Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КГ_01.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Рисование с использованием объектной привязки

Зачастую при рисовании возникает необходимость в привязке к характерным точкам объектов. Для этого в AutoCAD существует мощный механизм, называемый объектной привязкой.

Объектная привязка к геометрическим точкам объектов

Во время рисования в ответ на запрос об указании точки можно выбирать нужный режим объектной привязки, например, в команде Отрезок:

Команда: Отрезок Первая точка:

К примеру, если вы хотите начать рисовать отрезок от конечной точки уже существующего объекта, то перед указанием первой точки нужно включить режим объектной привязки Конточка:

Команда: Отрезок

Первая точка: Введите Кон для привязки к конечной точке

Т еперь, перемещая курсор по существующему отрезку, дождитесь появления маркера объектной привязки (желтый полый квадрат), соответствующего заданному режиму. Если в момент появления маркера щелкнуть левой кнопкой мыши, то указанная точка появится не в месте положения курсора, а в конечной точке отрезка, на которой расположен маркер объектной привязки, т. е. в конечной точке отрезка. Если при появлении маркера задержать на некоторое время курсор, у перекрестья появится всплывающая подсказка автопривязки, соответствующая выбранному режиму. Для последовательного переключения доступных в данный момент времени режимов объектной привязки можно использовать клавишу Tab. Если в момент появления маркера объектной привязки нажать левую кнопку мыши, то независимо от положения перекрестья курсора будет выбрана та точка, в которой находится маркер.

Применение объектной привязки не ограничивается командами рисования. Ее можно применять и при редактировании объектов, простановке размеров и т. п. Работать с объектной привязкой можно двумя способами:

  • з адавать нужный режим непосредственно перед указанием точки, то есть использовать разовую объектную привязку,

  • устанавливать текущими один или несколько режимов, которые все время будут активными, то есть использовать постоянную объектную привязку.

Использование разовой объектной привязки

На любой запрос об указании точки можно вместо задания ее координат ответить указанием использовать режим разовой объектной привязки. В этом случае нужно перед указанием точки задать нужный режим объектной привязки, которая будет активна только для указания одной единственной точки. Выбрать нужный режим можно одним из следующих способов:

  • Ввести в командной строке полное или сокращенное имя (обычно это первые три буквы названия) режима привязки.

  • Воспользоваться соответствующей кнопкой на панели инструментов Объектная привязка.

  • Выбрать строку с названием нужного режима из подменю Переопределение привязок контекстного меню, которое можно открыть, еесли щелкнуть правой кнопкой мыши.

  • Выбрать строку с названием нужного режима из контекстного меню, которое можно открыть, если щелкнуть правой кнопкой мыши, одновременно удерживая в нажатом состоянии клавишу Shift или Ctrl.

Постоянная объектная привязка (автопривязка)

Очень удобным инструментом для создания точных построений является постоянная (текущая) объектная привязка, называемая часто автопривязкой. При использовании автопривязки экономится время, затрачиваемое на выбор нужного режима разовой привязки. Для задания текущих режимов объектной привязки откройте вкладку Объектная привязка диалогового окна Режимы рисования одним из следующих способов:

  • М еню Сервис, Режимы рисования.

  • Кнопка Режимы объектной привязки на панели инструментов Объектная привязка.

  • Контекстное меню объектной привязки, строка Режимы привязки.

  • Щелчок правой кнопкой мыши на кнопке Привязка в строке состояния и выбор из контекстного меню пункта Настройка. На этой вкладке присутствуют следующие элементы:

Объектная привязка Вкл: флажок, управляющий включением и выключением режима постоянной привязки.

Объектное отслеживание Вкл) флажок, управляющий включением и выключением режима объектного отслеживания. Пусть этот флажок пока будет сброшен.

Режимы объектной привязки: В этой группе устанавливаются текущими нужные режимы привязки. Действие отдельных режимов привязки будет описано ниже.

Выбрать все: Нажатие этой кнопки устанавливает флажки всех режимов: объектной привязки.

Очистить все: Нажатие этой кнопки сбрасывает флажки всех режимов объектной привязки.

  • Если в диалоговом окне установлены какие-либо режимы объектной привязки, включать и выключать их можно щелчком на кнопке Привязка в статусной строке или нажатием клавиши F3 на клавиатуре.

  • Зачастую во время работы требуется несколько режимов объектной привязки. Устанавливайте только те режимы, которые будут использоваться чаще, например, КОНточка и ПЕРесечение при простановке размеров.

  • Если постоянно установлены только некоторые режимы, а требуется какой-то, кроме них, задайте для него разовую привязку любым из описанных выше способов. Если постоянно установлены какие-либо режимы привязки, и при этом перед указанием точки задается еще и разовая привязка, то для указания этой одной точки будет активным режим разовой привязки. Для указания следующих точек активными станут режимы постоянной привязки.

  • Если постоянная привязка включена, а вам нужно указать какую-либо точку без объектной привязки, в качестве разового режима нужно воспользоваться опцией НИЧего, которая на одно это указание отключит все режимы постоянной привязки, а после указания этой точки снова их включит.

  • Маркер объектной привязки, который отображается в точке привязки, соответствует символу этого режима привязки.

Простые режимы объектной привязки

простые режимы привязки – это режимы, не создающие временных линий.

К ОНточка: Привязка к ближайшей конечной точке дуги, эллиптической дуги, отрезка, мультилинии, сегмента полилинии, сплайна, области или луча, или к ближайшему углу полосы, фигуры или 3М-грани.

С ЕРедина: Привязка к середине дуги, эллипса, эллиптической дуги, отрезка, мультилинии, сегмента полилинии, области, фигуры, сплайна или прямой.

ПЕРесечение: Привязка к пересечению двух объектов — дуг, окружностей, эллипсов, эллиптических дуг, отрезков, мультилинии, полилиний, лучей, границ областей, сплайнов или прямых. Если при включенном режиме ПЕРесечение вы перемещаете курсор вдоль объекта, который где-то пересекается с другим объектом, автоматически включается режим Пересечение продолжений. На указанном объекте появляется маркер расширенного пересечения в виде крестика с многоточием, в этот момент достаточно указать объект, пересечение с которым вас интересует, в точке их возможного пересечения появится маркер пересечения, и щелчком левой кнопки мыши вы можете привязаться к этой точке.

К АЖущееся пересечение: Этот режим служит для построения трехмерных моделей. Он позволяет привязываться к визуальному пересечению двух объектов, лежащих в разных плоскостях один над другим. В этом случае нужно указывать оба объекта. Искомая точка будет принадлежать первому указанному объекту.

Ц ЕНтр: Позволяет привязаться к центру круга, эллипса, дуги, дуги полилинии или эллиптической дуги. Обратите внимание, что в этом случае следует указывать объект, к центру которого вы хотите привязаться.

К ВАдрант: Служит для привязки к точкам пересечения окружности или дуги с их главными диаметрами, то есть диаметрами, ориентированными параллельно осям X и Y.

К АСательная: Предназначен для привязки к месту пересечения касательной с дугой, эллиптической дугой, эллипсом, окружностью или сплайном. AutoCAD автоматически включает режим привязки Задержанная касательная, если для создаваемого объекта требуется более одной точки привязки в режиме КАСательная.

НОРмаль: Позволяет привязаться к точке пересечения нормали с указанным объектом или его воображаемым продолжением. Если для создаваемого объекта требуется более одной точки привязки в режиме НОРмаль, автоматически включается режим привязки Задержанная нормаль.

Т ВСтавки: Позволяет привязаться к точке вставки текста, блока, формы или атрибута.

У ЗЕл: Дает возможность привязаться к объекту-точке, определяющей точке размера или точке вставки размерного текста.

Б ЛИжайшая: Позволяет привязаться к точке объекта, ближе всего расположенной к перекрестью курсора.

Н ИЧего: Отключает на одно указание точки постоянную привязку.

Упражнение Рисование с использованием простых режимов объектной привязки

Откройте рисунок Лаб_1-07.dwg из папки примеров и выключите в нем все средства обеспечения точности рисования за исключением объектной привязки.

Н арисуйте недостающие объекты, как показано на рисунке. При помощи команды Режимрис установите нужные режимы объектной привязки.

Режимы объектной привязки с созданием временных линий

К режимам объектной привязки, создающим временные линии, относятся режимы ПРОдолжение и Параллельно.

ПРОдолжение: Этот режим привязки создает временную линию, которая является продолжением объекта, над конечной точкой которого проходит курсор. К этой линии можно привязываться в любом из действующих режимов. познакомимся с его использованием.

  • Для использования режима ПРОдолжение нужно медленно перемещать курсор около конечной точки отрезка или дуги. Появляющийся символ + (знак «плюс») свидетельствует о ее захвате. Если точка привязки выбрана ошибочно, переместите курсор от нее к нужной точке, на ней должен появиться крестик.

  • При перемещении курсора от точки, отмеченной крестиком, рисуется временная линия продолжения объекта (пунктир). Не нажимая левую кнопку мыши, перемещайте курсор вдоль временной линии продолжения. Если при перемещении курсора временная линия исчезает, это означает, что вы «сбились с курса». Перемещайте курсор до тех пор, пока она снова не появится.

  • При щелчке мышью будет указана точка, лежащая на продолжении выбранного объекта. Если в момент отрисовки временной линии продолжения задать с клавиатуры значение длины, и подтвердить его нажатием клавиши Enter, то это расстояние будет отложено вдоль временной линии продолжения.

  • Если использовать этот режим одновременно с режимом КАЖущееся пересечение, то можно привязаться к точке пересечения воображаемого продолжения отрезка или дуги с другим объектом.

Упражнение: Рисование с использованием объектной привязки Продолжение

1. Откройте рисунок Лаб_1-08.dwg из папки примеров.

2. Установите режим объектной привязки Продолжение. Отключите все остальные средства обеспечения точности рисования, кроме режима Орто и Объектное отслеживание.

3. Нарисуйте третью проекцию детали.

Команда: Отрезок

Первая точка: Захватите точку Т1, затем Т2, дождитесь появления временных линий продолжения и на их пересечении щелкните левой кнопкой мыши

С ледующая точка или [Отменить]: Захватите точку Т2, затем ТЗ и на пересечении временных линий продолжения щелкните левой кнопкой мыши

Следующая точка или [Отменить]: Переместите курсор вправо и введите 20

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Переместите курсор вниз и введите 10

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите точку Т4, переместите курсор вертикально вверх и на продолжении временной линии щелкните мышью

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите точку Т1, переместите курсор по горизонтали вправо и на продолжении временной линии щелкните мышью

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Введите З для опции Замкнуть

Режим объектной привязки Параллельно

Режим объектной привязки Параллельно работает самостоятельно, без использования других режимов объектной привязки. Он позволяет строить линии, параллельные существующим.

П араллельно: Этот режим дает возможность привязаться к существующему прямолинейному сегменту для построения параллельного ему объекта. После запроса об указании второй точки нужно подвести курсор к объекту, параллельно которому вы хотите провести линию. При этом на объекте появляется маркер этого режима привязки. Затем курсор нужно перемещать вдоль направления, параллельного выбранному объекту, в результате на экране появится временная линия, параллельная выбранному сегменту. На ее продолжении и следует указать точку или ввести расстояние с клавиатуры.

Упражнение: Рисование с применением режима объектной привязки Параллельно

1 . Откройте рисунок Лаб_1-09.dwg из папки примеров.

2. Установите режимы объектной привязки Продолжение и Параллельно. Включите объектную привязку и объектное отслеживание и отключите все остальные режимы обеспечения точности рисования.

3. Нарисуйте отрезки, как показано на рисунке.

Команда: Отрезок

Первая точка: Захватите точку Т1, дождитесь появления временной линии и введите с клавиатуры расстояние 10 для указания угловой точки второго контура

Следующая точка или [Отменить]: Переместите курсор на отрезок Т1-Т2, после появления маркера Параллельно захватите точку Т2, перемещайте курсор в направлении, параллельном выбранному отрезку, и на пересечении временных линий параллельной и продолжения щелкните мышью

Следующая точка или [Отменить]: Захватите точку Т2 и в направлении временной линии введите с клавиатуры 20

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите отрезок Т1-Т2, переместите курсор до появления временной линии и введите с клавиатуры 10

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите предпоследний сегмент, и на временной параллельной линии введите 20

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите отрезок Т1-Т2 и точку Т1, затем на пересечении временных линий щелкните мышью

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]:Введите З для опции Замкнуть

Режим СМЕщение

Следующий режим привязки —СМЕщение. Этот режим полезен тогда, когда вам нужно привязаться к точке, смещенной от выбранной в качестве базовой точки на заданное расстояние.

Для перехода в этот режим можно воспользоваться специальной опцией или кнопкой. Кнопка Смещение расположена на панели инструментов Объектная привязка. Последовательность действий выглядит следующим образом:

  • В ответ на запрос об указании точки щелкните на кнопке Смещение или введите с клавиатуры СМЕщение.

  • Укажите базовую точку смещения, используя нужную объектную привязку.

  • Введите расстояние при помощи задания относительных координат.

Упражнение: Рисование с использованием режима смещения

  1. О ткройте рисунок Лаб_1-10.dwg из папки примеров.

  2. Постройте два круга с заданными радиусами и на заданном расстоянии друг от друга. Оставьте активными только режимы привязки Конточка и Центр.

Команда: Круг

Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас кас радиус)]: Выберите Смещение из контекстного меню объектной привязки

Базовая точка: С помощью объектной привязки Конточка укажите левую нижнюю точку прямоугольника

<Смещение>: @20,25

Радиус круга или [Диаметр]: 10

Результат должен выглядеть, как показано на рисунке.