Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Метод руководство 3Д-моделирование.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
10 Мб
Скачать
☆

9.2. Преобразование объекта

Инструмент эскиза Преобразование объекта позволяет скопировать в эскиз, элементы и эскизы созданного тела

  1. Активизируйте команду Смещение объекта

  2. Выберите наружную кромку цилиндра.

  1. Создайте Вытянутую бобышку на Заданное расстояние - 20 мм

Направление вытяжки управляйте кнопкой Реверс направления

Очистите опцию Результат слияния

10. Стабилизатор

  1. На плоскости Спереди откройте Новый эскиз.

  2. Инструментом эскиза Преобразование объекта скопируйте в эскиз, силуэтную кромку цилиндра.

  1. Закончите эскиз, согласно чертежа. Лишнюю геометрию отсеките инструментом Отсечь объекты

  1. Создайте тело с условием От Средней поверхности - 1 мм

11. Массивы

Инструмент Массив создает линейный или круговой массив из выбранных элементов. Массив основан на исходном элементе.

Для создания Кругового массива необходима Ось.

Создание массива лопасти

Временная Ось

У любого цилиндрического тела есть Ось – ось вращения. Для ее отображения выберите Вид, Временные оси. Включите кнопку напротив опции Временные оси.

  1. Активизируйте инструмент Круговой массив.

  2. В области Параметры активизируйте окно Ось и выберите в графическом окне Временную ось.

  3. Установите количество экземпляров - 4

  4. Включите опцию Равный шаг.

  5. Раскройте окно Копировать тела и выберите в графическом окне Стабилизатор

15