Іv конкурс «Наскельні малюнки»
Ми опиняємося в первісному світі. Зупинивши машину часу, команди пішли роздивлятися наскельні малюнки. І помітили дивне послання.
К |
Л |
А |
В |
І |
А |
Т |
У |
М |
Б |
А |
Й |
Т |
П |
В |
Р |
О |
М |
Р |
Б |
К |
Р |
І |
А |
Н |
И |
Е |
Е |
О |
И |
Н |
П |
І |
Ш |
Т |
Й |
Д |
Н |
Ч |
А |
Т |
К |
П |
С |
Е |
Т |
Е |
М |
О |
А |
А |
І |
Р |
Т |
С |
'Я |
Р |
А |
Д |
К |
Р |
Е |
Ь |
Т |
Ваше завдання: за 2 хвилини в таблиці знайти 10 слів, що заховалися. Читати слова можна в будь-якому напрямку, крім діагонального. Одне слово – 1 бал.
Відповіді: клавіатура, байт, принтер, вінчестер, пам'ять, код, мишка, монітор, адаптер, бейсік.
Чи готові наші бортінженери дати оцінку за останні 2 конкурси?
- Далі керування «Машиною часу» буде здійснювати команда 10-А класу.
Ми потрапили у середньовіччя на лицарський турнір.
(Долинають звуки фанфар).
Ми знаємо, що капітан – це сильна, смілива, вольова людина. Він має гострий розум та швидку думку. Капітан повинен знаходити вихід із будь-яких екстремальних ситуацій. Тому я оголошую рицарський турнір.
V конкурс «Рицарський турнір»
Капітанам команд потрібно було приготувати по 2 запитання командам-суперницям. Також кожен капітан повинен дати відповідь на запитання суперників. Кожна правильна відповідь оцінюється 1 балом. Максимальна кількість балів – 4 бали.
Поки капітани приймають участь в рицарському турнірі, команди вирішили розім'ятись.
Vі конкурс «Перевтілювачі»
Уявіть себе комп'ютером: вас увімкнули, струм наповнив вас життєвою енергією, загорілися ліхтарики індикації на вашому корпусі. Користувач почав керувати вами і примушувати працювати у заданому режимі. Ви знаходитесь в певному стані. Нас цікавлять ваші відчуття як живого організму.
На картці вказано стан, у якому ви перебуваєте. Ваше завдання за допомогою пантоніми зобразити цей стан так, щоб інша команда могла його відгадати. Максимальна кількість балів за показ – 2 бали та за відгадку – 2 бали.
Текст карток: 1) зависання; 2) принтер; 3) піктограма
1) архівація; 2) миша; 3) робочий стіл
1) копіювання; 2) монітор; 3) дискета
… Я сподіваюсь, що судді готові надати нам результати конкурсів «Середньовіччя».
Продовжуємо нашу подорож. На хронометрі 1701 рік. Часи Петра Великого. Як пам'ятаєте з історії, саме Петро І «прорубав» вікно в Європу. Спробуємо і ми «прорубати» вікно в світ інформаційних технологій.
