Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
jj-rules-kakuto.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
570 Кб
Скачать
☆
    1. Таблица 2

      Пол

      Наименование дисциплины

      Номер – код спортивной дисциплины

      Количество комплектов медалей

      мужчины

      Весовая категория 62 кг

      Весовая категория 69 кг

      Весовая категория 77 кг

      Весовая категория 85 кг

      Весовая категория 94 кг

      Весовая категория 94+кг

      0290041411Я

      0290051411А

      0290081411А

      0290091411А

      0290101411А

      0290111411А

      1

      1

      1

      1

      1

      1

      женщины

      Весовая категория 55 кг

      Весовая категория 62 кг

      Весовая категория 70 кг

      Весовая категория 70+кг

      0290021411Б

      0290041411Я

      0290061411Б

      0290071411Б

      1

      1

      1

      1

  1. Продолжительность схваток и порядок отсчета времени.

    1. Для международных и национальных соревнований продолжительность схватки рекомендуется:

Мужчины / женщины и юниоры / юниорки

16 лет и старше

3 мин. чистого времени + дополнительное время не более 2-х раз (2 мин. + 1 мин.)

Юноши / девушки

до 16 лет

2 мин. чистого времени + дополнительное время не более 1 раза (1 мин.)

    1. Каждый участник соревнований имеет право на отдых между схватками продолжительностью до 10 мин.

    1. Продолжительность схватки и порядок исчисления времени схватки могут устанавливаться организаторами соревнований в соответствии с «Положением о турнире».

    1. Промежутки времени между командами рефери "Матэ" – "Хадзимэ" и «Соно-мама» – «Ёши» не засчитываются как часть времени схватки.

    1. Время ударов в захвате отсчитывает Сюсин на татами. Увидев удары в захвате в течение 5 секунд, он объявляет «Цками» и голосом ведет отсчет с 6-й секунды: 6 – «Року»; 7 – «Сити»; 8 – «Хати»; 9 – «Кю»; 10 – «Дзю». Затем объявляет команду «Матэ» и ставит спортсменов в исходное положение. Если захват в стойке разорван до истечения времени, схватка не прекращается.

    1. Время борьбы в партере не ограничено. Количество раз перевода в партер не ограничивается, но если в течение 15 секунд нет эффективных действий, спортсмены поднимаются в стойку и поединок начинается с середины татами. Если спортсмен за ударную технику получивший оценку «Вадза-ари» продолжает бить, то ситуация приравнивается к «Цками», т.е. удары в захвате, и через 6 секунд поединок останавливается.

    1. Время «Нокдаун» (потеря ориентации после пропущенного удара до 6 сек.) и «Нокаут» (до 9 сек.) также голосом отсчитывает Сюсин (Мэт-рефери), начиная с первой секунды. Затем дает команду «Ямэ» и прекращает схватку. В случаях нокаута с потерей сознания, схватка останавливается немедленно.

  1. Принципы жеребьевки и составления пар.

    1. Жеребьевка в KAKUTO JU-JUTSU DAIDO-RYU, как правило, производится организатором соревнований на основании заявок на участие в соревновании, подаваемых в указанные в положении сроки. Во время жеребьевки учитываются вес спортсменов, их результативность и другие факторы. Обычно более именитые и сильные спортсмены разводятся в разные подгруппы.

    1. В таблицах все бои группируются. При большом количестве участников могут быть образованы 2-е, 4-е, 8 больших подгрупп. Оптимальное количество участников в весовой категории 16 человек.

    1. При наличии всего трех участников в категории бои проводятся по круговой системе.

  1. Запрещенные действия:

«Сидо» (Шидо) – замечание, не приводящее к потере баллов;

«Тюй» (Чуй) – предупреждение (в скобках русское звучание);

«Хансоку» – нарушение;

«Хансоку-маке» – дисквалификация;

«Дзёгай» – выход за линию, рука указывает на линию выхода, и выполняются энергичные движения параллельно ей, сопровождаемые голосом "Дзёгай".

Удары

ЧУЙ:

- Пальцами любые;

- В пах;

- В суставы на излом;

- Прямые удары сверху вниз по голове, туловищу, суставам конечностей в партере;

ХАНСОКУ:

- В горло любые;

- В затылок и темя любые;

- Удары из стойки ногами по противнику, находящемуся в партере (касается пола 3-мя конечностями) или лежачему;

- В позвоночник.

Приёмы

ЧУЙ:

- Болевые приёмы на пальцы;

- Надавливание пальцами в болевые точки;

- Бросок или его попытка в захвате, который расценивается как удушающий или болевой прием (сведение в партер разрешено);

- Удушение пальцами;

Умышленное выбрасывание противника за зону опасности (красную зону):

- 1-й раз – Сидо

- 2-й раз – Чуй

- 3-й раз – Хансоку

ХАНСОКУ:

- Скручивание и вытягивание шеи;

- Болевые со скручиванием на ноги.

Другие нарушения правил

- Запрещены технические действия после команды «Матэ», «Ямэ» или «Соно-мама»

- 1-й раз – Чуй, 2-й раз – Хансоку

- Захват за решетку или сам шлем пальцами.

- Умышленный поворот спиной к противнику с целью уклонения от боя

- 1-й раз – Сидо, 2-й раз – Чуй, 3-й раз – Хансоку

- Умышленный выход за татами;

- Пререкание с судьёй;

- Нарушение этикета;

- 1-й раз – Сидо, 2-й раз – Сидо, 3-й раз – Чуй,

4-й раз – Хансоку.

Примечание:

  • любые нарушения правил должны немедленно пресекаться судьей на татами «Сусин» (MR);

  • грубое умышленное нарушение правил может быть сразу наказано оценкой «Чуй»;

  • в случаях нарушений, связанных с травматизмом – дисквалификация виновного.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]