- •Оглавление Оглавление
- •Теоретические основы Визуального программирования.
- •Лабораторная работа №1 Знакомство со средой Dеlphi.
- •Лабораторная работа №2. Объекты: Кнопка. Label
- •Лабораторная работа № 3. Свойства Объектов.
- •Лабораторная работа № 4. Программирование линейной структуры
- •Лабораторная работа №5. Оператор ветвление в дельфи..
- •Лабораторная работа №6. Оператор ветвление в дельфи.
- •Лабораторная работа № 7 Программа "Квадратное уравнение"
- •Лабораторная работа № 8 «Программы с циклами в Delphi»
- •Лабораторная работа № 9 «Программа "Вклад"»
- •Лабораторная работа № 10 «Целочисленный Калькулятор».
- •Лабораторная работа № 11 «Графика в Дельфи».
- •Вывод текста
- •Лабораторная работа № 1? «Графика в цикле».
- •Лабораторная работа № 1? «Графика в цикле». ?????????
- •Лаб работа . Дополнительный материал по теме графика.
- •Лабораторная работа №12. Обработка событий в графике.
- •Лабораторная работа № 13 «Графика в Дельфи».
- •Лабораторная работа № 14 «Графика в Дельфи». Продолжение
- •Лабораторная работа № Светофор
- •Лабораторная работа № Летающий шарик.
- •Лабораторная работа Вывод графиков функций в Delphi
- •Лабораторная работа Построение графиков в среде Delphi.
- •Лабораторная работа № Метод базовой точки. Кораблик
- •Лабораторная работа № Метод базовой точки. Машина
- •Лабораторная работа Битовые образы
- •Самостоятельные программы
- •1. События и обработка событий
- •14. Работа с графикой в окне формы
Лабораторная работа №1 Знакомство со средой Dеlphi.
Среда Delphi - это сложный механизм, обеспечивающий высокоэффективную работу программиста. Визуально она реализуется несколькими одновременно раскрытыми на экране окнами. Окна могут перемещаться по экрану, частично или полностью перекрывая друг друга.
Запуск Дельфи обычным путем :
Пуск – Программа – Borland Delphi – Delphi7 или на рабочем поле иконка
После запуска на экране в стандартной настройке появится 5 окон (рис. 1)
г
лавное
окно интегрированной среды проектирования
Dlelphi7о
кно
форм
(Form1)о
кно
инспектора объектов (Object
Inspector)о
кно
дерева объектов (Object
TreeView)о
кно
редактора кода (Code
Explorer)
Рис1.
Г
лавное
окно
осуществляет основные функции управления
проектом создаваемой программы. Это
окно всегда присутствует на экране и
упрямо занимает его самую верхнюю часть.
Не пытайтесь его распахнуть на весь
экран: даже в максимизированном состоянии
его размеры и положение практически не
отличаются от обычных. Главное меню
содержит все необходимые средства для
управления проектом. Все опции главного
меню представляют собой опции-заголовки,
открывающие доступ к выпадающим меню
второго уровня. В главном окне находится
меню команд, панель инструментов и
палитра компонентов. (рис 2) Строка
заголовка главного окна содержит имя
приложения Delphi
7 и имя текущего проекта
Р
ис
2.
Панель инструментов
(Toolbars)
располагается ниже меню в левой части
экрана и содержит кнопки быстрого
доступа – пиктограммы команд, используемые
в процессе создания проекта. Для
управления панелью инструментов
достаточно в области кликнуть левой
кнопкой мыши. В появившемся окне
достаточно против названия панели
кликом правой кнопки мыши поставить
галочку. Пиктограмма на которой изображен
зеленый треугольник позволяет запустить
приложение на выполнение. Пиктограмма
позволяет переключаться между окном
Form
и окном редактора.
Палитра компонентов (Component Palette) содержит вкладыши страниц с расположенными на них пиктограммами, используемые при создании проекта. Каждая страница содержит характерные для нее компоненты.
Разделы меню. Если название пункта меню заканчивается многоточием, то при выборе этого пункта откроется диалоговое окно. Если название пункта меню содержит стрелку, то при выделение этого пункта меню открывается его подменю. Неактивная команда меню отображается серым цветом. Для многих команд справой стороны указаны сочетания клавиш (горячие клавиши).
|
Рис 4. |
|
Рис. 5 |
кно
инспектор объектов (Object
Inspector)
– окно редактора свойств объектов
предназначено для редактирования
значений свойств объектов. В терминологии
визуального проектирования объекты
диалоговые окна и элементы управления.
Каждая страница окна Инспектора объектов
представляет собой двухколончатую
таблицу (рис.5), левая колонка которой
содержит название свойства или события,
а правая - конкретное значение свойства
или имя подпрограммы, обрабатывающей
соответствующее событие. В окне инспектор
объектов есть две вкладки Propertion
(собственно свойства) и Events
(обработчик событий). Включается окно
в меню Veiw
командой Object
Inspector
или клавишей F11.
Соответственно в том же меню команда
Object
TreeView
включает одноименное окно или сочетание
клавиш Shift+Alt+F11.
Любой размещаемый на форме компонент характеризуется некоторым набором параметров: положением, размером, цветом и т. д. Свойство компанента это – характеристики, определяющие вид, положение и поведение объекта. Например, свойство Width и Height задают размер (ширину и высоту) формы и т.п. Часть этих параметров, например, положение и размеры компонента, программист может изменять, манипулируя с компонентом в окне формы. Для изменения других параметров предназначено окно Инспектора объектов.
|
Рис. 6 |
кно
редактора кода предназначено
для создания и редактирования текста
программ. Первоначально открывается
состоящим из двух частей: окна проводника
кода (Code
Explorer)
и самого редактора кода, содержащего
две страницы Code
и Diagram.
Окно редактора кода мощный редактор
для создания и редактирования кода
модулей программы в окне набирается
текст программы. В начале работы над
новым проектом окно редактора кода
содержит сформированный Delphi
стандартный шаблон программы, а название
окна имеет стандартное имя Unit1.
Страница Diagram
окна редактора предоставляет визуальный
инструментарий для определения логических
взаимоотношений между визуальными и
невизуальными компонентами, отображаемые
в окне (Object
TreeView)
Сохранение проекта.
Каждый создаваемый вами проект следует
сохранять в отдельной папке, которую
следует создавать в каталоге Projects.
Сохранить проект можно в любой момент
времени. Для этого можно воспользоваться
кнопкой быстрого доступа панели
инструментов
кликнув на ней правой кнопкой мыши или
выбрать команду Save
Project…
или Save
All.
В появившемся диалоговом окне следует
записать имя сохраняемого проекта и
нажать на кнопку «Сохранить». Сразу за
первым окном появиться второе диалоговое
окно в котором следует ввести имя проекта
и нажав на кнопку «Сохранить» в той же
папке.
Открытие нового проекта.
Для открытия нового проекта используют меню File – New – Application если данный пункт выключен то File – New – Other – Application
