Обрезка изображений
С помощью инструмента Shape (Форма) можно обрезать растровые объекты (рис.9.7).
С узлами на растровых объектах можно выполнять следующие операции:
изменять тип узлов;
добавлять новые узлы;
удалять узлы;
п
еремещать
узлы.
После изменения узлов растрового объекта с помощью инструмента Shape (Форма) становится доступной команда Crop Bitmap (Обрезка изображения) из меню Bitmaps (Растровые изображения), одноименная команда контекстного меню объекта и одноименная кнопка панели свойств. Для обрезки растрового объекта выберите эту команду или щелкните мышью на кнопке Crop Bitmap (Обрезка изображения) панели свойств, как показано на рис. 9.8. Растровый объект изменит свой вид. Обрезка позволяет уменьшить физические размеры (в байтах) растрового объекта, вместо того чтобы хранить в документе полное изображение, часть которого просто скрыта, но не удалена из объекта.
П
еремещая
узлы растрового объекта, можно подготовить
его к изменению с помощью кнопки Crop
Bitmap
(Обрезка
изображения), но нельзя изменить сам
объект. В этом случае как бы изменяется
форма «окна», сквозь которое «видно»
растровое изображение рис.9.9, а инструмент
Crop
Bitmap
(Обрезка
изображения) как бы обрезает растровый
объект
по форме этого «окна».
Ц
ветовая
коррекция растровых изображений
К наиболее часто встречающимся недочетам сканированных (или загруженных с цифровой камеры) изображений можно отнести следующие:
недостаточная яркость или контрастность;
недостаточная или избыточная цветовая насыщенность;
несоответствие оттенков изображения оригиналу или желаемой цветовой гамме;
размытость (недостаточная резкость);
наличие посторонних шумов (например, из-за шероховатостей материала).
Изменение цветовой модели изображения
Команды из подменю Bitmaps ► Mode (Растровые изображения ► Режим) позволяют изменить разрядность (глубину) цвета пикселей растровых объектов (рис. 9.10). Например, пусть в CorelDRAW был импортирован растровый объект с большой глубиной представления цвета (32-разрядный цвет), предназначенный для публикации в Internet. В этом случае целесообразно убрать избыточность цветов и уменьшить размер файла для хранения изображения (в байтах).
В
зависимости от цветовой сложности
растрового объекта практически без
потери качества изображения (так как
предполагается, что изображение будет
выводиться на экран монитора) можно
изменить разрядность цвета его пикселей,
например до 8 разрядов (глубина цвета,
ставшая уже стандартной для Web-графики),
или обойтись еще меньшей палитрой
цветов.
Модели
Команда Black and White (Черно-белый), устанавливающая глубину цвета 1-bit (1 разряд) для создания черно-белого изображения.
Команда Bitmaps ► Mode ► Grayscale (8-bit) (Растровые изображения ► Режим ► Оттенки серого (8 разрядов)) предназначена для преобразования растровых объектов в изображения с 256 оттенками серого цвета. В результате получается изображение, по качеству напоминающее традиционную черно-белую фотографию. Для использования большего числа градаций серого с целью получения более реалистического изображения предварительно откорректируйте цвета растровых объектов с помощью инструментов настройки цвета. В противном случае близкие цвета могут быть преобразованы в визуально плохо различимые по своей тональности градации серого цвета, что превращает цветовые переходы в однородный серый фон.
Команда Bitmaps ► Mode ► Duotone (Растровые изображения ► Режим ► Двухцветный) позволяет преобразовать растровые объекты в изображение Duotone (Двухцветный) с 8-разрядным цветом пикселя и использовать 256 оттенков одного (тип Monotone (Однотоновый дуплекс)), двух (тип Duotone (Двухцветный)), трех (тип Tritone (Трехтоновый)) или четырех (тип Quadtone (Четырех-тоновый)) цветов (красок). Выбор типа тонирования выполняется с помощью списка Type (Тип). Тонировать можно только растровые объекты, предварительно преобразованные в модель Grayscale (Оттенки серого). Метод тонирования растровых объектов Grayscale (Оттенки серого) основан на подмене определенных градаций серого цвета другими цветами.
С помощью команды Bitmaps ► Mode ► Paletted 8-bit (Растровые изображения ► Режим ► Палитра 8 бит) растровые объекты можно преобразовать в 8-разрядное цветное растровое изображение, основанное на одной из стандартных палитр цветов или на цветах пользовательской палитры цветов.
Команды RGB Color (24-bit) (Цвет RGB (24бит)), Lab Color (24-bit) (Цвет Lab (24-бит)) и Color (32-bit) (Цвет CMYK (32-бит)) меню Bitmaps ► Mode (Растровые изображения ► Режим) предназначены для преобразования выделенных растровых объектов в соответствующие им цветовые модели.
