- •Лекция 3: Создание сложных примитивов
- •МЛекция 3: Создание сложных примитивов
- •Лекция 4: Редактирование примитивов
- •Лекция 5: Нанесение размеров
- •Лекция 6: Блоки и внешние ссылки
- •Лекция 6: Блоки и внешние ссылки
- •Вставка блока
- •Использование диалогового окна Insert
- •Использование дизайн-центра
- •Работа с атрибутами блоков Создание атрибутов блоков
- •Редактирование атрибутов
- •Лекция 7: Организация чертежа
- •Лекция 8: Создание сборочного чертежа и спецификации
- •Лекция 9: Взаимодействие с другими приложениями
- •Лекция 9: Взаимодействие с другими приложениями
- •Вставка, связывание и внедрение объектов
- •Вставка объектов через буфер обмена
- •Внедрение объектов
- •Первый способ внедрения
- •Второй способ внедрения
- •Третий способ внедрения
- •Связывание объекта
- •Лекция 9: Взаимодействие с другими приложениями
- •Мастер публикации в Web
- •Просмотр чертежей dwf
- •Подключение подложки dwf
- •Настройка подложки dwf
- •Обрезка подложки dwf
- •Вывод рамки
- •Привязка к объектам подложки
- •Ключевые термины
- •Краткие итоги
- •Вопросы
- •Упражнение "Создание и просмотр файла dwf"
- •Лекция 10: Трехмерное моделирование
- •Лекция 11: Выполнение технического проекта
- •Постановка задачи
- •Стадии разработки
- •Заявка на разработку проекта
- •5. Технические требования
- •5.1. Состав проекта
- •5.2. Требования к планировке усадьбы
- •5.3. Конструктивные требования к коттеджу
- •7. Порядок внесений изменений и дополнений
Лекция 6: Блоки и внешние ссылки
A
|
версия для печати
< Тест 5 || Лекция 6: 1234 || Лекция 7 >
Аннотация: Эффективная работа с данными позволяет ускорить процесс создания чертежей. В лекции обсуждаются возможности повторного использования однажды созданных объектов и текста. Текст атрибутов блоков можно использовать в качестве базы данных объектов чертежа или для автоматизации процесса обработки данных. Приобрести правильные навыки работы с данными можно только при выполнении всех упражнений, приведенных в лекции. В последнем упражнении продолжается выполнение основного проекта: нужно построить фасад коттеджа для загородной усадьбы.
Ключевые слова: 3D, ABS, b-spline, CAL, dependency, EDG, face, GUID, hiding, IGS, joint photographic experts group, layer, magenta, Object, paintbrush, RAD, scale factor, tangent, UCS, vectorizer, WCS, x-axis, Zoom, Абсциссой, Базовая точка, вентиль, Габаритные размеры, действительное число, единичный вектор, жизненный цикл проекта, заголовки, извлечение данных, Калькулятор AutoCAD, Лес, маркированный список, натуральный логарифмы, объект, Палитра свойств, Работы, сайт, таблица, узловой, файл, хорда, цели проекта, Чертеж детали, шаблон, экспонента, ярлычок листа
Вставка блока
Блоки, как определенные в чертеже, так и записанные в файле, вставляются одинаковым образом. При вставке можно изменять размеры по осям и угол поворота относительно точки вставки.
Использование диалогового окна Insert
Блок можно вставить в чертеж следующими способами:
ввести в командную строку команду Insert;
выбрать команду меню Insert -Block;
щелкнуть по кнопке Insert Block панели инструментов Draw;
щелкнуть по кнопке DesignCenter.
В первых трех случаях активизируется окно Insert, показанное на рис. 6.5.
Рис. 6.5. Диалоговое окно команды Insert
Если нужный блок сохранен в данном чертеже, то его имя имеется в выпадающем списке поля Name. Если нужный блок сохранен в файле, то нужно нажать кнопку Browse. В группе Insertion point по умолчанию предлагается точка вставки 0,0,0. Можно изменить ее непосредственно в окне задав числовые значения в полях X, Y, Z. В группе Scale надо указать масштабный коэффициент. На рисунке открыто поле только координаты X. Вспомним, что при описании этого блока мы поставили Scale uniformly ( рис. 5.2). В группе Rotation можно задать угол поворота вставляемого блока относительно точки вставки. В левом нижнем углу можно поставить флажок Explode. В этом случае вставленный блок будет расчленен на отдельные элементы.
Можно поставить флажок Specify On-screen (указать на экране) в каждой из групп. Если флажок Specify On-screen установлен хотя бы в одной группе, то при вставке в командной строке выводится предложение указать эти параметры. Эта методика удобна, когда нужно согласовать вставляемый блок с существующими на чертеже объектами.
Если задать отрицательный коэффициент масштабирования для одной из осей, то получим зеркальное отражение относительно другой оси.
Использование дизайн-центра
Для вставки блока из другого чертежа удобно использовать палитру DesignCenter. Она вызывается несколькими способами:
набрать команду adcenter;
указать пункт меню Tools - Palettes - DesignCenter;
щелкнуть по кнопке DesignCenter на панели Standard;
нажать клавиши Ctrl+2.
В левой панели палитры найдите файл чертежа, из которого нужно импортировать блок ( рис. 6.6). После двойного щелчка на пиктограмме Block в правой панели откроется список блоков данного чертежа. Его вид и описание можно просмотреть, щелкая по кнопкам Preview и Description.
Рис. 6.6. Палитра DesignCenter
Вставить блок на чертеж можно тремя способами:
двойным щелчком по пиктограмме блока - открывается окно Insert;
из контекстного меню пиктограммы блока - открывается окно Insert;
перетащить пиктограмму блока на чертеж. Точкой вставки будет точка, в которой была отпущена клавиша мыши.
Задание 5.1. Вставить блоки двери в план первого этажа.
Откройте новый файл. Нарисуйте двери и создайте из них блок с именем "Двери". Сохраните файл как "Двери.dwg" в своей папке. Закройте файл.
Откройте новый файл. Нарисуйте план помещений первого этажа ( рис. 6.7). Вызовите палитру DesignCenter. Найдите файл "Двери.dwg" и блок "Двери".
Вставьте блок двери в стену каждой комнаты. Определяйте точки вставки, коэффициенты масштабирования и углы поворота в окне Insert или непосредственно на экране. Вырежьте дверной проем командой Trim.
Блок "Двери" изображен в левом верхнем углу рисунка. Две двери вставлены.
Рис. 6.7. План первого этажа
