Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Приемр работы прошлого года по КП.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6 Мб
Скачать
☆

1.1. Описание твердотельной модели тяги

Тяга - часть машины или сооружения, подверженные растягивающим нагрузкам. Обычно стержень круглого или прямоугольного сечения, а также уголкового, таврового или другого профиля (Рисунок 1).

Рисунок 1 – Тяга

Исходным для создания данной твердотельной модели является чертеж (Рисунок 2). Недостающие размеры определяем методом пропорций.

Рисунок 2 – Исходный чертеж

Тяга (Рисунок 3) имеет корпус поз.1 с двумя сменными стальными втулками (вкладышами) поз. 4, которые фиксируются винтами поз. 8. Корпус и вилка поз. 2 соединены винтовой стяжкой поз. 3, имеющей на концах правую и левую резьбы. Длину тяги можно регулировать, для чего проворачивают ключом среднюю часть стяжки.

Рисунок 3 – Тяга

1.2. Разработка твердотельных деталей тяги

1.2.1. Корпус

Корпус состоит из двух частей: цилиндрической и пирамидальной.

Для создания цилиндрической части используем элемент « Повернутая бобышка». Для этого создаем эскиз в передней плоскости и вращаем его округ оси на 360° ( Рисунок 4).

Другую часть получаем путем вытягивания контура на расстояние (Рисунок 5). Отверстие делаем вытягиванием окружности с помощью команды «Вытянутый вырез» (Рисунок 6).

Рисунок 4 – Создание цилиндрической части корпуса

Рисунок 5 – Пирамидальная часть корпуса

Рисунок 6 – Отверстие

После выполнения скругления деталь готова (Рисунок 7).

Рисунок 7 – Корпус

1.2.2. Вилка

Вилка имеет U-образную форму. Сначала рисуем эскиз на передней плоскости и вытягиваем его (Рисунок 8).

Рисунок 8 – Эскиз

После, используя этот же эскиз, вырезаем лишнюю часть и получаем то, что изображено на Рисунке 9.

Рисунок 9 – Деталь после команды «Вытянутый вырез»

После этого: вытягиваем тор в плоскости «Справа», обрезаем лишние части с помощью команды «Вытянутый вырез», создаем эскиз и прокручиваем для завершения создания вилки. В итоге получаем (Рисунок 10):

Рисунок 10 –Вилка

1.2.3. Стяжка

За основу берем ступенчатый вал, который создается путем использования команды «Повернутая бобышка». Для этого создаем эскиз в передней плоскости и вращаем его вокруг оси. (Рисунок 11).

Рисунок 11 – Эскиз стяжки

После этого в плоскости «Справа» создаем эскиз для средней части стяжки и вытягиваем ее на нужное расстояние (Рисунок 12).

Рисунок 12 – Средняя часть стяжки

После вышеперечисленных операций получаем стяжку (Рисунок 13)

Рисунок 13 – Стяжка

1.2.4.Стальные втулки (вкладыши)

Для создания данных деталей выбираем переднюю плоскость и создаем на ней эскиз (Рисунок 14).

Рисунок 14 – Эскиз для втулки

После с помощью команды «Повернутая бобышка» создаем втулку (Рисунок 15).

Рисунок 15 - Втулка

1.2.5. Ось

Ось является валом с головкой и фаской. Для ее создания в верхней плоскости рисуем эскиз (Рисунок 16). После выполнения команды «Повернутая бобышка» получаем ось (Рисунок 17).

Рисунок 16 – Эскиз для оси

Рисунок 17 – Ось

1.2.6. Кольцо

Кольцо получаем с помощью команды «Вытянутая бобышка» (Рисунок 18)

Рисунок 18 – Кольцо