- •Гурт №2
- •Виховні бесіди Виховна бесіда на тему: «Дружба і товаришування»
- •Виховна бесіда «Безпека на дорозі» Мета:
- •Хід заняття
- •Прослухайте запитання і виберіть правильний варіант відповіді.
- •Світлофор
- •Підземний перехід
- •Дорожні знаки
- •Загадки для дітей
- •1. Матрьошки
- •3. Ціла кулька
- •4. “Бантик”
- •5. Сонце-Місяць
- •6. Чехарда
- •7. Розвідники
- •8. Третій зайвий
- •9. Перукарня
- •10. Сіамські близнюки
- •Журавель
- •Казкарка
1. Матрьошки
На стільці лежать два сарафана і дві косинки. Хто швидше надіне сарафан і пов'яже косинку, той переможець.
2. Зміна місць
2 команди шикуються в шеренги один проти одного на майданчику. За командою керівника гравці команди міняються місцями. Перемагає команда, яка швидше вишикується в шеренгу на протилежному боці майданчика.
3. Ціла кулька
Купується багато повітряних кульок двох кольорів. Компанію розбивають на дві команди. Кожній команді видають кульки одного кольору. Учасники команди прив'язують кульки ниткою до ноги. Щоб не було штовханини з ножицями і нитками, краще відразу заготовити кульки з нитками.
По команді учасники починають тріскати кульки протилежної команди. Виграє та команда, у якої залишиться хоча б одина ціла кулька.
4. “Бантик”
Роздайте двом-трьом гравцям по п’ять стрічок (або шнурків). Перед кожним з них є 5 стільців. За командою “руш” діти мають зав’язувати на кожному стільчику по одному бантику зі стрічок. Хто перший впорається – той і переміг.
5. Сонце-Місяць
Сформуйте з гравців пари. Покажіть їм де старт дистанції, а де фініш. Гравці, які створюють пару, мають стати спинами один до одного і взятися за руки. Один з гравців – Місяць, інший – Сонце. По команді: “Ніч приходить – місяць виходить”, діти, яким ви дали завдання бути Місяцем, мають добігти до фінішу, тягавши за собою Сонце. Як до фінішу прийде перша пара, ви маєте сказати: “Сонце сходить – ранок приходить”! Тоді передом, назад до позначки старту, біжить дитинка-Сонце. Виходить, що один з гравців в парі біжить то спиною, то передом. Такі перегони мають тривати поки гравці-Сонечки не пробіжать три рази. Виграє найспритніша пара.
6. Чехарда
Правила дуже прості. Учасники шикуються в чергу один за одним на відстані метра один від одного і нагинається вперед (або сідають навпочіпки, якщо різниця в зрості дітей занадто велика). Останній починає стрибати. Як тільки дострибувати до початку черги, встає і нагинається. Учасник, через якого тільки що перестрибнули, починає тут же стрибати сам.
Якщо дітей багато, то можна вибудувати дві лінії і влаштувати змагання, хто швидше добереться до умовної позначки.
7. Розвідники
Кільком учасникам навішують на спини таблички з написаним на них словом. По команді ведучого гравці намагаються дізнатися, яке слово написано на спині у інших, але не показавши своє. Гравець, чиє слово правильно прочитали, вибуває з гри. І так продовжуються доки не залишиться переможець.
8. Третій зайвий
Кількість гравців: будь-яка
Додатково: стільці
У центр ставляться стільці, на 1 менше, ніж число учасників. Діти під музику ходять або бігають навколо стільців. Раптово музика припиняється, треба встигнути зайняти стілець. Кому не вистачило - виходить з гри. 1 стілець прибираємо і все триває. Якщо дітей дуже багато, на початку гри можна на підлогу покласти листи газети, але коли залишається 3-4 людини, все ж краще поставити стільці.
9. Перукарня
Для конкурсу потрібні багатострічечок, гумок, бантів і т.д. Гравці діляться на кілька команд. Дається 2 хвилини на те, щоб зробити "зачіску" веселіше, пояскравіше і красивіше. Команди можна поділити так, щоб хлопчики робили зачіски дівчаткам. Потім вибирають кращу зачіску.
