Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПВ ГОС_1.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
860 Кб
Скачать
☆
  1. Основные принципы построения компьютерных сетей.

Компьютерная или вычислительная сеть! – это сеть передачи и распределенной обработки информации, образуемая множеством взаимосвязанных абонентских систем, средствами связи и протоколами передачи информации.

Автономно работающих ЭВМ сеть имеет ряд преимуществ:

  • Обеспечение распределенной обработки данных и параллельной обработки многими ЭВМ

  • Возможность создания распределенной базы данных или распределенного хранилища данных, размещаемого в долговременной памяти различных ЭВМ.

  • Обработка текстов (документооборот). Передача и обработка информации в сети, развернутой на предприятии, обеспечивает реальный переход к безбумажной технологии – электронному документообороту, вытесняя полностью или частично бумажные документы

Локальные сети (ЛАН) объединяют абонентские системы, периферийное оборудование, терминалы и другие устройства.

Характеризуются:

  • Ограниченность территории – обычно в пределах здания или группы зданий.

  • Постоянное подключение к линии связи

  • Использование линий связи с высокой пропускной способностью

  • Работа с сетевыми сервисами в режиме онлайн

Глобальные сети (WAN) – служит в основном для объединения локальных сетей и обеспечивают связь между компаниями, находящимися в различных локальных сетях.

Региональная (территориальная) сеть объединяет абонентские системы, расположенные друг от друга на значительном расстоянии.

Корпоративная сеть – поддержание работы конкретного предприятия. Могут быть как локальными или региональными, так и глобальными.

По типу организации передачи данных сети делятся на сети с коммутацией каналов, коммутацией пакетов и коммутацией сообщений. Эталонная модель OSI – это описательная схема сети. Она описывает, каким образом информация проделывает путь через сетевую среду от одной прикладной программы к другой прикладной программе, находящейся в другом подключенном к сети компа.

Три нижних уровня (физический, канальный и сетевой) – сетезависимые. Это уровни среды передачи данных. Три верхних (прикладной, представительный, сеансовый) ориентированы на приложения и мало зависят от технических особенностей построения сети. Транспортный уровень является промежуточным, он скрывает все детали функционирования нижных уровней от верхних. Это позволяет разрабатывать приложения, не зависящие от технических средств непосредственной транспортировки сообщений.

  1. Прикладной – только обслуживает прикладные процессы, находящиеся вне пределов ОСИ (программы работы с электронными таблицами, текстовые процессоры, программы работы банковских терминалов)

  2. Представлений – отвечает за то, чтобы информация, посылаемая из уровня приложений одной системы, была читаемой для уровня приложений другой системы

  3. Сеансовый – устанавливает, управляет и завершает сеансы взаимодействия приложений. Сеансы состоят из диалога между двумя или более объектами представления.

  4. Транспортный – сегментирует и повторно собирает данные в один поток.

  5. Сетевой – служит для образования единой транспортной системы, объединяющей несколько сетей

  6. Канальный – обеспечивает надежный транзит данных через физический канал

  7. Физический – определяет электротехнические, механические, процедурные и функциональные характеристики активизации, поддержания и деактивизации физического канала между конечными системами.

Протокол! – формальное описание набора правил и соглашений, регламентирующих процессы обмена информацией между устройствами в сети.

  1. Видеосистемы: состав и основные принципы работы. Свет как физическое явление.

Физически свет состоит из фотонов – микроскопических световых частиц, каждая из которых движется по собственному маршруту и вибрирует со своей частотой. Фотон полностью характеризуется своим положением, направлением и частотой/длиной волны/энергией. Фотоны с длиной волны приблизительно от 390 нанометров (фиолетовый) и до 720 нм (красный) покрывают все цвета видимого спектра, формируя цвет радуги.

В памяти компьютера или на жестком диске цвет точки хранится в виде чисел. Одним байтом можно закодировать 256 различных цветов. В принципе, этого достаточно для рисованных изображений типа тез, что мы видим в мультфильмах, но для полноцветных изображений живой природы недостаточно. 1 байт отведен на красный цвет, 1 на зеленый, и 1 на синий. Дисплей служит как для отображения информации, вводимой посредство клавиатуры или других устройств ввода, так и для выдачи пользователю сообщений, а также плоученных в ходе выполнения программ результатов. По количеству воспроизводимых цветов различают монохромные и цветные дисплеи. По физическим принципам:

  • Дисплеи на базе электронно-лучевой трубки

  • Жидкокристаллические дисплеи

  • Плазменные (газоразрядные) дисплеи

  • Электролюминесцентные дисплеи

Основными техническими характеристиками дисплеев являются:

  • Разрешающая способность

  • Количество воспроизводимых цветов или градаций яркости

  • Размер экрана

  • Масса и габариты

  • Стоимость.

Видеоадаптер является неотъемлемой частью практически любого персонального или суперкомпьютеров. Задачей видеоадаптера является преобразование команд, получаемых им от программы или операционной системы, в сигнал, понятный монитору, который может быть использован для отображения информации на экране. Режимы работы видеоадаптера делятся на текстовые и графические (хар-ся разрешением изображения, цветовым режимом и частота). Для того, чтобы сформировать изображение адаптеру необходимо достаточное количество памяти, установленной на нем (видеопамяти). Современные видеоадаптеры и мониторы оснащаются как аналоговым, так и цифровым разъемами