Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LAB-1-10.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
747 Кб
Скачать
☆

1.6. Контрольные вопросы

  1. Какие существую проблемы в связи с ошибками?

  2. Типы бывают типы ошибок, когда возникают?

  3. Как к проекту подключаются дополнительные модули?

  4. Как выполняется расшифровка сообщений об ошибках отладчика?

  5. Как выполняется запуск отладчика.

  6. Для чего предназначено меню Build и содержащиеся в нем команды? Привести краткое описание команд.

  7. Для чего предназначена панель Debug и содержащиеся в ней команды? Привести краткое описание команд.

  8. Какая информация отображается в окне Variables?

  9. Какая информация отображается в окне Watch?

  10. Какая информация отображается в окне Registers?

  11. Какая информация отображается в окне Memory?

  12. Какая информация отображается в окне Call Stack?

  13. Какая информация отображается в окне Disassembly?

  14. Как осуществляется форматирование представления переменных в окне Watch?

2. Лабораторная работа № 2 Отладка средствами ассемблера

Порой необходимо отлаживать программу, когда отладочная информация недоступна. В таком случае возможна только отладка дизассемблированного кода. В данной лабораторной работе вам предстоит изучить методы отладки средствами ассемблера.

Цель работы. Построить простейшее приложение, показать в окне отладчика дизассемблированный код, поставить в соответствие функциям С++ код ассемблера.

2.1. Теоретические сведения

Основные команды ассемблера. Ниже описаны все непривилегированные команды процессоров Intel серии х86, включая команды расширений IA NPX (чаще называемый FPU — расширение для работы с числами с плавающей запятой) и IA MMX (мультимедийное расширение). Для каждой команды указана форма записи, название и модель процессоров Intel, начиная с которой она поддерживается: 8086, 80186, 80286, 80386, 80486, Р5 (Pentium), MMX, P6 (Pentium Pro и Pentium II).

Пересылка данных. Табл. 2..1.

 Команда:

MOV приемник, источник

 Назначение:

Пересылка данных

 Процессор:

8086

Базовая команда пересылки данных. Копирует содержимое источника в приемник, источник не изменяется. Команда MOV действует аналогично операторам присваивания из языков высокого уровня, то есть команда

mov ax,bx

эквивалентна выражению

ах := bх; языка Паскаль или

ах = bх; языка С,

за исключением того, что команда ассемблера позволяет работать не только с переменными в памяти, но и со всеми регистрами процессора.

В качестве источника для MOV могут использоваться: число (непосредственный операнд), регистр общего назначения, сегментный регистр или переменная (то есть операнд, находящийся в памяти). В качестве приемника — регистр общего назначения, сегментный регистр (кроме CS) или переменная. Оба операнда должны быть одного и того же размера — байт, слово или двойное слово.

Нельзя выполнять пересылку данных с помощью MOV из одной переменной в другую, из одного сегментного регистра в другой.

Нельзя помещать в сегментный регистр непосредственный операнд — , эти операции выполняют двумя командами (из сегментного регистра в обычный и уже из него в другой сегментный) или парой команд PUSH/POP.

Загрузка регистра SS командой MOV автоматически запрещает прерывания до окончания следующей за этим команды MOV, так что можно загрузить SS и ESP двумя последовательными командами MOV, не опасаясь, что в этот момент произойдет прерывание, обработчик которого получит неправильный стек. В любом случае для загрузки значения в регистр SS предпочтительнее команда

Пересылка данных. Табл. 2.2

 Команда:

CMOVcc приемник, источник

 Назначение:

Условная пересылка данных

 Процессор:

P6

Это набор команд, которые копируют содержимое источника в приемник, если удовлетворяется, то или иное условие (см. табл.2.3). Источником может быть регистр общего назначения или переменная, а приемником— только регистр. Условие, которое должно удовлетворяться,— просто равенство нулю или единице тех или иных флагов из регистра FLAGS, но, если использовать команды CMOVcc сразу после команды СМР (сравнение) с теми же операндами, условия приобретают особый смысл, например:

cmp ах,bх ; сравнить ах и bх

cmovl ax,bx ; если ах < bх, скопировать bх в ах

Слова «выше» и «ниже» в таблице 2.3. относятся к сравнению чисел без знака, слова «больше» и «меньше» учитывают знак.

Разновидности команды CMOVcc. Табл.2.3

Код команды

Реальное условие

Условие для CMP

CMOVA CMOVNBE

CF = 0 и ZF = 0

если выше если не ниже или равно

CMOVAE CMOVNB CMOVNC

CF = 0

если выше или равно если не ниже если нет переноса

CMOVB CMOVNAE CMOVC

CF = 1

если ниже если не выше или равно если перенос

CMOVBE CMOVNA

CF = 1 и ZF = 1

если ниже или равно если не выше

CMOVE CMOVZ

ZF = 1

если равно если ноль

CMOVG CMOVNLE

ZF = 0 и SF = OF

если больше если не меньше или равно

CMOVGE CMOVNL

SF = OF

если больше или равно если не меньше

CMOVL CMOVNGE

SF <> OF

если меньше если не больше или равно

CMOVLE CMOVNG

ZF = 1 и SF <> OF

если меньше или равно если не больше

CMOVNE CMOVNZ

ZF = 0

если не равно если не ноль

CMOVNO

OF = 0

если нет переполнения

CMOVO

OF = 1

если есть переполнение

CMOVNP CMOVPO

PF = 0

если нет четности если нечетное

CMOVP CMOVPE

PF = 1

если есть четность если четное

CMOVNS

SF = 0

если нет знака

CMOVS

SF = 1

если есть знак

Табл.2.4.

 Команда:

XCHG операнд1, операнд2

 Назначение:

Обмен операндов между собой

 Процессор:

8086

Содержимое операнда 2 копируется в операнд 1, а старое содержимое операнда 1 — в операнд 2. XCHG можно выполнять над двумя регистрами или над регистром и переменной.

xchg eax,ebx ; то же, что три команды на языке С:

temp = eax;

eax = ebx;

ebx = temp;

xchg al,al ; а эта команда не делает ничего

Табл.2.5

 Команда:

BSWAP регистр32

 Назначение:

Обмен байт внутри регистра

 Процессор:

80486

Обращает порядок байт в 32-битном регистре. Биты 0—7 (младший байт младшего слова) меняются местами с битами 24—31 (старший байт старшего слова), а биты 8—15 (старший байт младшего слова) меняются местами с битами 16—23 (младший байт старшего слова).

mov eax,12345678h

bswap eax ; теперь в еах находится 78563412h

Чтобы обратить порядок байт в 16-битном регистре, следует использовать команду XCHG:

xchg al,ah ; обратить порядок байт в АХ

В процессорах Intel команду BSWAP можно использовать и для обращения порядка байт в 16-битных регистрах, но в некоторых совместимых процессорах других фирм этот вариант BSWAP не реализован.

Табл.2.6.

 Команда:

PUSH источник

 Назначение:

Поместить данные в стек

 Процессор:

8086

Помещает содержимое источника в стек. Источником может быть регистр, сегментный регистр, непосредственный операнд или переменная. Фактически эта команда копирует содержимое источника в память по адресу SS:[ESP] и уменьшает ESP на размер источника в байтах (2 или 4). Команда PUSH практически всегда используется в паре с POP (считать данные из стека). Так, например, чтобы скопировать содержимое одного сегментного регистра в другой (что нельзя выполнить одной командой MOV), можно использовать такую последовательность команд:

push cs

pop ds ; теперь DS указывает на тот же сегмент, что и CS

Другое частое применение команд PUSH/POP— временное хранение переменных, например:

push eax ; сохраняет текущее значение ЕАХ

... ; здесь располагаются какие-нибудь команды,

; которые используют ЕАХ, например CMPXCHG

pop eax ; восстанавливает старое значение ЕАХ

Начиная с 80286, команда PUSH ESP (или SP) помещает в стек значение ESP до того, как эта же команда его уменьшит, в то время как на 8086 SP помещался в стек уже уменьшенным на два.

Табл.2.7

 Команда:

POP приемник

 Назначение:

Считать данные из стека

 Процессор:

8086

Помещает в приемник слово или двойное слово, находящееся в вершине стека, увеличивая ESP на 2 или 4 соответственно. POP выполняет действие, полностью обратное PUSH. Приемником может быть регистр общего назначения, сегментный регистр, кроме CS (чтобы загрузить CS из стека, надо воспользоваться командой RET), или переменная. Если в роли приемника выступает операнд, использующий ESP для косвенной адресации, команда POP вычисляет адрес операнда уже после того, как она увеличивает ESP.

Табл.2.8

 Команда:

PUSHA PUSHAD

 Назначение:

Поместить в стек все регистры общего назначения

 Процессор:

80186 80386

PUSHA помещает в стек регистры в следующем порядке: АХ, СХ, DX, ВХ, SP, ВР, SI и DI. PUSHAD помещает в стек ЕАХ, ЕСХ, EDX, ЕВХ, ESP, EBP, ESI и EDI. (В случае SP и ESP используется значение, которое находилось в этом регистре до начала работы команды.) В паре с командами POPA/POPAD, считывающими эти же регистры из стека в обратном порядке, это позволяет писать подпрограммы (обычно обработчики прерываний), которые не должны изменять значения регистров по окончании своей работы. В начале такой подпрограммы вызывают команду PUSHA, а в конце— РОРА.

На самом деле PUSHA и PUSHAD— одна и та же команда с кодом 60h. Ее поведение определяется тем, выполняется ли она в 16- или в 32-битном режиме. Если программист использует команду PUSHAD в 16-битном сегменте или PUSHA в 32-битном, ассемблер просто записывает перед ней префикс изменения размерности операнда (66h).

Это же будет распространяться на некоторые другие пары команд: РОРА/POPAD, POPF/POPFD, PUSHF/PUSHFD, JCXZ/JECXZ, CMPSW/CMPSD, INSW/INSD, LODSW/LODSD, MOVSW/MOVSD, OUTSW/OUTSD, SCASW/SCASD и STOSW/STOSD.

Табл.2.9

 Команда:

POPA POPAD

 Назначение:

Загрузить из стека все регистры общего назначения

 Процессор:

80186 80386

Эти команды выполняют действия, полностью обратные действиям PUSHA и PUSHAD, за исключением того, что помещенное в стек значение SP или ESP игнорируется. РОРА загружает из стека DI, SI, BP, увеличивает SP на два, загружает ВХ, DX, CX, AX, a POPAD загружает EDI, ESI, ЕВР, увеличивает ESP на 4 и загружает ЕВХ, EDX, ЕСХ, ЕАХ.

Табл.2.10.

 Команда:

IN приемник, источник

 Назначение:

Считать данные из порта

 Процессор:

8086

Копирует число из порта ввода-вывода, номер которого указан в источнике, в приемник. Приемником может быть только AL, АХ или ЕАХ. Источник— или непосредственный операнд, или DX, причем можно указывать только номера портов не больше 255.

Табл.2.11.

 Команда:

OUT приемник, источник

 Назначение:

Записать данные в порт

 Процессор:

8086

Копирует число из источника (AL, АХ или ЕАХ) в порт ввода-вывода, номер которого указан в приемнике. Приемник может быть либо непосредственным номером порта, либо регистром DX. На командах IN и OUT строится все общение процессора с устройствами ввода-вывода — клавиатурой, жесткими дисками, различными контроллерами, и используются они, в первую очередь, в драйверах устройств. Например, чтобы включить динамик ПК, достаточно выполнить команды:

in al,61h

or al,3

out 61h,al

Табл.2.12.

 Команда:

CWD

 Назначение:

Конвертирование слова в двойное слово

 Процессор:

8086

Табл.2.13.

 Команда:

CDQ

 Назначение:

Конвертирование двойного слова в учетверенное

 Процессор:

80386

Команда CWD превращает слово в AХ в двойное слово, младшая половина которого (биты 0—15) остается в АХ, а старшая (биты 16—31) располагается в DX. Команда CDQ выполняет аналогичное действие по отношению к двойному слову в ЕАХ, расширяя его до учетверенного слова в EDX:EAX. Эти команды всего лишь устанавливают все биты регистра DX или EDX в значение, равное значению старшего бита регистра АХ или ЕАХ, сохраняя таким образом его знак.

Табл.2.14.

 Команда:

CBW

 Назначение:

Конвертирование байта в слово

 Процессор:

8086

Табл.2.15.

 Команда:

CWDE

 Назначение:

Конвертирование слова в двойное слово

 Процессор:

80386

CBW расширяет байт, находящийся в регистре AL, до слова в АХ, CWDE расширяет слово в АХ до двойного слова в ЕАХ. CWDE и CWD отличаются тем, что CWDE располагает свой результат в ЕАХ, в то время как CWD, команда, выполняющая точно такое же действие, располагает результат в паре регистров DX:AX. Так же как и команды CWD/CDQ, расширение выполняется путем установки каждого бита старшей половины результата равным старшему биту исходного байта или слова, то есть:

mov al,0F5h ; AL = 0F5h = 245 = -11

cbw ; теперь АХ = 0FFF5h = 65 525 = -11

Так же как и в случае с командами PUSHA/PUSHAD, пара команд CWD/CDQ— это одна команда с кодом 99h, и пара команд CBW/CWDE— одна команда с кодом 98h. Интерпретация этих команд зависит от того, в каком (16-битном или в 32-битном) сегменте они исполняются, и точно так же, если указать CDQ или CWDE в 16-битном сегменте, ассемблер поставит префикс изменения разрядности операнда.

Табл.2.16.

 Команда:

MOWSX приемник, источник

 Назначение:

Пересылка с расширением знака

 Процессор:

80386

Копирует содержимое источника (регистр или переменная размером в байт или слово) в приемник (16- или 32-битный регистр) и расширяет знак аналогично командам CBW/CWDE.

Табл.2.17.

 Команда:

MOWZX приемник, источник

 Назначение:

Пересылка с расширением нулями

 Процессор:

80386

Копирует содержимое источника (регистр или переменная размером в байт или слово) в приемник (16- или 32-битный регистр) и расширяет нулями, то есть команда

movzx ax,bl

эквивалентна паре команд

mov al,bl

mov ah,0.

Табл.2.18.

 Команда:

XLAT адрес XLATB

 Назначние:

Трансляция в соответствии с таблицей

 Процессор:

8086

Команда: помещает в AL байт из таблицы в памяти по адресу ES:BX (или ES:EBX) со смещением относительно начала таблицы равным AL. В качестве аргумента для XLAT в ассемблере можно указать имя таблицы, но эта информация никак не используется процессором и служит только как комментарий. Если этот комментарий не нужен, можно применить форму записи XLATB. В качестве примера использования XLAT можно написать следующий вариант преобразования шестнадцатеричного числа в ASCII-код соответствующего ему символа:

mov al,0Ch

mov bx, offset htable

xlatb

Если в сегменте данных, на который указывает регистр, было записано

htable db "0123456789ABCDEF"

то теперь AL содержит не число 0Сh, а ASCII-код буквы «С». Разумеется, это преобразование можно выполнить, используя гораздо более компактный код всего из трех арифметических команд, который будет рассмотрен в описании команды DAS, но с XLAT можно выполнять любые преобразования такого рода.

Табл.2.19.

 Команда:

LEA приемник, источник

 Назначение:

Вычисление эффективного адреса

 Процессор:

8086

Вычисляет эффективный адрес источника (переменная) и помещает его в приемник (регистр). С помощью LEA можно вычислить адрес переменной, которая описана сложным методом адресации, например по базе с индексированием. Если адрес 32-битный, а регистр-приемник 16-битный, старшая половина вычисленного адреса теряется, если наоборот, приемник 32-битный, а адресация 16-битная, то вычисленное смещение дополняется нулями.

Команду LEA часто используют для быстрых арифметических вычислений, например умножения:

lea bx,[ebx+ebx*4] ; ВХ=ЕВХ*5

или сложения: lea ebx,[eax+12] ; ЕВХ=ЕАХ+12

(эти команды меньше, чем соответствующие MOV и ADD, и не изменяют флаги)

2.2. Варианты задани

2.3.Контрольные вопросы:

  1. Основные команды ассемблера

  2. Команды пересылки

  3. Арифметические команды

  4. Способы адресации

  5. Окно дизассемблера в отладчике

3.Лабораторная работа № 3

Логические диски в операционной системе Windows NT

В операционных системах Windows 98/NT/XP реализована поддержка 32-битного доступа к файлам и дискам.

Цель работы: написать программу , которая отображает информацию о логических дисках в текстовом виде.

3.1. Теоретические сведения

Основные функции API для работы с логическими томами. DWORD GetLogicalDrives (void) определяет логические диски на данном ПК, возвращает 32-битное значение, каждый бит которого указывает , существует ли соответствующий логический диск (например, бит 0 установлен, если в системе виден диск A:\).

UINT GetDriveType(LPTSTR lpszRootPathName) возвращает тип диска, идентифицируемого параметром lpszRootPathName – указателем на корневой каталог.

Следующая функция, формирует информацию о конкретной файловой системе и определяет указатели

GetVolumeInformation (LPTSTR lpRootPathName,

LPTSTR lpVolumeNameBuffer,

DWORD nVolumeNameSize,

LPDWORD lpVolumeSerialNumber,

LPDWORD lpMaximumComponentLength,

LPDWORD lpFileSystemFlags,

LPTSTR lpFileSystemNameBuffer,

DWORD nFileSystemNameSize), где

  • параметр lpVolumeNameBuffer.возвращает метку тома,

  • параметр nVolumeNameSize определяет максимальный размер буфера в символах,

  • параметр lpVolumeSerialNumber - серийный номер тома,

  • параметр lpMaximumComponentLength - максимальное количество допустимых символов, допустимое в именах каталогов и файлах,

  • параметр lpFileSystemFlags - флаги файловой системы,

  • параметр lpFileSystemNameBuffer указывает на буфер файловой системы, параметр nFileSystemNameSize определяет максимальный размер этого буфера.

BOOL SetVolumeLabel (LPTSTR lpRootPathName, LPTSTR lpVolumeName) изменяет метку тома . Первый параметр задает корневой каталог, а второй определяет новую метку тома.

BOOL GetDiskFreeSpace (LPTSTR lpRootPathName,

LPDWORD lpSectorPerCluster,

LPDWORD lpBytesPerSector,

LPDWORD lpFreeCluster,

LPDWORD lpClusters)

определяет метку тома, где

  • параметр lpSectorPerCluster возвращает количество секторов в кластере;

  • параметр lpBytesPerSector – количество байтов в секторе;

  • параметр lpFreeCluster - количество свободных кластеров;

  • параметр lpClusters - общее количество кластеров.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]