- •Введение
- •Понятие олигополии
- •Особенности олигополистического рынка
- •Олигополистические войны и модели олигополии
- •Олигополистическая ценовая война
- •Модель Курно
- •Модель сговора
- •Модель ценового лидерства
- •Теория игр
- •Экстенсивная форма
- •Нормальная форма
- •Типы игр Кооперативные и некооперативные
- •Симметричные и несимметричные
- •Параллельные и последовательные
- •С полной или неполной информацией
- •Игры с бесконечным числом шагов
- •Дискретные и непрерывные игры
- •Реклама при олигополии
- •Заключение
Симметричные и несимметричные
|
А |
Б |
А |
1, 2 |
0, 0 |
Б |
0, 0 |
1, 2 |
Несимметричная игра |
||
В примере справа игра на первый взгляд может показаться симметричной из-за похожих стратегий, но это не так — ведь выигрыш второго игрока при профилях стратегий (А, А) и (Б, Б) будет больше, чем у первого.
С нулевой суммой и с ненулевой суммой
|
А |
Б |
А |
−1, 1 |
3, −3 |
Б |
0, 0 |
−2, 2 |
Игра с нулевой суммой |
||
один выигрывает все ставки других; реверси, где захватываются
фишки противника; либо банальное воровство.
Многие изучаемые математиками игры, в том числе уже упоминавшаяся «Дилемма заключённого», иного рода: в играх с ненулевой суммой выигрыш какого-то игрока не обязательно означает проигрыш другого, и наоборот. Исход такой игры может быть меньше или больше нуля. Такие игры
могут быть преобразованы к нулевой сумме — это делается
введением фиктивного игрока, который «присваивает себе»
излишек или восполняет недостаток средств.
Ещё игрой с отличной от нуля суммой является торговля,
где каждый участник извлекает выгоду. Широко известным
примером, где она уменьшается, является война.
Параллельные и последовательные
В параллельных играх игроки ходят одновременно, или, по крайней мере, они не осведомлены о выборе других до тех пор, пока все не сделают свой ход. В последовательных, или динамических, играх участники могут делать ходы в заранее установленном либо случайном порядке, но при этом они получают некоторую информацию о предшествующих действиях других. Эта информация может быть даже не совсем полной, например, игрок может узнать, что его противник из десяти своих стратегий точно не выбрал пятую, ничего не узнав о других. Различия в представлении параллельных и последовательных игр рассматривались выше. Первые обычно представляют в нормальной форме, а вторые — в экстенсивной.
С полной или неполной информацией
Важное подмножество последовательных игр составляют игры с полной информацией. В такой игре участники знают все ходы, сделанные до текущего момента, равно как и возможные стратегии противников, что позволяет им в некоторой степени предсказать последующее развитие игры. Полная информация не доступна в параллельных играх, так как в них неизвестны текущие ходы противников. Большинство изучаемых в математике игр — с неполной информацией. Например, вся «соль» Дилеммы заключённого или Сравнения монеток заключается в их неполноте. В то же время есть интересные примеры игр с полной информацией: «Ультиматум», «Многоножка». Сюда же относятся шахматы, шашки, го, манкала и другие. Часто понятие полной информации путают с похожим — совершенной информации. Для последнего достаточно лишь знание всех доступных противникам стратегий, знание всех их ходов необязательно.
