Правила
Начинай выполнять движение только после твоего соседа слева.
Продолжай выполнять старое движение, пока не приступишь к новому.
Летучие мыши
Ход игры
Участники становятся в круг на таком расстоянии друг от друга, чтобы между ними свободно мог пройти человек.
Несколько игроков будут летучими мышами: им завязывают глаза и ставят в центр круга спиной к центру. Задача летучих мышей - выйти из круга, не задев участников, стоящих в кругу.
Чтобы летучие мыши могли хоть как-то ориентироваться, стоящие в кругу участники начинают при приближении летучих мышей подавать сигналы – тереть ладони друг о друга
Интуиция
Ход игры
Все участники сидят на стульях в кругу. Один участник на некоторое время выводится из помещения. Группа договаривается о каком-то задании, которое должен будет выполнить этот участник (например, снять цепочку с шеи Светы и повесить её Антону) и о звуке, который группа будет использовать для подсказок (мотив песни, или просто какой-то звук).
Затем участник снова заходит в помещение, и ему сообщается, что он должен выполнить какое-то задание. Когда участник начинает приближаться к выполнению своего задания, звук группы становится громче.
Обычно это выглядит таким образом. Сначала участник пытается определить «объект» задания – проходит мимо всех участников, когда он доходит до Светы, звук становится совсем громким. «Объект» определен, теперь нужно выяснить, в чем же заключается задание. Участник пробует дальше: касается плеч, часов – тихий звук, цепочки на шее – громкий звук. Участник снимает цепочку и примеряет её на себя – звук становится тише. Идет мимо всех участников и доходит до Антона – звук становится громче, и т. д.
После нескольких кругов задания можно усложнить: поставить свой пустой стул в центр круга и сесть на него, поменяться с кем-то местами, найти и открыть зонтик и прогуляться под ним с кем-нибудь из других участников.
Гордиев узел
Ход игры
Группа стоит в кругу, участники вытягивают руки вперед и закрывают глаза. Каждой рукой нужно найти руку другого участника – получается своеобразный узел.
Задача группы – распутать этот узел, не отпуская при этом сцепленных рук.
Примечание
Ведущий должен смотреть за безопасностью участников – чтобы руки не «выкручивались».
Передай быстрее
Ход игры
Все участники стоя или сидя образуют круг. Два предмета находятся в противоположных частях круга.
По команде все начинают быстро передавать предметы из рук в руки. Направление движения предмета можно менять сколько угодно.
Участник, в чьих руках одновременно оказались 2 предмета, выбывает из игры.
Золото дракона
Ход игры
Один из играющих становится драконом. Он должен охранять свое «золото» – лежащий на земле платок. Другие участники образуют вокруг дракона круг. Их задача – украсть золото, не попавшись дракону.
Игрок, до которого дотянулся дракон, превращается в камень – замирает на месте – до конца игры.
Если дракону удалось превратить всех игроков в камень, сохранив при этом золото, он победил.
