
TYPE=password NAME=pswd SIZE=20 MAXLENGTH=10> ==>
Определяет
окно шириной 20 символов для ввода пароля.
Максимально допустимая длина пароля —
10 символов. Введенный пароль передается
обработчику в переменной pswd
(pswd=содержимое_поля). Попробуйте ввести
информацию в поле.
TYPE=radio
Определяет
радиокнопку. Может содержать дополнительный
атрибут checked (показывает, что кнопка
помечена). В группе радиокнопок с
одинаковыми именами может быть только
одна помеченная радиокнопка.
Пример:
<INPUT TYPE=radio NAME=modem VALUE="9600" checked>
9600 бит/с ==>
9600
бит/с
<INPUT TYPE=radio NAME=modem VALUE="14400">
14400 бит/с ==>
14400
бит/с
<INPUT TYPE=radio NAME=modem VALUE="28800">
28800 бит/с ==>
28800
бит/с
Определяет группу из трех
радиокнопок, подписанных 9600 бит/с, 14400
бит/с и 28800 бит/с. Первоначально помечена
первая из кнопок. Если пользователь не
отметит другую кнопку, обработчику
будет передана переменная modem со значением
9600 (modem=9600). Если пользователь отметит
вторую кнопку, обработчику будет передана
переменная modem со значением 14400
(modem=14400).
TYPE=checkbox
Определяет
квадрат, в котором можно сделать пометку.
Может содержать дополнительный атрибут
checked (показывает, что квадрат помечен).
В отличие от радиокнопок, в группе
квадратов с одинаковыми именами может
быть несколько помеченных квадратов.
Пример:
<INPUT TYPE=checkbox NAME=comp
VALUE="PC"> Персональные компьютеры
==>
Персональные
компьютеры
<INPUT TYPE=checkbox NAME=comp
VALUE="WS" checked> Рабочие станции ==>
Рабочие станции
<INPUT TYPE=checkbox NAME=comp
VALUE="LAN"> Серверы локальных сетей
==>
Серверы
локальных сетей
<INPUT TYPE=checkbox NAME=comp
VALUE="IS" checked> Серверы Интернет ==>
Серверы
Интернет
Определяет группу из четырех квадратов. Первоначально помечены второй и четвертый квадраты. Если пользователь не произведет изменений, обработчику будут передана одна переменная comp с двумя значениями (comp=WS и comp=IS).
TYPE=hidden
Определяет скрытый элемент данных, который не виден пользователю при заполнении формы и передается обработчику без изменений. Такой элемент иногда полезно иметь в форме, в него можно спрятать от пользователя служебные данные. Пример: <INPUT TYPE=hidden NAME=id VALUE="1"> Определяет скрытую переменную индексную id, которая передается обработчику со значением 1.
TYPE=reset Определяет кнопку, при нажатии на которую форма возвращается в исходное состояние (обнуляется). Поскольку при использовании этой кнопки данные обработчику не передаются, кнопка типа reset может и не иметь атрибута name. Пример: <INPUT TYPE=reset VALUE="Очистить поля формы"> ==> Определяет кнопку Очистить поля формы, при нажатии на которую форма возвращается в исходное состояние.
Элемент <SELECT>:
Меню <SELECT> из n элементов выглядит примерно так: <SELECT NAME="[имя]"> <OPTION VALUE="[значение 1]">[текст 1] <OPTION VALUE="[значение 2]">[текст 2] ... <OPTION VALUE="[значение n]">[текст n] </SELECT>
Метка <SELECT> содержит обязательный атрибут NAME, определяющий имя переменной. Метка <SELECT> может также содержать атрибут MULTIPLE, присутствие которого показывает, что из меню можно выбрать несколько элементов. Большинство браузеров показывают меню <SELECT MULTIPLE> в виде окна, в котором находятся элементы меню (высоту окна в строках можно задать атрибутом SIZE=[число]). Для выбора нескольких значений одновременно удерживают кнопку "SHIFT" и выбирают значения мышкой.
<SELECT MULTIPLE SIZE=3 NAME="[имя]"> <OPTION VALUE="[значение 1]">[текст 1] <OPTION VALUE="[значение 2]">[текст 2] <OPTION VALUE="...">[...] <OPTION VALUE="[значение n]">[текст n] </SELECT>
Метка <OPTION> определяет элемент меню. Обязательный атрибут VALUE устанавливает значение, которое будет передано обработчику, если выбран этот элемент меню. Метка <OPTION> может включать атрибут selected, показывающий, что данный элемент отмечен по умолчанию. Пример: <SELECT NAME="selection"> <OPTION VALUE="option1">Вариант 1 <OPTION VALUE="option2" selected>Вариант 2 <OPTION VALUE="option3">Вариант 3 </SELECT>
Такой фрагмент определяет меню из трех элементов: Вариант 1, Вариант 2 и Вариант 3. По умолчанию выбран элемент Вариант 2. Обработчику будет передана переменная selection (selection=...) значение которой может быть option1, option2 (по умолчанию) или option3.
Элемент <TEXTAREA>: Пример: <TEXTAREA NAME=address ROWS=5 COLS=50> Поле для ввода большого текста, разбитого на абзацы. </TEXTAREA>
Все атрибуты обязательны. Атрибут NAME определяет имя, под которым содержимое окна будет передано обработчику (в примере — address). Атрибут ROWS устанавливает высоту окна в строках (в примере — 5). Атрибут COLS устанавливает ширину окна в символах (в примере — 50). Текст, размещенный между метками <TEXTAREA> и </TEXTAREA>, представляет собой содержимое окна по умолчанию. Пользователь может его отредактировать или просто стереть.
Практические задания
Задание 1
Создайте новую страницу. Составьте форму-анкету (используя методом POST), включающую в себя следующие поля (все переменные должны быть, читаемы, например: русский язык - langru, а не C1 или T2, по умолчанию в значениях должны быть ваши данные): Фамилия Имя Отчество E-mail Выбор страны (обязательно выпадающим SELECT, стран не менее 10-ти) Выбор города (обязательно с помощью radio, переменные должны быть одинаковыми, не менее 5-ти) Выбор языка (обязательно с помощью checkbox, переменные должны быть разными, не менее 5-ти) Выбор профессий (обязательно с помощью SELECT MULTIPLE, переменные должны быть разными, не менее 10-ти) Пароль Дополнительная информация (обязательно с помощью TEXTAREA) В скрытом поле (hidden), передайте переменную student со значением "Ваше_имя"(student=Ваше_имя). Кнопка для загрузки информации на сервер Кнопка для очистки формы Данные из формы должны посылаться обработчику на сервер по URI - /internet/test/form.php.
Проверьте работоспособность формы на сервере.
В исходнике страницы укажите, в виде комментариев, для чего предназначены используемые для форм теги и их свойства (атрибуты).
Создайте новую страницу, скопировав предыдущею страницу. Измените метод передачи на GET.
Приведите страницу к единому виду вашего сервера, проставьте мета данные.
Сделайте ссылки с первой страницы, на эти две страницы.
Задание 2
Создайте новую страницу. Создайте простые поисковые формы к следующим поисковым системам: www.yandex.ru www.rambler.ru www.aport.ru www.google.com www.filesearch.ru URL обработчика и переменные посмотрите в исходниках страниц соответствующих поисковых систем.
Проверьте работоспособность форм на сервере.
Приведите страницу к единому виду вашего сервера, проставьте мета данные.
К сдаче лабораторной предоставляются: работающие страницы на сервере с комментариями указанных тегов и их свойств в исходнике.
Цель работы: формирование умений создания HTML-документов с помощью меток, создания карты изображения, а также использования "шапки" документа и МЕТА-данных.
Литература
Спецификация HTML 4.01 (RUS)
Использование метаданных (HTTP-EQUIV, NAME, REL, REV, BASE) при создании HTML документов
Основы HTML
Основы HTML
Основы HTML. Основные тэги
Краткий справочник по HTML
Поясняющая информация
