Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
экзамен информатика 1 курс.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
81 Кб
Скачать
☆

3.Компьютер. Цифровой и аналоговый компьютер.

Компьютер – программируемое электронное устройство, способное обра-батывать данные и производить вычисления.

Два основных класса компьютера:

-цифровые – обрабатывают данные в виде двоичных кодов.

-аналоговые – обрабатывают непрерывно меняющиеся физические велечи-ны (температура, время и т.д.), которые являются аналогами вычисляемых велечин.

Основу компьютера образует аппаратура (HardWare), построенная с использованием электронных и электромеханических элементов и устрой-ств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) – заранее заданных операций.

4.Как устроен компьютер? Функции памяти, процессора.

Выделяются следующие главные устройства компьютера:

Память; процессор: (устройство управления (УУ)), арифметико-логическое устройство (АЛУ); устройство ввода; устройство вывода.

Жирными стрелками по-

казаны пути и направле- ния движения информа- ции, а простыми стрел-ками – пути и направле-ния передачи упрауправ-ляющих сигналов.

Функции памяти:

-прием информации из других устройств;

-заполнение информации;

-выдача информации.

Функции процессора:

-обработка данных по заданной программе;

-программное управление работой устройств компьютера.

АЛУ – часть процессора, выполняющая команды.

УУ – часть процессора, выполняющая функции управления устройством.

Регистр – выполняет функцию кратковременного хранения числа или команды.

5.Принцип построения компьютера. Команда. Выполнение команды.

Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.

Принцип однородности.

Принцип адресности.

Команда – описание элементарной операции, которую должен выполнить компьютер. Команды хранятся в ячейках памяти в двоичном коде.

Команда содержит:

-код выполнения операции;

-указания по определению операндов;

-указания по размещению получаемого результата.

Выполнение команды.

Процесс выполнения команды:

-из ячейки памяти, адрес которой хранится в счетчике команд, выбирается очередная команда;

-выбранная команда передается в устройство управления на регистр ко-манд;

-устройство управления расшифровывает адресное поле команды;

-по сигналам УУ операнды считываются из памяти и записываются в АЛУ на специальные регистры операндов;

-УУ расшифровывает код операции и выдает в АЛУ сигнал выполнить соответствующую операцию над данными;

-результат операции либо остается в процессе, либо отправляется в память, если в команде был указан адрес результата;

-все предыдущие результаты повторяются до достижения команды «стоп».

6.Архитектура и структура компьютера. Физическая магистраль. Контрол-лер.

Архитектура компьютера – описание компьютера на общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д. Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера: процессора, оперативного ЗУ, внешних ЗУ и периферийных устройств.

Структура компьютера – совокупность его функциональных элементов и связей между ними. Элементами могут быть различные устройства.

Физическая магистраль – многопроводная линия с гнездами для подклю-чения электронных схем.

Контроллер – устройство, которое связывает периферийное оборудование с центральным процессором, освобождая процессор от непосредственного управления функционированием данного оборудования.