- •Лабораторная работа №2 Тема: Операции форматирования. Форматирование символов
- •Применение Кернинга
- •Вставка специальных символов и формул
- •Форматирование абзацев
- •Копирование по образцу(format painter)
- •Обрамление абзацев
- •Применение табуляции
- •Лабораторная работа №3
- •Лабораторная работа №4 Рисование в Word Собственные рисованные объекты
- •2. Начало работы
- •3. Описание главного окна
- •4. Захват видео
- •5. Встроенный учебник
- •7. Основы монтажа
2. Начало работы
В данной статье для определенности описывается работа с SD-видео в формате DV (видео, снятое видеокамерами MiniDV и Digital8), но в целом стиль работы никак не зависит от формата видео, и все приведенные сведения справедливы и для других форматов (в частности, HDV, MPEG2, либо видео, захваченного ТВ-тюнерами или прочими устройствами захвата). Кроме того, поскольку интерфейс программы почти не изменяется, начиная с 4-й, а то и 3-й версии, то большинство рекомендаций справедливо для любой версии программы.
В нашей стране большинство видеокамер соответствуют ТВ-стандарту PAL, поэтому после запуска программы Sony Vegas создадим проект такого формата. Для этого вызовем меню File/New, и в появившемся окне создания нового проекта New Project выберем в списке Template (шаблон) формат PAL DV:
При этом автоматически будут выбраны размер и частота кадров, а также порядок следования полукадров (полей) Lower field first. Рекомендуется сразу включить некоторые опции:
Full-resolution rendering quality: качество рендеринга конечного видео — выбрать Best (лучшее);
Motion blur type: тип "размытия" движений (только в обработанных движением участках видео) — выбрать Gaussian;
Deinterlace: метод деинтерлейсинга видео — лучше выбрать None и деинтерлейсинг не делать без особенной необходимости (подробнее причины этого описаны в FAQ);
Prerendered files folder: папка для файлов промежуточного просчета — лучше выбрать какую-нибудь временную папку на несистемном диске (впрочем, как было сказано во введении, эта папка обычно всё равно не используется, если не делать предварительный просчет переходов и видеоэффектов);
В случае, если требуется создать проект другого формата (например, HDV), нужно выбрать соответствующий шаблон в списке Template.
Желательно сразу включить опцию Start all new projects with these settings, и все последующие проекты будут сразу создаваться с указанными настройками. Рекомендуется также указать следующие параметры звука в закладке Audio:
Для удобства отображения меток времени лучше выбрать формат Time & Frames в закладке Ruler:
После этого можно нажать кнопку OK и приступить к работе над созданным проектом. Созданный проект рекомендуется сразу же сохранить командой меню File/Save As…
3. Описание главного окна
Те, кто ранее уже работали или хотя бы пробовали работать со старыми версиями Vegas, при первом запуске 8-й версии программы могут обнаружить, что главное окно выглядит непривычно: монтажный стол (или таймлиния, timeline) находится в нижней части главного окна, а не в верхней. Чтобы это изменить, нужно открыть окно настроек (меню Options/Preferences), выбрать закладку Display и отключить опцию Display timeline at bottom of main window. После этого монтажный стол будет расположен в верхней части окна программы.
Главное окно программы состоит из нескольких основных частей (сверху вниз):
меню и панель инструментов с иконками (toolbar);
окно текущего времени Time Display, правее которого находится линейка времени;
собственно монтажный стол (timeline) с видео- и звуковыми дорожками (в версии Pro их количество неограничено);
бегунок скорости воспроизведения Rate, позволяющий осуществлять предварительный просмотр проекта как с обычной скоростью (однократной, 1), так и с кратностью от -20 до +20 (отрицательная скорость означает обратную прокрутку);
полоса прокрутки проекта, позволяющая также изменять масштаб просмотра проекта (подведите курсор мыши к левому/правом краю "бегунка" и потяните его влево-вправо с нажатой левой кнопкой мыши);
под полосой прокрутки находятся кнопки управления воспроизведением: зацикленное воспроизведение, старт/стоп, пауза, переход к началу/концу проекта, а также кнопка записи звука (если подвести курсор мыши к кнопке, над ней появится подсказка с указанием того, какую кнопку на клавиатуре нужно нажать для осуществления того же действия);
справа от полосы прокрутки находятся кнопки изменения масштаба просмотра проекта как по горизонтали, так и по вертикали (также есть кнопка Zoom Tool, позволяющая "обвести" мышью нужную часть монтажного стола для ее детального просмотра целиком);
окно с несколькими секциями (переключаются закладками внизу): проводник (Explorer, аналогичный проводнику Windows), Trimmer (окно "обрезки" клипов), Project Media (список исходных файлов проекта — в ранних версиях программы эта секция называлась Media Pool), Media Manager (менеджер исходных файлов), Transitions (монтажные переходы), Video FX (видеоэффекты), Media Generators ("генераторы" изображения, в том числе для наложения текста на видео);
индикатор и регулятор уровня воспроизведения звука (Mixer);
окно предварительного просмотра видео (Video Preview).
Таково содержимое окна программы по умолчанию. Главное удобство интерфейса программы заключается в том, что практически любую секцию можно "перетащить" мышью за заголовок и поместить в другом месте окна, изменив её размер, как удобно пользователю. При наличии двух мониторов любую секцию также можно "перетащить" на второй монитор, что дополнительно повышает удобство работы. Если же какая-то секция не нужна, ее можно закрыть нажатием крестика в ее верхнем правом углу, а при необходимости — показать заново с помощью команд меню View.
Если видео, которое нужно смонтировать, уже находится на жестком диске, следующий раздел можно пропустить. Если же видео еще нет на жестком диске, его можно ввести с устройства видеозахвата либо с цифровой видеокамеры.
