- •4.Элементы общегеографической и тематической карты.
- •5.Картографические проекции. Классификация проекций по виду меридианов и параллелей нормальной сетки.
- •6. Классификация проекций по характеру искажений.
- •7.Принципы выбора картографических проекций.
- •8. Координатные сетки. Разграфка многолистных карт. Компоновка.
- •9. Язык карты. Способы картографического изображения.
- •17.Способ локализованных диаграмм.
- •18.Картограммы и картодиаграммы.
- •21. Передача на картах иноязычных названий географических объектов.
- •22.Сущность и факторы картографической генерализации.
- •20. Гипсометрические способы изображения рельефа. Шкалы высот и глубин.
- •23.Виды генерализации. Цензы и нормы отбора.
- •24.Генерализация явлений локализованных в пунктах.
- •25.Генерализация явлений локализованных на линиях
- •26.Генерализация явлений локализованных на площадях
- •27. Виды и типы карт.
- •28.Классификация карт по тематике.
- •29.Аналитические карты.
- •30.Комплексные карты.
- •31.Синтетические карты
- •32.Инвентаризационные, оценочные и прогнозные карты.
- •33.Географические атласы как системные картографические произведения. Определение и классификация.
- •34.Фундаментальные отечественные и мировые атласы.
- •35.Национальные и региональные атласы.
- •36. Российские топографические и обзорно-топографические карты.
- •37.Понятие о картографическом методе исследования.
- •1. Картографирование, или картографический метод отображения, цель которого состоит в переходе от реальной действительности к карте (модели);
- •2. Картографический метод исследования, использующий готовые карты (модели) для познания действительности.
- •38.Система приемов анализа карт
- •39.Картометрия и морфометрия
- •40.Математико картографическое моделирование
- •41. Изучение по картам структур явлений
- •42.Изучение по картам динамики явлений и процессов
- •43.Изучение по картам взаимосвязей
- •44.Надежность исследования по картам
- •46.Геоинформационные системы, их структура, виды.
- •46.Геоинформационное картографирование и его географические основы.
- •47.Оперативное картографирование. Картографические анимации.
- •48.Мультимедиа картографической тематики. Понятие о виртуальном картографировании
48.Мультимедиа картографической тематики. Понятие о виртуальном картографировании
Мультимедиа — это сумма компьютерных технологий, интегрирующих различные средства хранения, обмена и интерактивного воспроизведения информации, включая картографические изображения (в том числе трехмерные модели и анимации), аэро- и космические снимки, фотографии, рисунки, другие видеосюжеты, тексты и звуковое сопровождение.
Такое разнообразие материалов, сочетающихся в одном произведении и внутренне увязанных по определенным логическим правилам, позволяет комплексно представить объект, организовать данные таким образом, чтобы пользователь мог просматривать их максимально удобным способом — п о ассоциации. Иногда высказывается мнение, что мультимедиа возникли как одно из направлений компьютерного дизайна, но порой и сам дизайн рассматривают
как часть обширной области мультимедиа.
Компакт-диски — носители мультимедийных продуктов, обеспечивают высокое качество записи больших объемов пространственной информации, они портативны и удобны для чтения на любом компьютере, снабженном считывающими устройствами, и поэтому уверенно входят в картографическую практику. Мультимедийные технологии
используют, главным образом, для создания энциклопедий, справочников, учебников и пособий, туристских путеводителей, а также атласов разного типа и других крупных картографических произведений.
Картографические материалы различного вида и качества, статичные карты, сопровождаемые озвученным текстом, и анимации часто встречаются в российских и зарубежных мультимедийных энциклопедиях, например в «Большой энциклопедии Кирилла и Мефодия», английской энциклопедии Britannica и французской — Larousse.
Создание любого мультимедийного произведения начинается с разработки его макета. Особенность состоит в том, что пользователь может по желанию размещать на экране одну или несколько карт вместе с рисунками и текстами. В тех случаях, когда не предполагается такой возможности, приходится руководствоваться теми же принципами, что и при компоновке страниц традиционного атласа. Макет необходим еще и для того, чтобы наилучшим образом структурировать все материалы по разделам и подразделам.
Единство оформления — очень важный аспект. Оно задает индивидуальный стиль мультимедийного произведения. Конечно, при проектировании мультимедийного атласа, выборе масштабов и компоновок число «страниц» не ограничено, поскольку электронные носители обладают большой емкостью, компактностью и стоят много дешевле бумажных материалов. Но остаются в силе определение размера электронной «страницы», разработка дизайна заставки («обложки»), которую увидит пользователь вначале, введение анимационных элементов,
проектирование общего художественного стиля мультимедийного атласа и его страниц. Компьютерная графика обеспечивает высокое графическое качество и красочное художественное оформление карт.
Как и в традиционном картографировании, тексты остаются неотъемлемой частью мультимедийного произведения. Они содержат географические описания, методические пояснения по использованию карт, справочные сведения, указатели географических названий.
Контекстные подсказки, вызываемые на экран в интерактивном режиме, помогают работать с текстом, содержащим большое число терминов. Они аналогичны сноскам и комментариям в обычном тексте, но в мультимедийном варианте появляются лишь тогда, когда пользователь в них нуждается. Достаточно подвести курсор к выделенному слову (термину), и подсказка появится («всплывет») на экране. Мультимедийные технологии повышают информативность
карт и степень их интегрированное™ с сопроводительными научными и художественными описаниями, видеоматериалами, посредством встроенных прямо в карты гиперссылок на соответствующие тексты, диаграммы, фотографии. Звук также используют для «подсказок», например, при указании курсором какого-либо достопримечательного архитектурного объекта на туристской карте звучит его название, год сооружения, имя архитектора и т.п. Возможно предусмотреть и музыкальное сопровождение, скажем, звучание государственного гимна страны или воспроизвести записи голосов птиц и диких животных, населяющих данную местность, заповедник. Обычно на обзорных картах пункты, по которым дается подробная информация (планы или крупномасштабные карты, справочные статьи, фотографии, снимки, панорамы и т.п.), выделяют специальными знаками. На картах городов в отдельном окне может быть представлена подробная карта центральной части города с выделением музеев или театров. По щелчку курсора может «зажигаться» значок музея и к нему появится всплывающая подсказка с пояснительным текстом. Дополнительно можно вывести на экран легенду и кнопки, обеспечивающие переход к другим картам атласа.
Развитие анимационных технологий привело к созданию изображений, сочетающих свойства карты, перспективного
снимка, блок-диаграммы и компьютерной анимации. Такие изображения получили название виртуальных (от лат. virtualis — возможный, потенциальный).
В картографии виртуальные модели понимаются как изображения реальных или мысленных объектов, формируемые и существующие в программно-управляемой среде.Как любое картографическое изображение, они имеют проекцию, масштаб и обладают генерализованностью. Сама же виртуальная реальность — это интерактивная технология, позволяющая воспроизводить реальные и (или) мысленные объекты, их связи и отношения в программно-управляемой среде.
Технологии создания виртуальных изображений моногобразны. Обычно вначале по топографической карте, аэро- или космическому снимку создается цифровая модель, затем — трехмерное изображение местности. Его окрашивают в цвета гипсометрической шкалы либо совмещают с фотоизображением ландшафта и далее используют как реальную модель.
Одна из наиболее распространенных виртуальных операций — облет полученного изображения. Специальные программные модули обеспечивают управление полетом. Кроме того, предусмотрена возможность выбоpa состояния неба (облачности), тумана, условий освещения местности,высоты Солнца, времени дня, введения эффектов дождя или снегопада и т.п.
При виртуальном моделировании часто используют многоуровенную аппроксимацию. По одной и той же цифровой модели рельефа, ландшафта или растительного покрова выполняют несколько аппроксимаций с разными уровнями детальности. Это позволяет не ограничиваться увеличением или уменьшением масштаба, а переходить при необходимости на иной уровень детальности. Так возникает своеобразная мультиуровневая генерализация. Наибольшее применение виртуальные изображения имеют при
решении таких практических задач, как, например, мониторинг районов
природного риска, строительство зданий и автострад, прокладка
трубопроводов, оценка загрязнения среды и распространения
шумов от аэропортов и т.п. Возможно использование тех же технологий
в научных и учебных целях,
